모두를 위한 메타버스 스토리텔링 젭(ZEP) 크리에이터

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Publication Date 2024/06/15
Pages/Weight/Size 188*257*20mm
ISBN 9791193205273
Categories IT 모바일 > 컴퓨터 입문/활용
Description
창의력, 문해력, 성장 잠재력 향상!
젭(ZEP) 크리에이터가 되기 위한 필수 활용서!
스토리텔링 기반으로 보다 쉽게 젭(ZEP) 만들기!


메타버스는 단순한 게임이나 소셜미디어를 뛰어넘어 교육, 직업, 예술 등 다양한 분야에서 무궁무진한 가능성을 제공한다. 이 책을 통해 메타버스의 기초부터 시작하여, 메타버스 공간을 디자인하고, 가상의 캐릭터를 만들며, 다양한 사용자들과 소통하는 방법까지 배울 수 있다. 특히 어릴 적부터 읽고 들었던 동화, 판타지 이야기들은 이제 메타버스에서 새로운 생명을 얻게 된다. 이 책은 여러분이 좋아하는 이야기를 메타버스 플랫폼인 ZEP을 통해 구현하는 방법을 단계별로 안내한다. 여러분은 ZEP을 이용해 캐릭터를 만들고, 가상 공간을 디자인하며, 스토리라인을 설정하고, 친구들과 함께 그 이야기를 직접 체험할 수 있다. 그리고 여러분들의 방식대로 바꿔 나갈 수 있다.

이 책은 초등학생부터 고등학생까지 다양한 연령대의 학생들을 대상으로 작성되었다. 따라서 쉽게 따라할 수 있는 단계별 설명과 실습 활동을 통해 여러분이 직접 메타버스 크리에이터로서의 첫발을 내디딜 수 있도록 도와준다. 그뿐만 아니라 흥미로운 이야기 속 사례를 통해 메타버스의 매력을 더욱 깊이 이해할 수 있을 것이다.
Contents
1. ZEP 알아보기

1-1. ZEP 회원 가입 / 로그인하기
1-2. ZEP 둘러보기 (기본 기능)
1-3. 템플릿 사용하여 나만의 스페이스 꾸미기
1-4. 맵 에디터로 제작하기
1-5. 에셋 스토어 알아보기
1-6. 기타 기능 살펴보기

2. ZEP 스토리 스페이스 〈기본 맵〉

2-1. 오즈의 마법사를 찾아서
2-2. 유관순 열사와 대한독립 만세
2-3. 선녀와 나무꾼의 만남
2-4. 로빈슨 크루소의 행복 캠핑
2-5. 내 머릿속의 인사이드 아웃

3. ZEP 스토리 스페이스 〈맵 추가〉

3-1. 찰리와 초콜릿 공장으로
3-2. 헨젤과 그레텔의 마녀 탈출
3-3. 신데렐라와 무도회
3-4. 셜록 홈즈의 사건 해결 노트
3-5. 어린 왕자의 행성을 날아올라

4. ZEP 스토리 스페이스 〈미니 게임〉

4-1. 달리기: 토끼와 거북이의 달리기 경주
4-2. OX 퀴즈: 흥부와 놀부의 박씨 경쟁
4-3. 퀴즈 골든벨: 백설공주와 일곱 난쟁이의 귀성길
4-4. 가위바위보: 이 도끼가 네 도끼냐 가위바위보
4-5. 퀴즈 달리기: 호랑이와의 쫓고 쫓기는 대결
Author
송해남,김태령,박미림,전혜린
경기도교육청 소속 초등 교사, 경인교육대학교 융합교육 석사.
2024 경기도 SW-AI 운영 지원단, LEAD 교사단, 2023 교육부 장관상 수상(정보교육), 2022 제 16회 교육정보화연구대회 경기도 2등급, 전국 3등급, 2022 목정미래재단 제8회 미래교육상 최우수상 수상(미래교육 분야), 2021 교육부 장관상 수상(한국과학창의재단 과학교사연구회).
경기도교육청 소속 초등 교사, 경인교육대학교 융합교육 석사.
2024 경기도 SW-AI 운영 지원단, LEAD 교사단, 2023 교육부 장관상 수상(정보교육), 2022 제 16회 교육정보화연구대회 경기도 2등급, 전국 3등급, 2022 목정미래재단 제8회 미래교육상 최우수상 수상(미래교육 분야), 2021 교육부 장관상 수상(한국과학창의재단 과학교사연구회).