놀이로 배우는 인공지능

몸 놀이를 하며 코딩과 인공지능을 배우는 예술융합창작 프로젝트 학습서
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SKU
9791192469324
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Publication Date 2022/11/30
Pages/Weight/Size 188*257*14mm
ISBN 9791192469324
Categories IT 모바일 > 컴퓨터 입문/활용
Description
몸으로, 코드로 즐겁게 놀면서 배우는 인공지능 코딩

『놀이로 배우는 인공지능』은 우리 몸, 인공지능, 코딩을 놀이의 재료이자 나만의 창작 도구로 활용하여 신나게 놀아 보는 예술융합창작 가이드이다. 신나는 몸 놀이를 통해 음악과 그림, 애니메이션, 창작 안무 등을 만들어 보고, 그 과정에서 인공지능과 기계학습(머신러닝), 코딩을 자연스럽게 이해할 수 있다. 선생님 혹은 부모님을 비롯한 가족이 아이와 함께 작품에 참여할 수 있는 내용도 포함되어 있다.
Contents
머리말 vii
감사의 글 ix
지은이 소개 x
추천사 xii

1부 인공지능과의 첫 만남 1

이 책을 소개합니다 002
이 책에 필요한 도구를 소개합니다 008

2부 씰룩쌜룩 멜로디 17

몸으로 놀아보기: 놀아보기 022 / 탐험하기 023 / 표현하기 025
스타터 코드로 놀아보기: 실행하기 026 / 응용하기 033 / 창작하기 042
생각하며 놀아보기: 이해하기 046 / 확장하기 049 / 공감하기 051

3부 살랑살랑 드로잉 55

몸으로 놀아보기: 놀아보기 060 / 탐험하기 061 / 표현하기 063
스타터 코드로 놀아보기: 실행하기 065 / 응용하기 079 / 창작하기 084
생각하며 놀아보기: 이해하기 088 / 확장하기 091 / 공감하기 092

4부 폴짝폴짝 스토리 95

몸으로 놀아보기: 놀아보기 100 / 탐험하기 101 / 표현하기 102
스타터 코드로 놀아보기: 실행하기 106 / 응용하기 118 / 창작하기 133
생각하며 놀아보기: 이해하기 137 / 확장하기 140 / 공감하기 142

5부 덩실덩실 미러링 145

몸으로 놀아보기: 놀아보기 152 / 탐험하기 153 / 표현하기 155
스타터 코드로 놀아보기: 실행하기 158 / 응용하기 178 / 창작하기 190
생각하며 놀아보기: 이해하기 194 / 확장하기 197 / 공감하기 198

6부 다시 만나기 201

되돌아보기 202
계획하기 203
마치며 204

부록(활동자료) 208
부록(참고도서) 210
주석 211
찾아보기 214
Author
곽소아,김서진,양정현,이현주,장윤재
고려대학교에서 컴퓨터교육학을 전공하여 석사 학위를 취득했다. 현재는 대학 부설 영재교육원에서 중학생을 대상으로 강의하고 있다. 학부시절 북아프리카에 있는 모로코 아이들과 함께 스크래치 프로젝트를 만든 것을 시작으로 코딩교육의 사각 지대에도 관심을 갖고 작은 노력들을 이어가고 있다. 가족이 함께 참여하는 창의적 활동에도 관심이 많다. 올해 여섯 살이 된 아들, 얼마 전 태어난 딸과 함께 일상의 창작을 즐기며, 신나는 놀이의 재료가 되는 코딩 활동과 도구들을 고민하고 있다. 옮긴 책으로는 『코딩 플레이그라운드』, 『초등교사를 위한 코딩교육 길라잡이 : 두렵지 않은 코딩교육』이 있다.
고려대학교에서 컴퓨터교육학을 전공하여 석사 학위를 취득했다. 현재는 대학 부설 영재교육원에서 중학생을 대상으로 강의하고 있다. 학부시절 북아프리카에 있는 모로코 아이들과 함께 스크래치 프로젝트를 만든 것을 시작으로 코딩교육의 사각 지대에도 관심을 갖고 작은 노력들을 이어가고 있다. 가족이 함께 참여하는 창의적 활동에도 관심이 많다. 올해 여섯 살이 된 아들, 얼마 전 태어난 딸과 함께 일상의 창작을 즐기며, 신나는 놀이의 재료가 되는 코딩 활동과 도구들을 고민하고 있다. 옮긴 책으로는 『코딩 플레이그라운드』, 『초등교사를 위한 코딩교육 길라잡이 : 두렵지 않은 코딩교육』이 있다.