SwiftUI, Xcode 14 및 스위프트 5.7 프로그래밍 언어를 사용하여 iOS 16 애플리케이션을 만드는 데 필요한 기술을 담았다. iOS 개발 환경 구축부터 친절하게 예제 코드와 함께 설명한다. 데이터 타입, 제어문, 함수 등 스위프트 언어 기초부터 시작해 Xcode의 SwiftUI 개발 모드를 통해 SwiftUI와 프로젝트 구조의 주요 개념을 이해하고, 커스텀 SwiftUI 뷰를 생성하는 방법도 배운다. 나아가 그래픽, 차트 그리기, 사용자 인터페이스 애니메이션, 뷰 전환, 제스처 처리, 위젯킷, 클라우드킷, 시리킷 등 iOS 프로그래밍의 대부분을 다루고, 완성된 앱을 패키징하고 앱 스토어에 업로드하는 방법까지 설명한다. 앱 개발부터 출시까지 모든 내용을 다루므로 이 한 권의 책만 있다면 iOS 16 환경에서뿐만 아니라 이후에 출시되는 버전에서도 어려움 없이 대처할 수 있을 것이다.
25년 이상의 IT 개발 경력을 지녔다. 특히 프로그래밍 언어와 기업용 개발 도구, 사용자 인터페이스 디자인을 전문으로 해왔으며, 시스템 프로그래밍과 웹 개발, 마케팅까지 담당하기도 했다. IT 학사 외에 Network+, Project+, 자바와 마이크로소프트 MCP 자격증을 보유하고 있다. 또한, 40여 종의 기술 관련 서적을 집필하였으며, 현재는 미국에서 인터넷 출판과 모바일 애플리케이션 개발 회사인 Payload Media의 공동 창업자이자 CEO로 재직 중이다.
25년 이상의 IT 개발 경력을 지녔다. 특히 프로그래밍 언어와 기업용 개발 도구, 사용자 인터페이스 디자인을 전문으로 해왔으며, 시스템 프로그래밍과 웹 개발, 마케팅까지 담당하기도 했다. IT 학사 외에 Network+, Project+, 자바와 마이크로소프트 MCP 자격증을 보유하고 있다. 또한, 40여 종의 기술 관련 서적을 집필하였으며, 현재는 미국에서 인터넷 출판과 모바일 애플리케이션 개발 회사인 Payload Media의 공동 창업자이자 CEO로 재직 중이다.