당신이 몰랐으면 하는 K-게임 사행성의 비밀

가챠에서 NFT까지
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9791192820019
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Publication Date 2023/06/30
Pages/Weight/Size 152*225*20mm
ISBN 9791192820019
Categories 경제 경영 > 경영
Description
본 책은 사행성의 기초와 핵심을 어렵지 않은 용어로 누구나 쉽게 이해할 수 있게 하는 것이 목표이기에 기본편은 초등학교라는 컨셉으로, 실전 응용편은 중학교라는 컨셉으로 소개하고자 합니다.
Contents
머릿말 004
예비소집 011

1부 초등학교

1학년 도박이 아닌 유사 도박 되기 : 사행 성립 기준과 회피법 021
2학년 합리적인 소비라 믿게 만들기 : 사행 게임 참가자의 심리 041
3학년 법의 회색 지대 공략하기 : 사행성 강화 공식 058
4학년 경쟁 아닌 경쟁 만들기 : 사행성 게임의 멀티 플레이 설계 072
5학년 섬세한 강화, 합성해 보기 : 사행성 이퀄라이저 092
6학년 게이머를 위한 것처럼 믿게 만들기:
일본 컴프 가챠 사건과 자율규제 133

2부 중학교

중1 확률 공개하면 문제가 해결되나? :
게임법 전부개정안 다시보기 161
중2 사행성 설계, 어디까지 왔나? :
넥슨의 가챠 특허 알아보기 179
중3 우회 환전이 미래다?
: NFT와 블록체인이 가져올 게임 업계의 미래 208

맺음말 282
Author
고라,족제비와 토끼
게임 로컬라이즈, 라이센싱, 마케팅 업무로 경력을 시작하여 개발 전략, 게임 제작 관리 업무까지 두루 경험하였다. 콜 오브 듀티, 철권, 킹 오브 파이터즈, 천주, 페르시아의 왕자 등을 국내 퍼블리싱하고, 팡야 콘솔 버전 등의 해외 라이센싱 업무를 담당했다. 이 과정에서 콘솔, 모바일, PC,아케이드 등 지역, 언어, 플랫폼을 넘나들며 게임 사업 및 개발 전반을 경험하였다. 바다 이야기 시절에 일본의 게임개발사 SNK의 파치슬롯을 국내법에 맞게 수정(당시는 합법)하는 업무, 드라마 겨울 연가의 일본 파칭코 라이센스 계약 업무에 관여하며 MMORPG와 파칭코의 유사성을 처음 깨닫고, 이후 사행성 이슈에 관심을 가지며, 게임 과금 모델 설계 등에 관여. 게임 사행성에 관해 이론, 실무적으로 경험을 쌓았다. 현재 게임사의 사업 구조 설계 컨설팅과 게임 업계 분석 유튜브 채널 “뀨놀의 게임읽기" 활동을 하고 있다.
게임 로컬라이즈, 라이센싱, 마케팅 업무로 경력을 시작하여 개발 전략, 게임 제작 관리 업무까지 두루 경험하였다. 콜 오브 듀티, 철권, 킹 오브 파이터즈, 천주, 페르시아의 왕자 등을 국내 퍼블리싱하고, 팡야 콘솔 버전 등의 해외 라이센싱 업무를 담당했다. 이 과정에서 콘솔, 모바일, PC,아케이드 등 지역, 언어, 플랫폼을 넘나들며 게임 사업 및 개발 전반을 경험하였다. 바다 이야기 시절에 일본의 게임개발사 SNK의 파치슬롯을 국내법에 맞게 수정(당시는 합법)하는 업무, 드라마 겨울 연가의 일본 파칭코 라이센스 계약 업무에 관여하며 MMORPG와 파칭코의 유사성을 처음 깨닫고, 이후 사행성 이슈에 관심을 가지며, 게임 과금 모델 설계 등에 관여. 게임 사행성에 관해 이론, 실무적으로 경험을 쌓았다. 현재 게임사의 사업 구조 설계 컨설팅과 게임 업계 분석 유튜브 채널 “뀨놀의 게임읽기" 활동을 하고 있다.