Go 언어로 개발할 때 필요한 가이드라인을 제공한다. 파일 입출력, 커맨드라인 도구, 데이터 변환 및 합성, 에러 처리, 네트워크 프로그래밍, 데이터 베이스, 웹 클라이언트 API, 마이크로서비스 애플리케이션 제작 방법, 코드 테스트 방법, 병렬 처리, 분산 시스템, 리액티브 프로그래밍, 서버리스 프로그래밍에 이르기까지 총망라해 설명한다. 여기에 실제 개발에 활용할 수 있는 모듈화된 예제를 제공해서 애플리케이션 개발 과정에서 예제 코드를 참고하기에 편리하다. Go 언어가 제공하는 기능에 대한 전반적인 내용을 공부하고 싶은 독자와 애플리케이션 개발 과정에서 특정 기능에 대한 예제 코드를 참고하고 싶은 독자에게 훌륭한 참고서가 될 것이다.
Contents
01장. I/O와 파일 시스템
__기술적 요구 사항
__일반적인 I/O 인터페이스 사용하기
____예제 구현
____예제 분석
__bytes와 strings 패키지 사용하기
____예제 구현
____예제 분석
__디렉터리와 파일을 활용한 작업
____예제 구현
____예제 분석
__CSV 포맷을 활용한 작업
____예제 구현
____예제 분석
__임시 파일을 활용한 작업
____예제 구현
____예제 분석
__text/template과 html/template을 활용한 작업
____예제 구현
____예제 분석
02장. 명령줄 도구
__기술적 요구 사항
__명령줄 플래그 사용하기
____예제 구현
____예제 분석
__명령줄 매개변수 사용하기
____예제 구현
____예제 분석
__환경 변수 읽기 및 설정하기
____예제 구현
____예제 분석
__TOML, YAML, JSON을 사용한 환경 설정
____예제 구현
____예제 분석
__유닉스 파이프를 활용한 작업
____예제 구현
____예제 분석
__신호 잡기 및 처리
____예제 구현
____예제 분석
__ANSI 컬러 애플리케이션
____예제 구현
____예제 분석
03장. 데이터 변환 및 구성
__기술적 요구 사항
__데이터 타입 변환 및 인터페이스 형 변환
____예제 구현
____예제 분석
__math와 math/big을 활용한 숫자 데이터 타입 작업
____예제 구현
____예제 분석
__통화 변환과 float64에 대한 고려
____예제 구현
____예제 분석
__인코딩과 디코딩에 포인터와 SQL NullType 사용하기
____예제 구현
____예제 분석
__Go 데이터의 인코딩 및 디코딩
____예제 구현
____예제 분석
__Go의 구조체 태그와 기본적인 리플렉션
____예제 구현
____예제 분석
__클로저를 사용해 컬렉션 구현하기
____예제 구현
____예제 분석
04장, Go의 오류 처리
__기술적 요구 사항
__오류 처리 및 Error 인터페이스
____예제 구현
____예제 분석
__pkg/errors 패키지 사용하기 및 오류 래핑
____예제 구현
____예제 분석
__log 패키지 사용하기와 오류의 로그 기록 시기 이해하기
____예제 구현
____예제 분석
__apex와 logrus 패키지를 활용한 구조화된 로깅
____예제 구현
____예제 분석
__context 패키지를 활용한 로깅
____예제 구현
____예제 분석
__패키지 수준의 전역 변수 사용하기
____예제 구현
____예제 분석
__장기간 실행되는 프로세스에 대한 패닉 해결하기
____예제 구현
____예제 분석
05장. 네트워크 프로그래밍
__기술적 요구 사항
__TCP/IP 에코 서버 및 클라이언트 작성하기
____예제 구현
____예제 분석
__UDP 서버 및 클라이언트 작성하기
____예제 구현
____예제 분석
__도메인 이름 확인 작업하기
____예제 구현
____예제 분석
__웹소켓으로 작업하기
____예제 구현
____예제 분석
__net/rpc를 활용해 원격 메소드(함수) 호출하기
____예제 구현
____예제 분석
__net/mail을 활용해 이메일 파싱하기
____예제 구현
____예제 분석
06장. 데이터베이스와 저장소의 모든 것
__MySQL과 함께 database/sql 패키지 사용하기
__준비
____예제 구현
____예제 분석
__데이터베이스 트랜잭션 인터페이스 실행하기
____준비
____예제 구현
____예제 분석
__SQL에 대한 커넥션 풀링, 속도 제한 및 타임아웃
____준비
____예제 구현
____예제 분석
__Redis를 활용한 작업
____준비
____예제 구현
____예제 분석
__MongoDB를 활용한 NoSQL 사용하기
____준비
____예제 구현
____예제 분석
__데이터 이식성을 고려한 저장소 인터페이스 생성하기
____준비
____예제 구현
____예제 분석
07장. 웹 클라이언트 및 API
__기술 요구 사항
__http.Client 객체의 초기화, 저장, 전달하기
____예제 구현
____예제 분석
__REST API용 클라이언트 작성하기
____예제 구현
____예제 분석
__병렬 및 비동기 클라이언트 요청 실행하기
____예제 구현
____예제 분석
__OAuth2 클라이언트 활용
____준비
____예제 구현
____예제 분석
__OAuth2 토큰 저장소 인터페이스 구현하기
____준비
____예제 구현
____예제 분석
__추가된 기능 및 함수 구성으로 클라이언트 래핑하기
____예제 구현
____예제 분석
__GRPC 클라이언트 이해하기
____준비
____예제 구현
____예제 분석
__RPC를 위한 twitchtv/twirp 사용하기
____준비
____예제 구현
____예제 분석
08장. Go의 애플리케이션용 마이크로서비스
