경인교육대학교 수학교육 학사와 융합교육 석사를 이수하였다. 교실에서 바로 실천할 수 있는 STEAM 교육을 고민하며 노벨 엔지니어링, SW교육 콘텐츠를 개발한다. 스크래치데이, KOREASW, STEAM 교원 연수 등 다양한 강의 경험과 STEAM 연구회, 경기도 노벨 엔지니어링 교육 연구회 운영을 통해 교실 속 STEAM 교육의 확산을 위해 노력하고 있다. 저서로는 『컴퓨팅 사고를 위한 스크래치 3.0』(생능출판사)이 있다.
경기도교육청 소속 초등 교사, 경인교육대학교 융합교육 석사
경기도 AI-SW 선도교원, 2023 에듀테크 활용 교수학습자료 개발 위원(수학), STEAM 심화연수 외 강사 활동
2022 제16회 교육정보화연구대회 경기도 2등급, 전국 3등급
2022 목정미래재단 제8회 미래교육상 최우수상 수상(미래교육 분야)
2021 교육부 장관상 수상(한국과학창의재단 과학교사연구회)
경인교육대학교 수학교육 학사와 융합교육 석사를 이수하였다. 교실에서 바로 실천할 수 있는 STEAM 교육을 고민하며 노벨 엔지니어링, SW교육 콘텐츠를 개발한다. 스크래치데이, KOREASW, STEAM 교원 연수 등 다양한 강의 경험과 STEAM 연구회, 경기도 노벨 엔지니어링 교육 연구회 운영을 통해 교실 속 STEAM 교육의 확산을 위해 노력하고 있다. 저서로는 『컴퓨팅 사고를 위한 스크래치 3.0』(생능출판사)이 있다.
경기도교육청 소속 초등 교사, 경인교육대학교 융합교육 석사
경기도 AI-SW 선도교원, 2023 에듀테크 활용 교수학습자료 개발 위원(수학), STEAM 심화연수 외 강사 활동
2022 제16회 교육정보화연구대회 경기도 2등급, 전국 3등급
2022 목정미래재단 제8회 미래교육상 최우수상 수상(미래교육 분야)
2021 교육부 장관상 수상(한국과학창의재단 과학교사연구회)