챗GPT가 얘기해주는 요즘 비즈니스 트렌드

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Publication Date 2023/06/14
Pages/Weight/Size 152*225*20mm
ISBN 9791138820257
Categories IT 모바일 > 컴퓨터 공학
Description
『챗GPT가 얘기해주는 요즘 비즈니스 트렌드』는 챗봇 서비스로 화제되고 있는 ‘챗GPT’와 ‘빙챗’의 답변을 교차하여 4차 산업혁명과 그에 걸맞는 다양한 기술 트렌드(인공지능, 메타버스, 블록체인, 플랫폼)에 대해 정의를 내려가는 책이다. 또한, 두 챗봇을 어떻게 활용할 것인지 독자 스스로 모색할 수 있는 간접적인 기회를 제공한다.
Contents
추천사
들어가며
일러두기

제1장 4차 산업혁명과 초연결 사회

1. 빙챗과 챗GPT의 특징
2. 빙챗과 챗GPT의 활용법
3. ‘요즘 시대’에 대한 판단
4. 구석기시대와 신석기시대의 기술
(1) 구석기시대의 기술
(2) 신석기시대의 기술
5. 석기시대 이후 인류의 기술사
(1) 청동기~근대의 기술사
(2) 제1차 산업혁명
(3) 제2차 산업혁명
(4) 제3차 산업혁명
6. 제4차 산업혁명
(1) 제4차 산업혁명의 정의
(2) 4차 산업혁명의 핵심 7대 기술
(3) 초연결 사회의 기술

제2장 인공지능에 대해

1. 인공지능 기술의 활용
(1) 경영자의 입장
(2) 이용자의 입장
2. 인공지능이란?
3. 인공지능의 분류
(1) 수준에 따른 인공지능의 분류
(2) 기술에 따른 인공지능의 분류
(3) 규칙 기반 인공지능
(4) 머신러닝과 딥러닝
4. 머신러닝과 딥러닝의 원리
(1) 머신러닝의 원리
(2) 딥러닝의 원리
(3) 빅데이터란?
(4) 머신러닝과 딥러닝의 관계
5. 규칙 기반 인공지능의 사례
6. 머신러닝 인공지능의 사례
7. 딥러닝 인공지능의 사례
8. 인공지능의 단점

제3장 메타버스에 대해

1. 메타버스의 활용
(1) 경영자의 입장
(2) 이용자의 입장
2. 메타버스란?
3. 메타버스의 분류
4. 증강현실 메타버스
(1) 증강현실이란?
(2) 증강현실의 기능
(3) 증강현실의 활용
(4) 증강현실 활용의 사례
5. 라이프로깅 메타버스
(1) 라이프로깅이란?
(2) 라이프로깅의 기능
(3) 라이프로깅의 활용
(4) 라이프로깅 활용의 사례
6. 거울세계 메타버스
(1) 거울세계란?
(2) 거울세계의 기능
(3) 거울세계의 활용
(4) 거울세계 활용의 사례
7. 가상 세계 메타버스
(1) 가상 세계란?
(2) 가상 세계의 기능
(3) 가상 세계의 활용
(4) 가상 세계 활용의 사례

제4장 블록체인에 대해

1. 블록체인 기술의 활용
2. 블록체인이란?
3. 블록체인 기술의 구성
(1) 블록에 대해
(2) 타임스탬프에 대해
(3) 해시값에 대해
(4) 분산 원장에 대해
(5) 노드에 대해
(6) 트랜잭션에 대해
(7) 채굴에 대해
4. 블록체인 기술의 활용
5. 암호화폐
(1) 암호화폐란?
(2) 암호화폐와 가상화폐의 차이
(3) 암호화폐의 종류
(4) 플랫폼 코인
(5) 스테이블 코인
6. 코인과 토큰
(1) 코인과 토큰의 차이점
(2) 증권형 토큰
(3) 자산의 토큰화
(4) NFT
(5) STO와 NFT의 전망

제5장 플랫폼에 대해

1. 플랫폼이란?
(1) 플랫폼의 원뜻
(2) 요즘 플랫폼의 의미
(3) 인터페이스
2. 플랫폼의 활용도와 사례
(1) 한국의 플랫폼
(2) 글로벌 플랫폼
3. 플랫폼의 활용
(1) 경영자의 입장
(2) 소비자의 입장
(3) 플랫폼의 단점
4. 플랫폼 독점 문제에 대해
(1) 빙챗과 챗GPT의 해결책
(2) 마르코 이안시티의 해결책
(3) 국내 학자들의 견해
(4) 플랫폼 사업의 핵심
5. 공정 생태계 구축
(1) 플랫폼의 생태계 구축
(2) 공정 생태계 구축의 방법
(3) 미국의 공정 생태계 플랫폼 구축 사례
(4) 한국의 공정 생태계 플랫폼 구축 사례
(5) 동보감 메타홈

참고문헌
Author
정욱진
·학력
고려대 중문과 학사, 석사 졸업(중국 현대시 연구)
UC, Santa Barbara, 동아시아 학과 석사 수료(한국과 대만의 현대시 비교 연구)
University of Washington, Seattle, 아시아 어문학과 박사 졸업(15-16세기 한중 비교문학 연구)

·경력
화국(花國) 문화 콘텐츠 연구소 소장
(전) 서울대 규장각 한국학 연구소 방문학자
(전) 고려대 문과대학 중문과 강사
(전) 고려대 베리타스 포럼 강사

한국과 미국에서 한중일 동아시아 3국의 사회, 역사와 문화에 관해 과거부터 지금에 이르기까지 거의 모든 영역을 공부하였다. 현재 문화 콘텐츠의 산업화에 큰 관심을 기울이면서 다양한 활동을 하고 있는데, 특히 게임, 웹소설, 웹툰, 한국어/한국 문화의 영어 강의 등 K문화 콘텐츠의 생산과 유통에 직접 관계하고 있다.
·학력
고려대 중문과 학사, 석사 졸업(중국 현대시 연구)
UC, Santa Barbara, 동아시아 학과 석사 수료(한국과 대만의 현대시 비교 연구)
University of Washington, Seattle, 아시아 어문학과 박사 졸업(15-16세기 한중 비교문학 연구)

·경력
화국(花國) 문화 콘텐츠 연구소 소장
(전) 서울대 규장각 한국학 연구소 방문학자
(전) 고려대 문과대학 중문과 강사
(전) 고려대 베리타스 포럼 강사

한국과 미국에서 한중일 동아시아 3국의 사회, 역사와 문화에 관해 과거부터 지금에 이르기까지 거의 모든 영역을 공부하였다. 현재 문화 콘텐츠의 산업화에 큰 관심을 기울이면서 다양한 활동을 하고 있는데, 특히 게임, 웹소설, 웹툰, 한국어/한국 문화의 영어 강의 등 K문화 콘텐츠의 생산과 유통에 직접 관계하고 있다.