이 세상에는 놀이와 놀잇감이 너무 많은데 어떤 놀잇감, 어떤 놀이의 실전을 이야기해야 독자들께 가장 도움이 될까? 코로나19로 일상을 잃어버린 지난 2년 동안 우리 삶에 가장 가깝게 깊숙이 들어온 놀잇감이 떠올랐다. 우리가 어려서도 가지고 놀았지만, 젊은 시절 친구들과 함께 즐거운 시간을 보내기도 했던 놀이, 아이를 낳고 키우면서는 아이를 위해 한두 개쯤은 사게 되는 놀잇감, 바로 ‘보드게임’이다.
사람들이 보드게임을 언제부터 가지고 놀았는지 또 왜 가지고 놀았는지를 알려면, 고대 이집트보다 더 오래전으로 거슬러 올라가야 한다. 인기 있는 보드게임이 어떻게 탄생했는지를 살펴보려면, 인간의 내면과 우리가 사는 사회의 속성을 들여다봐야 한다. 보드게임을 어떻게 활용하면 효과적인지를 알기 위해서는, 보드게임 산업과 교육에서 일하는 전문가들의 이야기를 들어 봐야 한다. 이를 위해 지난 1년 동안 국내외 보드게임 관련 자료를 모으고, 보드게임 대표 기업 CEO와 개발자들을 만나 그들의 경험과 생각을 경청했다.
그래서 이 책은 독자들에게 때로는 재미있는 역사책, 때로는 흥미로운 인문서, 때로는 생생한 인터뷰 기사를 읽는 듯한 느낌을 줄 것이다. 이 책을 읽다 보면 아이 교육뿐 아니라 나 자신과 아이 그리고 사람과 우리 사회에 대한 이해의 폭이 더욱 넓어지는 계기도 될 것이다. 또한 보드게임은 우리의 현실을 작게 줄인 하나의 모의 체험장으로, 내 아이를 알고 나를 알고 사회와 세상을 이해하게 해 줄 수 있는 매개체임을 깨닫게 될 것이다. 아울러 보드게임의 쓸모를 이해하고, 일상에서 활용할 수 있게 될 것이다.
Contents
프롤로그 아이를 알고 나를 알고 더불어 사는 사회와 세상을 이해하는 매개체, 보드게임
Chapter 01 보드게임이 뭐길래?
1. 우리는 왜 보드게임을 하고 놀까?
피라미드에서도 발견된 보드게임
파라오는 죽어서도 보드게임을 즐겼다?
요즘도 갖고 노는 고대의 보드게임, 백개먼
세계로 퍼져나간 고대 보드게임들
인류는 왜 보드게임을 즐겼을까?
2. 천 년의 인기를 누리는 보드게임
킹을 잡으면 이기는 보드게임, 체스
체스가 보여주는 유럽의 역사, 그리고 퀸
또 다른 역사를 담은 보드게임, 장기·상치·쇼기
체스와 장기의 인기 비결
또 하나의 재미 요소, 모의 체험
3. 놀잇감에서 콘텐츠로
산업혁명과 보드게임
20세기 최고의 보드게임, 모노폴리
시대를 관통하는 인간의 욕망을 게임으로
보드게임, 전 세계인이 동시대에 즐기다
보드게임, 헐리웃에 가다! (김기찬 대표, 방정환 이사 인터뷰)
Tip. 우리 조상들의 보드게임
Chapter 02 보드게임의 쓸모
1. 온 가족이 함께 즐기는 놀이, 보드게임
응답하라, 추억의 보드게임
부루마불의 등장 (이영석 실장 인터뷰)
영화 한 편보다 보드게임
2. 보드게임은 최고의 소통 수단
소통을 원하는 세대, 소통할 수밖에 없는 보드게임 (오준원 대표 인터뷰)
함께 소통하는 즐거움 (방정환 이사 인터뷰)
코로나와 보드게임 (최정희 대표 인터뷰)
외로움의 시대, 보드게임의 쓸모
3. 학습 능력을 향상시키는 보드게임
보드게임을 향한 힐러리의 믿음
수포자도 몰입하게 하는 보드게임
보드게임과 전략적 사고
학습 능력을 훈련시키는 가장 완벽한 방법, 보드게임
4. 사회성을 키워 주는 보드게임
똑똑한 그 친구를 꺼리는 이유
사회적 지능을 키우는 가장 좋은 방법
협업이 중요해진 세상, 필수 능력을 키워 주는 보드게임
Chapter 03 보드게임의 활용
1. 보드게임, 제대로 활용하고 있나요?
