마을이 ‘변하고 싶다’고 생각하면 기적은 일어난다!
인구 4천 명뿐인 작은 마을이 ‘돈 버는 마을’로 다시 태어났다!
매해 고향사랑기부금 120억 원을 받는 마을!
마을 DMO 설립 준비과정을 2년간 함께 한 저자가 제시하는 ‘돈 버는 마을 모델’!
수익을 창출할 수 있는 DMO를 만들어, 주민도 살면서도 모르던 마을 자원의 가치를 전략적으로 판매하다. 외주에만 맡기지 않고 모두 참여하여 돈 버는 방식을 만들어내다.
Contents
시작하며
4천 명 규모의 작은 마을이 돈 버는 마을로 다시 태어나다
구로가와(?川) 온천이 있는 마을의 고민
코로나 위기 속에서도 매출과 기부금 증가
관광지역 만들기에 ‘사업개발’ 관점을 적용하다
제1장 | 구로가와 온천이 있는 마을,
마을 전체의 관광지역 만들기를 시작하다
작은 마을
마을의 세 가지 문제
정장의 제안으로 마을의 ‘기적’이 시작되다
DMO, 관광지역 만들기의 주춧돌
‘사업개발’은 필수
DMO에도 비즈니스 모델을 적용하자
제2장 | 목표는 ‘이상적인 마을 모습’ 만들기, 마을의 매력 ‘발견’
DMO 설립 검토
‘이상적인 마을 모습’이라는 목표
이상적인 모습을 찾는 방법
‘이상적인 모습’은 ‘마을 전체가 돈을 버는 것’이다
합의 형성 비결은 ‘주민 어투로 말하기’와 ‘양자택일’
애매한 사항을 확실히 보여주는 빅데이터
제3장 | SMO에 의해 마을이 움직이다, 마을의 매력을 ‘연마’하고 ‘잇기’
관광협회와 지역상품 판매소를 합쳐 DMO 설립
DMO로 조직과 사람을 움직이게 하기
SMO의 사업 전략
[제1화살] 사업의 선택과 집중
[제2화살] 사업 안정화
[제3화살] 마을의 킬링 콘텐츠 판매
제4장 | 정장도 놀란 마을의 기적, 3개의 화살 전략
외부 경영전문가를 COO로 영입
[제1화살]의 성과
[제2화살]의 성과
마을 내외의 사람을 연결하는 미래 만들기 사업
[제3화살]의 성과
도시락 배달 서비스로 지산지소 실천
마을상품, 막걸리의 존속
체험형 미디어로서 카페 운영
SMO로 인한 변화
제5장 | 미래의 목표는 ‘받은 만큼 베푼다’는 정신으로 계속 발전하는 것
코로나 위기 속에서도 끄떡없는 마을
호조를 뒷받침하는 제4의 화살 추가
미래 만들기 사업을 주변 마을에 확산
인근 마을의 고향납세 업무 지원
인근 마을과 연대를 지향하는 마을 브랜드화 사업
제6장 | 관광지역 만들기 성공 비결
DMO에 적용한 사업개발 관점
마을 고유의 도전 기풍
불씨를 연결하여 시너지를 만들어낸 SMO
끝내며
부록 | 관광지역 만들기 3단계
역자 후기 | 돈 버는 로컬은 사람을 얻는 로컬이다
Author
야나기하라 히데야,윤정구,조희정
㈜DHE 대표다. 1969년 도쿄 출생으로 ㈜디지털 할리우드에 입사하여 2003년에 ㈜디지털 할리우드?엔터테인먼트(2015년부터 ㈜DHE)를 창업했으며 일본판 DMO 설립 및 컨설팅을 하며 브랜딩 중심의 관광지역 만들기와 마을 활성화 지원사업에 참여하고 있다. 인바운드 대상 솔루션, SNS와 유튜브를 활용한 디지털 마케팅, 인터넷 미디어 개발 및 운영 등 다양한 사업을 전개하고 있다.
㈜DHE 대표다. 1969년 도쿄 출생으로 ㈜디지털 할리우드에 입사하여 2003년에 ㈜디지털 할리우드?엔터테인먼트(2015년부터 ㈜DHE)를 창업했으며 일본판 DMO 설립 및 컨설팅을 하며 브랜딩 중심의 관광지역 만들기와 마을 활성화 지원사업에 참여하고 있다. 인바운드 대상 솔루션, SNS와 유튜브를 활용한 디지털 마케팅, 인터넷 미디어 개발 및 운영 등 다양한 사업을 전개하고 있다.