우리가 몰랐던 재미있는 동물들의 이야기를 주제로 하여 파워포인트 2021의 기능을 학습할 수 있고 컴퓨터를 처음 배우는 초등학교 저학년 학생들의 눈높이와 흥미에 맞춤할 수 있도록 학습 예제 파일을 제공한다.
Contents
ㆍChapter 01 : ‘닭’의 DNA로 부활하는 공룡
ㆍChapter 02 : ‘강아지’가 표현하는 꼬리 언어
ㆍChapter 03 : 썰매를 끄는 루돌프 ‘순록’
ㆍChapter 04 : 사막의 상징 ‘낙타’
ㆍChapter 05 : ‘코끼리’의 코가 길어진 이유
ㆍChapter 06 : ‘조개’가 진주를 만드는 방법
ㆍChapter 07 : ‘토끼’에 대한 오해와 진실
ㆍChapter 08 : 이만큼 배웠어요
ㆍChapter 09 : 성별이 바뀌는 ‘물고기’, 흰동가리
ㆍChapter 10 : ‘고양이’가 싫어하는 냄새
ㆍChapter 11 : ‘얼룩말’의 얼룩무늬는 왜 생겼을까?
ㆍChapter 12 : ‘장수 말벌’, ‘장수 풍뎅이’, ‘장수 하늘소’
ㆍChapter 13 : 괴짜 포유류 ‘오리너구리’
ㆍChapter 14 : ‘거북’ 은 정말 느릴까?
ㆍChapter 15 : 물을 마시지 않는 ‘코알라’
ㆍChapter 16 : 이만큼 배웠어요
ㆍChapter 17 : 남극에는 ‘펭귄’, 북극에는 ‘곰’
ㆍChapter 18 : 귀여운 ‘햄스터’의 특징
ㆍChapter 19 : ‘원숭이’ 엉덩이는 빨개
ㆍChapter 20 : ‘캥거루’ 아기주머니와 이름의 비밀
ㆍChapter 21 : 점프의 왕 ‘돌고래’
ㆍChapter 22 : 생김새가 다른 ‘여우’
ㆍChapter 23 : ‘나무늘보’가 야생에서 사는 법
ㆍChapter 24 : 이만큼 배웠어요
ㆍ[부록] 동물 굿즈 스티커 제공!
Author
놀이교육콘텐츠랩
강사, 학원장, 프로그래머, 출제위원, 감수위원, 컴퓨터공학 전공 등 탄탄한 내공을 축적한 기획자들이 하나로 뭉쳤다. 아이들이 컴퓨터 학습을 즐겁게 할 수 있는 방법을 연구하고 있다. 쪼물쪼물 시리즈에는 손으로 직접 만들기를 할 수 있는 콘텐츠(놀이 스티커, 페이퍼 토이 등)를 제공하여 학습적 흥미를 높일 수 있게 하였다.
강사, 학원장, 프로그래머, 출제위원, 감수위원, 컴퓨터공학 전공 등 탄탄한 내공을 축적한 기획자들이 하나로 뭉쳤다. 아이들이 컴퓨터 학습을 즐겁게 할 수 있는 방법을 연구하고 있다. 쪼물쪼물 시리즈에는 손으로 직접 만들기를 할 수 있는 콘텐츠(놀이 스티커, 페이퍼 토이 등)를 제공하여 학습적 흥미를 높일 수 있게 하였다.