게임 디자인 마스터하기

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Publication Date 2023/05/08
Pages/Weight/Size 148*210*15mm
ISBN 9791193116074
Categories IT 모바일 > 게임
Description
본 서적은 챗GPT를 활용하여 집필된 서적입니다. 챗GPT를 통해 답변을 받다보니 책에 기입된 URL링크 등의 정보가 정확하지 않을 수 있습니다.

『게임 디자인 마스터하기』는 게임 디자인에 대한 기초를 다룬 종합 가이드로, 게임 디자이너를 위한 필수 핸드북입니다. 이 책에는 게임 디자인 기초부터 2D 및 3D 디자인, 게임 메커니즘, 캐릭터 및 환경 디자인 등의 고급 기술에 이르기까지 게임을 만드는 데 필요한 지식과 전략을 제공하고, 게임 디자인의 기초에 뛰어들어 성공적인 게임을 만들기 위해 필요한 모든 필수 기술과 지식을 다루고 있습니다.

이 책은 게임 디자인에 대한 열정이 있고 그 열정을 성공적인 커리어로 바꾸고자 하는 초보자를 위한 종합 가이드를 제공합니다. 게임 디자인을 이제 막 시작했거나 기술을 향상하고 경력을 한 단계 끌어올리고자 하는 모든 사람에게 이 책이 도움이 될 것입니다.

* 히든브레인연구소 프로젝트인 어비의 챗GPT로 도서 출간하기 프로젝트를 통해 출간된 서적입니다.
Contents
머리말
저자소개

1부: 게임 디자인 입문

게임디자인의 기초
좋은 게임을 만드는 요소
게임 디자이너의 역할

2부: 게임 디자이너의 필수 기술

2D 및 3D 디자인에 필요한 기술
게임개발에 사용되는 소프트웨어 툴
게임 매커니즘과 환경 디자인의 이해

3부 게임 에셋 제작

캐릭터 디자인 제작
게임을 위한 환경 및 개체 만들기
캐릭터 및 개체 애니메이션

4부: 텍스처링 및 셰이딩

3D 모델의 텍스처링 및 셰이딩 기술
비주얼 디자인을 위한 머티리얼과 라이팅 기술
사실적인 스타일라이즈드 텍스처 제작 기술

5부: 게임 아트와 트렌드

게임 세계의 다양한 아트 스타일
스타일라이즈드 게임 아트 VS 사실적인 게임 아트
게임 아트의 트렌드와 최신성을 유지하는 법

6부: 게임 UI/UX 디자인

UI 및 UX 디자인의이해
게임 내 UI/UX 설계 가이드

7부: 시네마틱과 컷씬 제작

게임에서 시네마틱과 컷씬의 역할
성공적인 시네마틱을 만드는 기술
게임 플레이와 컷씬 사이의 전환 만들기

8부: 게임 업계에서 일하기

게임 디자이너를 위한 진로와 커리어
게임 산업의 도전과 기회
성공적인 게임 디자이너의 길
Author
배예나
스스로를 ‘유일무이한 T자형 인재’로 지칭하는 저자 배예나는 교육공학 분야에 지대한 공헌을 한 경험 많은 전문 디자이너입니다. 한양대학교에서 교육공학을 전공하고 ICT 전문기관인 한국지능정보사회진흥원에 약 12년간 책임연구원으로 근무, 현재 인제대학교에서 디자인 분야 교수로 재직하며 디자인과 공학, 교육의 세 분야를 모두 아우르는 전문가로써 활동하고 있습니다. 한양대학교, 한국공학대학교, 성신여자대학교, 서경대학교 등 다수의 대학 강의 경력이 있으며, 현재 대한민국디자인전람회, 우수디자인상품선정, 한국디자인진흥원 심의 등 디자인 분야 심사위원으로 활동하고 있습니다. 정보통신 및 IT 분야에서는 차세대R&D기술인증위원회 전문위원, 정보통신산업진흥원, 한국환경산업기술원, 한국지능정보사회진흥원, 한국과학기술정보연구원, 해양수산과학기술진흥원, 서울시 및 경기도청 등 정보화사업 심의 및 기술평가위원으로 활동하고 있습니다.
스스로를 ‘유일무이한 T자형 인재’로 지칭하는 저자 배예나는 교육공학 분야에 지대한 공헌을 한 경험 많은 전문 디자이너입니다. 한양대학교에서 교육공학을 전공하고 ICT 전문기관인 한국지능정보사회진흥원에 약 12년간 책임연구원으로 근무, 현재 인제대학교에서 디자인 분야 교수로 재직하며 디자인과 공학, 교육의 세 분야를 모두 아우르는 전문가로써 활동하고 있습니다. 한양대학교, 한국공학대학교, 성신여자대학교, 서경대학교 등 다수의 대학 강의 경력이 있으며, 현재 대한민국디자인전람회, 우수디자인상품선정, 한국디자인진흥원 심의 등 디자인 분야 심사위원으로 활동하고 있습니다. 정보통신 및 IT 분야에서는 차세대R&D기술인증위원회 전문위원, 정보통신산업진흥원, 한국환경산업기술원, 한국지능정보사회진흥원, 한국과학기술정보연구원, 해양수산과학기술진흥원, 서울시 및 경기도청 등 정보화사업 심의 및 기술평가위원으로 활동하고 있습니다.