마법의 영문법 Magic English Grammar

영문법 학습의 유쾌한 반란!
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Publication Date 2014/12/20
Pages/Weight/Size 90*150*0mm
ISBN 9788961837965
Categories 국어 외국어 사전 > 영어
Description
복잡하고 어려운 영문법을 그림과 도표로 쉽고 재미있게 설명과 함께 마법의 영문법 교재 내용을 동영상 강의를 들으면서 효과적으로 학습 뿐 아니라 메가스터디와 Kt에듀에서 온라인 동영상 강좌로 제작 및 현 EBS 강사가 마법의 영문법을 강의한 동영상 기본과정 강좌 25강, 심화과정 강좌 27강을 저렴한 가격으로 교재와 함께 학습할 수 있으며 어려운 문법 내용을 적절한 사물·동물의 비유를 통해 이해하기 쉽게 설명했다.



Contents
PART 01
영어정복의 마법이란?
- 영문법의 개념과 원리이해에 있다!
1.‘단어, 구, 절’의 비밀12
2.‘문장’의 비밀19
3. 영어의 ‘특수구문’ 마법을 밝히는 특명을 받아라!37
실전확인 문제46

PART 02
영어정복의 마법이란?
- 문장 내에서 품사의 기능 이해에 있다.

Chapter 01 Welcome to 동사 마법의 집
1. 동사(Verbs)를 부르는 마법 주문58
2. 조동사(Auxiliary Verbs)를 부르는 마법 주문77
3. 시제(Tenses)를 부르는 마법 주문85
4. 태(Voices)를 부르는 마법 주문92
5. 법(Moods)을 부르는 마법 주문99
6. 일치(Agreements)를 부르는 마법 주문105
실전확인 문제(1, 2)109

Chapter 02 Welcome to 준동사 마법의 집
1. 부정사(Infinitives)를 부르는 마법 주문122
2. 동명사(Gerunds)를 부르는 마법 주문129
3. 분사(Participles)를 부르는 마법 주문138
실전확인 문제145

Chapter 03 Welcome to 명사 마법의 집
1. 명사(Nouns)를 부르는 마법 주문150
2. 한정사(Determiners)를 부르는 마법 주문161
3. 관사(Articles)를 부르는 마법 주문163
실전확인 문제170

Chapter 04 Welcome to 대명사 마법의 집
1. 인칭대명사를 부르는 마법 주문177
2. 지시대명사를 부르는 마법 주문183
3. 부정대명사를 부르는 마법 주문186
4. 의문대명사를 부르는 마법 주문193
실전확인 문제196

Chapter 05 Welcome to 연결사 마법의 집
1. 관계사(Relatives)를 부르는 마법 주문205
2. 접속사(Conjunctions)를 부르는 마법 주문235
3. 전치사(Prepositions)를 부르는 마법 주문251
실전확인 문제270

Chapter 06 Welcome to 수식어구 마법의 집
1. 형용사(Adjectives)를 부르는 마법 주문281
2. 부사(Adverbs)를 부르는 마법 주문288
3. 비교(Comparisons)를 부르는 마법 주문297
실전확인 문제313

해설 및 해석317
Author
손길연
영문학박사, 청주대 겸임교수, 영어교수법 개발 전문가. 오랫동안 여러 대학교와 공무원 학원에서 다양한 영어를 가르쳐왔습니다. 그동안 학생들을 가르치면서 “어렵고 지루한 영어를 쉽고 재미있는 놀이”처럼 배울 수 없을까? 늘 고민하고 연구한 끝에 이 문제를 해결할 수 있는 가장 좋은 교육 방안으로 ‘놀잇감’에 ‘학습’을 접목한 영어 콘텐츠를 개발하게 되었습니다.

OSMU(One Source Multi Use)방식에 바탕을 둔 콘텐츠의 연계성을 갖고 레벨별로 교재+교구+게임을 개발하게 되었습니다. ‘영어공부’라는 말에 거부감과 두려움을 갖는 학습자에게 오락성과 학습성을 동시에 충족시켜 ‘놀이를 통한 재미와 자신감’이 영어학습으로 고스란히 연계될 수 있는 신개념 특허받은 영어학습법을 창안했습니다. 오늘도 학생들을 가르치면서 참신하고 재미있는 학습교구 및 게임 개발과 쉽게 배울 수 있는 교재 집필에 매진하고 있습니다.
영문학박사, 청주대 겸임교수, 영어교수법 개발 전문가. 오랫동안 여러 대학교와 공무원 학원에서 다양한 영어를 가르쳐왔습니다. 그동안 학생들을 가르치면서 “어렵고 지루한 영어를 쉽고 재미있는 놀이”처럼 배울 수 없을까? 늘 고민하고 연구한 끝에 이 문제를 해결할 수 있는 가장 좋은 교육 방안으로 ‘놀잇감’에 ‘학습’을 접목한 영어 콘텐츠를 개발하게 되었습니다.

OSMU(One Source Multi Use)방식에 바탕을 둔 콘텐츠의 연계성을 갖고 레벨별로 교재+교구+게임을 개발하게 되었습니다. ‘영어공부’라는 말에 거부감과 두려움을 갖는 학습자에게 오락성과 학습성을 동시에 충족시켜 ‘놀이를 통한 재미와 자신감’이 영어학습으로 고스란히 연계될 수 있는 신개념 특허받은 영어학습법을 창안했습니다. 오늘도 학생들을 가르치면서 참신하고 재미있는 학습교구 및 게임 개발과 쉽게 배울 수 있는 교재 집필에 매진하고 있습니다.