이 교재는 기계 설계 업무를 수행하는 동안에 도면 작성을 위해 AutoCAD 프로그램을 배우고자 하는 초보자에게 AutoCAD에서 지원하고, 이용할 수 있는 중요한 명령(Command), 옵션(Option) 및 도구(Tool)들의 사용법을 설명하고, 그 특성들을 소개해서 독자들이 스스로 그 기능들을 완벽하게 습득할 수 있는 기초 학습 안내서다.
이 AutoCAD 2023 기본+활용 교재에서는 기존의 도형 작도법은 물론이고, AutoCAD 2006 릴리즈 버전에서부터 추가된 동적 모드 입력(Dynmode Input) 기능에 의한 Head-up Design 및 Polar Tracking(극좌표 추적) 기능을 설정해서 AutoCAD 2023 릴리즈 버전의 새로운 도형 작도법을 추가하고자 노력했다. 이러한 새로 추가된 도형 작도법은 AutoCAD 2010 이후의 릴리즈 버전에서도 문제없이 적용할 수 있을 것이다. 다만 주의해야 할 점은 AutoCAD 초보자는 기존의 도형 작도법을 먼저 완벽하게 익힌 다음에 새로운 도형 작도법을 익혀서 사용하기를 당부드린다.
이 교재의 모든 내용을 처음부터 끝까지 정독하고, 제공된 다양한 과제 도면을 AutoCAD를 사용해서 작도함으로써 자연스럽게 기계 제도와 AutoCAD 명령과 옵션 그리고 도형 작도법을 동시에 숙달함으로써 진정한 기계 엔지니어로서 AutoCAD를 배우고, 도면을 작성하고, 그 기능들을 설계 실무에서 다양하게 활용하게 된다면, AutoCAD의 뛰어난 기능들과 숨겨진 진정한 가치들을 느끼고 발견하게 될 것다.
Contents
CHAPTER 1 AutoCAD 소개(AutoCAD Introduction)
1. AutoCAD 2023 시작하기(Getting Started with AutoCAD 2023)
1.1 AutoCAD 2023 실행하기
1.2 시작 화면(Start Screen)
1.3 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)
2. 명령 인터페이스(Command interface)
2.1 AutoCAD 명령 인터페이스
2.2 중요한 명령 인터페이스
2.3 마우스 및 키보드 사용법
3. 도면 파일 관리하기(Managing Drawing files)
3.1 도면 파일(Drawing file)
CHAPTER 2 기본 도면 작성(Creating Basic Drawings)
1. 기본 도면 작성(Creating Basic Drawings)
1.1 기본 도면 작성(Creating Basic Drawings)
1.2 좌표계(Coordinate System)
1.3 기초 객체 작도(Creating Basic Objects)
2. 화면표시 제어(Display Controls)
2.1 화면 제어 도구(Display tools)
3. 새로운 작도 인터페이스(Head-up Design)
3.1 동적 입력 인터페이스(Dynamic Input Interface)
CHAPTER 3 도면 설정(Drawing Setup)
1. 도면 작성 순서
1.1 도면 그리는 과정 및 순서
1.2 도면 구성 요소에 축척 적용하기
1.3 AutoCAD에서 도면을 그리는 원칙
2. 도면 양식 및 제도 규정
2.1 도면 용지의 크기
2.2 척도(SCALE)
2.3 투상법
2.4 제1각법과 제3각법
2.5 선종류(Linetype)와 용도
3. 도면 설정(Drawing setup)
3.1 도면 단위와 정밀도(Drawing Unit and Accuracy)
3.2 도면 척도(Drawing Scale)
3.3 도면 한계 및 범위(Drawing Limits and Extents)
3.4 도면 양식 요소 추가하기
4. 도면층 개념 및 활용(Layer Concepts and Utilization)
4.1 LAYER(도면층)
CHAPTER 4 그리기 및 수정 보조 도구(Drawing and Modification Aids)
1. 그리기 보조 도구(Drawing aids)
1.1 객체 스냅(Object Snaps)
1.2 극좌표 추적 및 극좌표 스냅 이용하기(Using Polar Tracking and PolarSnap)
1.3 객체 스냅 추적(Object Snap Tracking)
1.4 선택 순환(Selection Cycling)
2. 병렬 및 간격 띄우기 형상 작성(Creating Parallel & Offset Geometry)
2.1 간격띄우기(OFFSET) 명령
2.2 자르기(TRIM) 명령
2.3 연장(EXTEND) 명령
2.4 모깎기(FILLET) 명령
2.5 모따기(CHAMFER) 명령
3. 도면에서 객체 선택(Selecting Objects in the Drawing)
3.1 선택 세트(Selection set)
3.2 클릭에 의한 객체 선택 (Selecting Objects by Picking)
3.3 윈도우 옵션(Window Option)
3.4 걸치기 옵션(Crossing Option)
3.5 울타리 옵션(Fence Option)
3.6 윈도우 폴리곤 옵션(Window Polygon Option)
3.7 걸침 폴리곤 옵션(Crossing Polygon Option)
3.8 전체 옵션(ALL Option)
3.9 최종 옵션(Last Option)
3.10 이전 옵션(Previous Option)
2. 빠른 특성(Quick Properties)
2.1 빠른 특성(Quick Properties)
3. 선종류 개념 및 활용(Linetype Concepts & Utilization)
3.1 선종류(Linetype)
3.2 도면에 선종류 추가하기(Adding Linetypes to your Drawing)
4. 특성 팔레트(Properties Palette)
