우리는 왜 게임을 하는가?

게임 속에 숨겨진 인문학 코드를 파헤치다
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Publication Date 2024/09/01
Pages/Weight/Size 133*210*22mm
ISBN 9791191905922
Categories IT 모바일 > 게임
Description
이기는 게임에서 경험하는 게임으로!
무엇이 우리를 게임으로 이끄는가?
「하얀쥐」 작가와 함께 게임 속 숨겨진 심리학 코드에서 해답을 찾아라!


게임 관련주는 갖고 있지만 게임은 모르는 사람. 게임에 수백 만 원을 썼지만 스스로도 왜 게임에 돈을 쓰고 있는지 이유를 모르는 사람. 이제는 배워야만 하는 현 시대 가장 뜨거운 뉴미디어인 게임을 인문학과 심리학 관점으로 다시 풀어낸다. 이 책은 [하얀쥐의 게임 프리즘] 웹툰 원작을 ‘게임속 심리학 코드’를 주제로 리터치하고, 「심리학 용어 미니 사전」을 추가해 배우는 재미를 배가 했다. [젤다의 전설], [디아블로]를 비롯한 30여 게임을 독자의 다양한 관점(게이머, 기획자, 개발자, 마케터)에서 만나보자.
Contents
프롤로그

[Part 1] 게임 괴담의 진실

- 불법도박과 확률형 아이템
- 도박의 경계를 다시 쓰다
- 가챠 괴담의 진실
- 시간을 사고팔다
- 금전감각이 이상해
- 게이머 유형 테스트(상)
- 게이머 유형 테스트(하)
- 가짜 성취감

[Part 2] 유희 계약과 토큰 경제

- 유희 계약
- 게임은 일종의 토큰 경제다
- 파워게이밍
- 라이브 서비스
- 숙달 지향과 수행 지향
- 실력주의의 명암
- 게임 공략과 스트리밍 콘텐츠

[Part 3] 게임플레이 리얼리즘

- 신체의 언어를 바꾸다
- 사이보그의 딜레마
- 몰입의 조건
- 방종의 딜레마
- 간접성

[Part 4] 주인공 만들기

- 상호작용의 조건
- 알기 쉬운 재미
- 특성성
- 모듈식 교육
- 부호화
- 표준화 교육
- 붉은 성어

[Part 5] 수(數)의 의미

- RPG의 두 얼굴
- 스탯(stat)
- 그 게임의 문법
- 빌드(build)
- 성공과 실패 사이
- 숫자로 말하기

[Part 6] 게임의 밑바탕, 통제와 고통

- 게임은 왜 당신을 힘들게 하는가
- 달콤한 고통
- 생각만 하세요
- 성취의 함정

[Part 7] 신화의 세계

- 엘든 링 내러티브 논쟁
- 잃어버린 미지의 세계
- 신화를 시작하는 방법
- 다시 열리는 신화
- 체르노빌 이야기

[부록] 심리학 용어 미니 사전
Author
하얀쥐
마이너한 게임 세계를 파고드는 웹툰 작가. 조형예술과 출신으로 그 전공을 살려 잘 알려지지 않은 게임 담론을 다양한 관점으로 풀어낸다. 교양만화플랫폼 이만배에서 「하얀쥐의 게임 프리즘」을 연재 중이다. 웹툰 연재작으로 「하얀쥐의 게임 만화」, 「하얀쥐의 게임 프리즘」 등이 있다.
마이너한 게임 세계를 파고드는 웹툰 작가. 조형예술과 출신으로 그 전공을 살려 잘 알려지지 않은 게임 담론을 다양한 관점으로 풀어낸다. 교양만화플랫폼 이만배에서 「하얀쥐의 게임 프리즘」을 연재 중이다. 웹툰 연재작으로 「하얀쥐의 게임 만화」, 「하얀쥐의 게임 프리즘」 등이 있다.