보드게임 육아에 앞서 부모가 반드시 알아야 할 것 (방정환 이사, 이현희 대표, 오준원 대표 인터뷰)
보드게임을 할 때 부모가 반드시 챙겨야 할 것 (이다랑 대표 인터뷰)
2. 보드게임, 어떻게 활용해야 제대로 효과 볼까?
표현력을 키워 주는 ‘공룡은 보석을 좋아해’
정서 발달을 돕는 ‘레이싱카’
신체 조절 능력을 키워 주는 ‘동물 쌓기’
감정 조절 능력을 키워 주는 ‘박스 몬스터’
의사소통 능력을 키워 주는 ‘과수원 까마귀’
사회성을 키워 주는 ‘보물의 섬, 카루바’
3. 보드게임으로 공부머리도 키운다
어휘력을 키워 주는 ‘라온’
집중력을 키워주는 ‘치킨차차’
계산 능력을 키워주는 ‘할리갈리’
수학적 사고력을 키워주는 ‘달팽이 경주’
공간지각력을 키워주는 ‘슈퍼 라이노-슈퍼 배틀’
과학적 탐구력을 키워주는 ‘리틀 정원사’
경제 개념을 경험하는 ‘시장 나들이’
Chapter 04 보드게임의 또 다른 쓸모
1. 신입 사원부터 부장님까지 보드게임
게이미피케이션과 보드게임
8시간 강의 들을래, 보드게임 할래? (오준원 대표 인터뷰)
팀빌딩과 보드게임 (엄준희 대표 인터뷰)
2. 할아버지, 할머니도 보드게임
고스톱이 치매에 좋다고?
의사도 권하는 보드게임
나는 보드게임 지도사 (손영애 지도사 인터뷰)
3. 보드게임이 직업이 된 사람들
보드게임 제작자, 만두게임즈 김기찬 대표
보드게임 전문가, 게임올로지 최정희 대표
한국 대표 보드게임 작가, 김건희
독일 대표 보드게임 작가, 마커스 니키쉬
Author
최미향,나비타놀이교육연구소
나비타월드 대표. 고려대학교 문과대를 졸업하고, 보석·무역 등의 업종에서 경험을 쌓았다. 미국에서 토이저러스를 보고 완구에 관심을 두게 되면서부터 미국 완구회사의 국내 법인을 맡아 운영했다. 현재 독일, 영국, 미국 등의 역사와 전통을 가진 품질 좋은 장난감을 국내에 소개하는 회사를 15년째 운영하고 있다. ‘정형화된 삶이 아닌 자신만의 고유한 삶을 만들어나가려면 어릴 때부터 놀면서 많은 경험을 해봐야 한다’라는 철학을 바탕으로 부모들과 소통하고 있다.
나비타월드 대표. 고려대학교 문과대를 졸업하고, 보석·무역 등의 업종에서 경험을 쌓았다. 미국에서 토이저러스를 보고 완구에 관심을 두게 되면서부터 미국 완구회사의 국내 법인을 맡아 운영했다. 현재 독일, 영국, 미국 등의 역사와 전통을 가진 품질 좋은 장난감을 국내에 소개하는 회사를 15년째 운영하고 있다. ‘정형화된 삶이 아닌 자신만의 고유한 삶을 만들어나가려면 어릴 때부터 놀면서 많은 경험을 해봐야 한다’라는 철학을 바탕으로 부모들과 소통하고 있다.