잃어버린 장난감은 어디있을까?

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SKU
9791197764837
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Publication Date 2022/03/31
Pages/Weight/Size 225*248*9mm
ISBN 9791197764837
Categories 유아 > 4-6세
Description
부록 - 마법을 풀어요 빈칸 색칠하기
AR APP - 장난감 친구 구출하기 퍼즐 게임


꿈꾸는코끼리 (이하 꿈코) 동화 시리즈는 미취학과 초등학교 저학년을 위한 언플러그드 코딩 동화책이다. 꿈코 동화 시리즈의 하나인 ‘잃어버린 장난감은 어디있을까’는 밤빵이와 크림이 남매가 잃어버린 장난감을 찾기 위해 토이랜드를 방문하며 겪는 에피소드를 다루는 이야기다. 어지르기 대장인 밤빵이와 크림이 남매가 잃어버린 장난감을 찾을 수 있다는 토이랜드 초대장을 받고 토이랜드로 가게 된다. 요정이 맞이해주는 토이랜드에는 눈이 휘둥그레지는 로봇인형과 공주인형이 가득했고, 새 장난감을 갖고 싶은 욕심에 새 장난감을 자기가 잃어버린 장난감이라고 거짓말을 하게 되고 그러자 요정은 마녀로 변해 남매를 인형으로 만들어 버렸다. 밤빵이와 크림이 남매는 무시무시한 마녀가 만든 토이랜드에서 빠져나갈 수 있을까?

주입식, 암기식 코딩 교육이 아니라 문제를 주의깊게 관찰하고 구조화하여 해결할 수 있는 사고력과 창의력을 키우기 위해 코딩 언어가 없는 언플러그드 코딩동화는 재미있는 이야기 속에서 아이와 부모가 함께 공감하고 감성을 만족시키면서 자유롭게 사고하고 다양한 해결방안을 찾을 수 있도록 한다.

꿈코 감성동화책이 다른 코딩동화와 다른 점은 AR체험과 멀티미디어 영상까지 체험할 수 있다는 점이다.. 코딩에 대한 이해를 도울 수 있는 부록 삽지와 순서도 개념을 익힐 수 있는 AR 앱 체험, 동화책 구매 인증을 통한 동화영상 시청까지 포함되어 더 풍부한 경험을 통해 코딩에 대한 관심을 유도하고 집중시킬 수 있다.
Author
조영선,김확실
과학·수학 칼럼리스트, 어린이 교육 강사, 출판만화 기획 및 스토리 콘티 작가로 활동하고 있습니다. 대표 학습만화로는 [Why?] 시리즈의 《소프트웨어와 코딩》, 《카카오프렌즈 과학탐정단3 공룡》, [일렉트론 영웅전]이 있습니다. 조선일보에 ‘재미있는 과학’, ‘개념쏙쏙 수학’ 칼럼을 연재하고 있습니다.

만화 창작집단 ‘퍼니C’에서 스토리, 콘티 및 기획 작가로 활동하고 있습니다. 과학·수학 칼럼리스트, 어린이 교육강사, 출판만화 기획 및 스토리 콘티 작가로 활동하고 있습니다. 대표 학습만화로는 「Why?」 시리즈의 『로봇』, 『컴퓨터』, 『소프트웨어와 코딩』, 『가상현실 증강현실』, 『드론』 등이 있습니다. 세라믹연구원, 한국표준과학연구원, 융합연구원 등의 홍보 만화와 ‘재미있는 과학’, ‘개념쏙쏙 수학’ 등 신문 칼럼 연재를 해 왔습니다.
과학·수학 칼럼리스트, 어린이 교육 강사, 출판만화 기획 및 스토리 콘티 작가로 활동하고 있습니다. 대표 학습만화로는 [Why?] 시리즈의 《소프트웨어와 코딩》, 《카카오프렌즈 과학탐정단3 공룡》, [일렉트론 영웅전]이 있습니다. 조선일보에 ‘재미있는 과학’, ‘개념쏙쏙 수학’ 칼럼을 연재하고 있습니다.

만화 창작집단 ‘퍼니C’에서 스토리, 콘티 및 기획 작가로 활동하고 있습니다. 과학·수학 칼럼리스트, 어린이 교육강사, 출판만화 기획 및 스토리 콘티 작가로 활동하고 있습니다. 대표 학습만화로는 「Why?」 시리즈의 『로봇』, 『컴퓨터』, 『소프트웨어와 코딩』, 『가상현실 증강현실』, 『드론』 등이 있습니다. 세라믹연구원, 한국표준과학연구원, 융합연구원 등의 홍보 만화와 ‘재미있는 과학’, ‘개념쏙쏙 수학’ 등 신문 칼럼 연재를 해 왔습니다.