4.1 특성 팔레트 이용하기(Using the Properties Palette)
4.2 특성 일치(Matching Object Properties)
CHAPTER 7 객체 조작하기(Manipulating Objects)
1. 객체 이동 및 복사하기(Moving & Copying Objects)
1.1 객체 이동하기(Moving Objects)
1.2 객체 복사하기(Copying Objects)
2. 객체 회전 및 대칭하기(Rotating & Mirroring Objects)
2.1 객체 회전하기(Rotating Objects)
2.2 객체 대칭하기(Mirroring Objects)
3. 객체 패턴 만들기(Creating Object Patterns)
3.1 객체 패턴 만들기(Creating an Array of Objects)
3.2 배열 편집(ARRAYEDIT) 명령
4. 객체 크기 변경(Changing an Object‘s Size)
4.1 객체 축척하기(Scaling Objects)
4.2 결합하기(Joining Objects)
4.3 객체 끊기(Breaking an Object into Two Objects)
4.4 객체 길이 조정하기(Lengthening Objects)
4.5 객체 신축하기(Stretching Objects)
5. 객체 정보 조회 이용하기(Using Objects Inform. Inquiry)
5.1 측정 정보(Measuring Information)
5.2 측정 도구 이용하기(Using Measure Tools)
5.3 ID 점(ID Point)
5.4 LIST(리스트) 명령
5.5 MASSPROP(영역/질량 특성) 명령
6. 점 이용하기(Using Points in Drawings)
6.1 점 스타일(Point Style)
6.2 점(Point)
6.3 등분할 - 개수 분할(DIVIDE) 명령
6.4 길이 분할(MEASURE) 명령
6.5 경계(BOUNDARY) 명령
6.6 영역(REGION) 명령
CHAPTER 8 문자, 해치 및 블록(Text, hatch and block)
1. 도면에 주석 작업하기(Annotating the Drawings)
1.1 문자 스타일 정의하기(Defining Text Styles)
1.2 여러 줄 문자(Multiline Text)
1.3 여러 줄 문자열과 그립(MText Columns and Grips)
1.4 단일행 문자(Single Line Text)
2. 문자 편집하기(Editing Text)
2.1 문자 편집하기(Editing Text)
4. 블록 이용하기(Using Blocks)
4.1 블록 이용하기(Using Blocks)
4.2 블록 삽입하기(Inserting Blocks)
CHAPTER 9 치수 작업(Dimensioning)
1. 치수 스타일(Dimension Style)
1.1 치수 스타일(Dimension style)
1.2 치수 스타일 정의 및 수정(Creating & Modifying Dimension Styles)
2. 치수 작업(Creating Dimensions)
2.1 선형 객체에 치수 작업(Creating Dimensions on Linear Objects)
2.2 정렬 치수 작업(Creating an Aligned Dimension)
2.3 각도 치수 작업(Creating an Angular Dimension)
2.4 기준선 치수 작업(Creating Baseline Dimensions)
2.5 연속 치수 작업(Creating Continuous Dimensions)
3. 곡선 객체에 치수 작업(Creating Dim on Curved Objects)
3.1 반지름 치수 작업(Radius Dimensions)
3.2 지름 치수 작업(Creating a Diameter Dimension)
3.3 호 길이 치수 작업(Creating an Arc Length Dimension)
3.4 꺾기 치수 작업(Creating a Jogged Radius Dimension)
3.5 중심 표식 작업(Creating Center Marks)
4. 개선된 치수 작업(Enhancing Dimensions)
4.1 DIM(치수) 명령
4.2 빠른 작업 치수(QDIM) 명령
4.3 세로좌표 치수(Ordinate Dimensions)
4.4 치수 꺾기선(Jogged Linear Dimension)
4.5 치수 간격(Spacing Dimension)
4.6 치수 끊기(Breaking Dimensions)
5. 기타 치수 명령
5.1 치수 업데이트(Update Dimensions)
5.2 치수 재지정(DIMOVERRIDE)
5.3 치수 재연관(DIMREASSOCIATE)
7. 지시선을 갖는 주석(Annotation with Leader)
7.1 다중 지시선(Multileaders)
7.2 다중 지시선 스타일(Multileader Styles)
7.3 다중 지시선 이용하기(Using Multileaders)
7.4 LEADER(지시선) 명령
7.5 QLEADER(지시선) 명령
7.6 TOLERANCE(공차) 명령
CHAPTER 10 도면 출력(Plotting Drawings)
1. 페이지 설정 이용하기(Using Page Setups)
1.1 도면 설정을 배치에 적용하기(Applying Page Setups to Layouts)
1.2 페이지 설정 만들기(Creating Page Setup)
2. 도면 출력하기(Plotting Drawings)
2.1 플롯팅 환경(Plotting Environments)
2.2 모형 공간에서 출력하기(Plotting from Model Space)
2.3 배치에서 출력하기(Plotting from Layout)
2.4 플롯 명령(PLOT Command)