키샷은 전 세계적으로 널리 사용되는 렌더링 소프트웨어로 지난 10년 동안 계속 버전업을 통해 그 기능이 향상되어 왔으며 이번 11 버전에서는 “무한히 확장된 시각화의 세계”라는 주제로 10 버전 보다 더 향상된 기능을 탑재하였다. 3D 페인트, 물리 시뮬레이션, 다이렉트 3D 프린트, 재질 관리, 웹뷰어를 이용해 3D 씬을 360도 상하좌우로 인터넷으로 보여주는 것이 가능하다. 키샷은 라이노, 크레오, 솔리드웍스, 3D max, Maya, ZBrush, SketchUp 등 많은 모델링 소프트웨어와 호환되고 가격적으로 저렴한 가성비 높은 제품이다.
이 책은 기존의 책보다 더 상세하게 키샷의 모든 기능을 분야별로 상세히 다루고 설명하고 있다. 처음부터 하나씩 읽어가며 따라하다 보면 누구나 쉽게 키샷의 기능을 익힐 수 있습니다. 이미 키샷을 사용하는 분이라면 자기가 필요로 하는 부분만 읽어도 도움이 된다. 또한 www. Keyshot.com 에는 튜터리얼과 자료를 다운로드할 수 있기 때문에 책과 같이 활용한다면 본인이 원하는 좋은 작품을 만들 수 있을 것이다.
Contents
PART 01 키샷이란?
01. [키샷]이란?
02. 새로운 기능 및 향상된 점
03. KeyShot 라이브러리 업데이트
PART 02 시작하기
01. 키샷은 얼마나 쉽나요?
PART 03 환경설정
01. 인터페이스 환경설정
02. 일반 환경설정
03. 폴더 환경설정
04. 플러그인 환경설정
05. 색상 매니지먼트
06. 핫키 환경설정
07. 설정 가져오기
PART 04 사용자 인터페이스
01. 실시간 뷰
02. 메인메뉴
03. 툴바
04. 리본
05. 작업영역
06. 라이브러리 창
07. 프로젝트 창
08. 애니메이션 타임라인
09. 지오메트리뷰 창
10. 재질 탬플릿 창
11. 시작대화 창
12. 핫키
13. 제스처
PART 05 가져오기와 모델설정
01. 개요
02. 지오메트리 추가
03. 가져오기
04. 키샷 플러그인
05. 라이브 링킹
06. 씬 단위
07. 씬 트리
08. 씬 트리 결합하기
09. 숨기기와 보이기파트
10. 모델과 파트 이동하기
11. 모델/파트 복제하기
12. 패턴툴
13. 라운드된 모서리
14. 리비전 관리자
15. 지오메트리 뷰
16. 디스플레이 스타일
17. 카메라 형식
18. 표준 뷰
19. 모델세트
20. 내보내기
21. 내보내기 파일 형식
22. USDz 및 GLB 파일 공유 및 임베딩 모범 사례
23. 프린팅을 위한 3MF 내보내기 모범 사례
24. 3MF 네임스페이스 사양
25. 라이브러리 모델
PART 06 재질
01. 재질 라이브러리
02. Poliigon 텍스처 재질
03. 재질 할당
04. 재질 편집
05. 재질 복사
06. 재질 저장
07. 인프로젝트 라이브러리
08. 중복 재질 링크
09. 일반적 매개변수
10. 재질 유형
11. 기본 재질
12. 고급 재질
13. 라이트 소스
14. 특수 재질
15. 엑솔타 페인트
16. 색상 라이브러리
17. 색상 편집
18. 재질 그래프
19. 재질 그래프 유저 인터페이스
20. 재질 그래프 노드
21. 지오메트리 노드 유형
22. 애니메이션 노드 유형
23. 유틸리티 노드 유형
24. 다중 재질
01. 카메라
02. 씬 탐색
03. 카메라 목록
04. 위치와 방향
05. 렌즈 설정
06. 스테레오 (VR)
07. 심도
PART 12 이미지
01. 이미지
02. 해상도
03. 이미지 스타일
PART 13 스튜디오
01. 스튜디오
PART 14 도구
01. 이동 툴
02. UV 래핑해제
03. 노르말 편집
04. 노르말 반전
05. 다시 테셀레이션
06. 물리 시뮬레이션
07. 메쉬 닫기
08. 오브젝트 서페이스를 분리
09. 별도 오브젝트 분리
10. 메쉬 단순화
11. 재질 템플릿
12. 재질 임포터
13. 재질 정보 관리자
14. 카메라 대상 설정
15. 원근감 일치
PART 15 렌더(Render)
01. 렌더
02. 렌더 출력
03. 이름 템플릿
04. 스틸 이미지 출력
05. 애니메이션 출력
06. KeyShotXR 출력
07. 구성기 출력
08. CMF
09. 레이어및 통과
10. 영역 렌더링
11. 렌더 옵션
12. 렌더 큐
13. 렌더 출력 창 (이미지 편집기)
14. GPU 모드
PART 16 스크립팅
01. 스크립팅
02. 빠른 시작 스크립팅
03. 스크립팅: 재질 그래프
04. 스크립팅: Import 파일
05. 스크립팅: 이미지 렌더
06. 스크립팅: 스크립트 취소
07. 스크립팅: 카메라 조작
08. 스크립팅: 사용자 정의 대화 상자
09. 스크립팅: 씬 노드 엑세스
10. 스크립팅: 씬 노드 변환
11. 스크립팅 콘솔
12. 스크립트 예문
13. 헤드리스 스크립팅
PART 17 애니메이션(Pro 기능)
01. 애니메이션
02. 애니메이션 유형
03. 부분 애니메이션 (Part Animations)
04. 환경 애니메이션
05. 재질 애니메이션
06. 카메라 애니메이션
07. 변형 애니메이션
08. 스튜디오 전환 이벤트
09. 애니메이션 마법사
10. 애니메이션 작업 (Working with Animations)
11. 애니메이션 효과
PART 18 KeyShotWeb
01. KeyShotWeb
02. 키샷XR
03. KeyShotXR 마법사
04. KeyShotXR 애니메이션
05. KeyShotXR 변수
06. 웹 구성기
07. 웹 뷰어
08. 워드프레스 내장하기
PART 19 구성기
01. 구성기
02. 구성기 마법사
PART 20 키샷 뷰어
01. 키샷 뷰어
PART 21 가상현실 (VR)
01. 가상현실 (VR)
02. VR 이미지 렌더
03. 실시간 VR에서 작업하기
PART 22 키샷 클라우드
01. 키샷 클라우드 사용자 인터페이스
02. 키샷 클라우드 계정
03. 키샷 클라우드 검색
04. 리소스 업로드/다운로드