UX/UI 디자인 실무는 학교에서 배우기 어려워 온라인 클래스의 도움을 받는 실정이다. 이런 점을 감안하여 다른 튜토리얼 책에서는 볼 수 없는 현업에서의 디자인 시스템, 개발 전달 과정을 자세히 기술하여 실무를 전달하려 노력했다. 이 책은 두 부분으로 나누어 1부에서는 피그마 기능, 2부에서는 실습 프로젝트를 다룬다. 각 장의 레슨을 따라 하면 자연스레 피그마 사용 방법을 익힐 수 있다. 디자인 커뮤니티에서 받은 도움을 이 책에 녹였으니 새로운 디자인 자산을 축적하는 기회로 삼을 수 있을 것이다.
Contents
PART 1 피그마 활용하기
CHAPTER 1 피그마 시작하기
Lesson 01 왜 피그마인가
피그마 소개
피그마를 활용한 디자이너의 하루
[디자인 노하우] 팀원들에게 피그마 도입을 설득하고 싶어요!
Lesson 02 피그마 설치와 기본 인터페이스 둘러보기
피그마 설치
메인 대시보드
상단 도구 모음
사이드바
공유와 뷰 세팅
[디자인 노하우] 디자인하기 전 알아야 하는 UI 기술 지식
Lesson 03 작업 전 환경 설정
스케치 프로젝트를 피그마로 옮기기
예제 활용 방법
폰트
안드로이드와 iOS UI 템플릿 다운로드
기본 레이어 스타일 설정
컬러 프로필 선택
캔버스 컬러 선택
Preference 설정
CHAPTER 2 그래픽 스타일과 라이브러리
Lesson 01 그래픽 스타일과 벡터
패널 기능 알아보기
벡터
Lesson 02 스타일과 라이브러리
스타일 만들고 편집하기
그룹 스타일과 정렬
라이브러리로 발행
팀 라이브러리
[실습] 스타일을 저장하고 라이브러리로 발행하기
CHAPTER 3 정렬과 레이아웃
Lesson 01 정렬을 편리하게: 스마트 셀렉션
스마트 셀렉션 만들기
[실습] 특정 셀렉션 리사이징
[실습] 여러 셀렉션 리사이징
[실습] 오브젝트 복제
Lesson 02 반응형 디자인을 위한 콘스트레인트와 레이아웃 그리드
콘스트레인트
[실습] 레이아웃 그리드
콘스트레인트와 레이아웃 그리드 함께 활용하기
CHAPTER 4 컴포넌트와 오토레이아웃
Lesson 01 디자인 재사용과 통일을 위한 컴포넌트
컴포넌트
인스턴스 수정과 오버라이드
[실습] 컴포넌트로 UI 구성하고 라이브러리 만들기