최근 주목받으며 사용자 수가 크게 늘고 있는 무료 3DCG 소프트웨어인 블렌더를 활용해 VFX 기법을 구현하는 방법을 알려준다. 실무 현장에서 익힌 노하우를 크리에이터가 직접 3DCG 제작 과정별로 상세하게 설명한다. 현장에서 흔히 사용할 만한 '실사 합성'에 중점을 둔 구성으로, 현재 영상 제작에 종사하면서 새로운 자극을 찾는 사람이나 CG에 도전해 보고 싶었지만 부담을 느꼈던 사람 모두에게 많은 도움이 될 것이다.
책 앞분에서는 현장 경험이 풍부한 크리에이터들의 인터뷰를 담았으며, 뒷부분에서는 블렌더의 기본적인 사용법과 모델링, 애니메이션, 머티리얼, 시뮬레이션, 조명 등의 내용을 다루며, 마지막 장에서 노드에 대한 내용을 다루고 있다. 또한, 어도비의 애프터 이펙트와 연계하여 사용하는 법도 나와 있어 다른 작업 도구와의 활용 방법도 배울 수 있다.
2-1 [기본 조작 살펴보기]
__블렌더 조작 설명
칼럼(1)
Blender3.0 정보
칼럼(2)
그리스펜슬로 이미지 콘티와 비디오 콘티 만들기
▣ 3장: 블렌더 워크플로
칼럼(3)
CG 제작 워크플로
3-1 [3D CG를 처음 시작하는 사람들을 위한]
__블렌더 모델링 기본
3-2 [실사 합성을 처음 입문하는 사람들을 위한]
__3D 모델 구입과 사용 방법
3-3 [3D 모델에 골격을 넣어 움직이게 만들기]
__블렌더 리깅 + 애니메이션 기초
3-4 [중력, 마찰, 속도, 바람 등의 움직임 재현하기]
__블렌더의 시뮬레이션 기능
3-5 [사진을 사용한 포토리얼리스틱]
__머티리얼 & 텍스처매핑 기초
칼럼(4)
UV 전개
3-6 [실사 촬영과 라이팅에 관련된 테크닉과 지식]
__블렌더로 촬영&라이팅 & 렌더링하는 테크닉
3-7 [실사 영상의 움직임에 맞춰 움직이게 하기]
__블렌더의 매치무브
3-8 [블렌더 × 애프터 이펙트]
__CG와 실사 영상을 합성하는 테크닉과 컴포지트 워크플로
▣ 4장: 알아두면 좋은 지식
칼럼(5)
3가지 노드
4-1 [텍스처에서 이펙트 제작까지]
__블렌더 노드 기초 지식과 실전 테크닉
4-2 [표지의 작품 설명]
__블렌더 컴포지트 노드
4-3 [블렌더에서 주목해야 하는 기능]
__지오메트리 노드 첫 걸음
4-4 [CG를 더욱 리얼하게]
__CG 전용 환경광을 만드는 방법과 기초 지식
칼럼(6)
iPhone을 블렌더의 카메라로 사용해 보기
칼럼(7)
블렌더 단축키 모음
Author
타카 타치바나,윤인성
타이베이에 거주하는 영상 제작자. CHINZEI Inc. / CAPSULE Inc. 소속. 후쿠오카에서 10년간의 프리랜서 경험을 거쳐, 대만에서는 뮤직비디오와 웹 광고, 미디어 아트 등의 영상 제작에 종사하고 있다. 또한 블렌더를 사용해 3DCG와 VFX를 활용한 작품 제작에 힘쓰고 있다. ASEAN-ROK Film Leaders Incubator 일본 대표이며, Short Shorts Film Festival & Asia를 비롯해 국내외 70곳 이상에서 수상 및 입선 경력이 있다.
타이베이에 거주하는 영상 제작자. CHINZEI Inc. / CAPSULE Inc. 소속. 후쿠오카에서 10년간의 프리랜서 경험을 거쳐, 대만에서는 뮤직비디오와 웹 광고, 미디어 아트 등의 영상 제작에 종사하고 있다. 또한 블렌더를 사용해 3DCG와 VFX를 활용한 작품 제작에 힘쓰고 있다. ASEAN-ROK Film Leaders Incubator 일본 대표이며, Short Shorts Film Festival & Asia를 비롯해 국내외 70곳 이상에서 수상 및 입선 경력이 있다.