__기술적 요구 사항
__웹 핸들러, 요청, ResponseWriter 인스턴스를 활용한 작업
____예제 구현
____예제 분석
__상태 저장 핸들러에 구조체와 클로저 활용하기
____예제 구현
____예제 분석
__Go 구조체와 사용자 입력에 대한 입력 검증
____예제 구현
____예제 분석
__렌더링 및 내용 협상
____예제 구현
____예제 분석
__미들웨어 구현 및 사용하기
____예제 구현
____예제 분석
__리버스 프록시 애플리케이션 제작하기
____예제 구현
____예제 분석
__JSON API로 GRPC 내보내기
____준비
____예제 구현
____예제 분석
09장. Go 코드 테스트하기
__기술적 요구 사항
__표준 라이브러리를 사용한 모의 테스트
____예제 구현
____예제 분석
__모의 인터페이스를 테스트하기 위한 Mockgen 패키지 사용하기
__준비
____예제 구현
____예제 분석
__테이블 기반 테스트를 사용해 적용 범위 향상시키기
____예제 구현
____예제 분석
__서드파티 테스트 도구 사용하기
____준비
____예제 구현
____예제 분석
__Go를 사용한 동작 테스트
____준비
____예제 구현
____예제 분석
10장. 병렬 처리와 동시성
__기술적 요구 사항
__채널 및 select 구문 사용하기
____예제 구현
____예제 분석
__sync.WaitGroup을 활용한 비동기 작업 수행하기
____예제 구현
____예제 분석
__원자적 연산 및 뮤텍스 사용하기
____예제 구현
____예제 분석
__context 패키지 사용하기
____예제 구현
____예제 분석
__채널에 대한 상태 관리 실행하기
____예제 구현
____예제 분석
__워커 풀 디자인 패턴 사용하기
____예제 구현
____예제 분석
__워커를 사용해 파이프라인 생성하기
____예제 구현
____예제 분석
11장. 분산 시스템
__기술적 요구 사항
__Consul을 활용한 서비스 검색 사용하기
____예제 구현
____예제 분석
__Raft를 활용한 기본적인 컨센서스 구현하기
____예제 구현
____예제 분석
__도커를 활용한 컨테이너화 사용하기
____준비
____예제 구현
____예제 분석
__오케스트레이션 및 배포 전략
____예제 구현
____예제 분석
__모니터링 애플리케이션
____예제 구현
____예제 분석
__지표 수집
____준비
____예제 구현
____예제 분석
12장. 반응형 프로그래밍과 데이터 스트림
__기술적 요구 사항
__데이터 흐름 프로그래밍에 Goflow 사용하기
____예제 구현
____예제 분석
__카프카와 Sarama 사용하기
____준비
____예제 구현
____예제 분석
__카프카를 활용한 비동기 producer 사용하기
____준비
____예제 구현
____예제 분석
__카프카를 Goflow에 연결하기
____준비
____예제 구현
____예제 분석
__Go로 GraphQL 서버 작성하기
____예제 구현
____예제 분석
13장. 서버리스 프로그래밍
__Apex를 활용해 람다에서 Go 프로그래밍하기
____준비
____예제 구현
____예제 분석
__Apex 서버리스 로깅 및 자료 수집
____준비
____예제 구현
____예제 분석
__Go와 구글 앱 엔진
____준비
____예제 구현
____예제 분석
__firebase.google.com/go 패키지를 활용한 파이어베이스 작업
____준비
____예제 구현
____예제 분석
14장. 성능 향상, 팁 그리고 유용한 기법
__기술적 요구 사항
__pprof 도구 사용하기
____예제 구현
____예제 분석
__벤치마킹 및 병목 현상 찾기
____예제 구현
____예제 분석
__메모리 할당과 힙 관리
____예제 구현
____예제 분석
__fasthttprouter와 fasthttp 사용하기
____예제 구현
____예제 분석
Author
애런 토레스,장세윤
New Mexico Institute of Mining and Technology에서 컴퓨터 과학 학위를 받았다. 고성능 컴퓨팅과 대규모 웹 및 마이크로서비스 애플리케이션 분산 시스템을 연구했다. 현재 Go 개발자 팀을 이끌고 있으며 지속적인 배포 및 자동화된 테스트에 중점을 둔 Go Best Practice를 개선하고 집중적으로 다루고 있다. 많은 논문을 출간했으며 스토리지 및 I/O 영역에 여러 특허를 보유하고 있다. 자신의 지식과 아이디어를 다른 사람들과 공유하는 데 열정적이다. Go 언어와 백엔드 시스템 및 개발을 위한 오픈소스의 열렬한 팬이다.
New Mexico Institute of Mining and Technology에서 컴퓨터 과학 학위를 받았다. 고성능 컴퓨팅과 대규모 웹 및 마이크로서비스 애플리케이션 분산 시스템을 연구했다. 현재 Go 개발자 팀을 이끌고 있으며 지속적인 배포 및 자동화된 테스트에 중점을 둔 Go Best Practice를 개선하고 집중적으로 다루고 있다. 많은 논문을 출간했으며 스토리지 및 I/O 영역에 여러 특허를 보유하고 있다. 자신의 지식과 아이디어를 다른 사람들과 공유하는 데 열정적이다. Go 언어와 백엔드 시스템 및 개발을 위한 오픈소스의 열렬한 팬이다.