동화구연으로 잠자는 뇌를 깨워라

브레인 점프 업
$15.12
SKU
9791191346596
+ Wish
[Free shipping over $100]

Standard Shipping estimated by Fri 05/31 - Thu 06/6 (주문일로부 10-14 영업일)

Express Shipping estimated by Tue 05/28 - Thu 05/30 (주문일로부 7-9 영업일)

* 안내되는 배송 완료 예상일은 유통사/배송사의 상황에 따라 예고 없이 변동될 수 있습니다.
Publication Date 2023/05/31
Pages/Weight/Size 152*225*20mm
ISBN 9791191346596
Categories 대학교재 > 사범대 계열
Description
『동화구연으로 잠자는 뇌를 깨워라』는 뇌의 기능과 작용 원리, 그리고 동화구연과 그림책, 명상과의 관계를 다룬다. 이 책은 뇌과학과 동화구연,그림책과 명상에 대한 새로운 시각과 정보를 제공하고, 이를 바탕으로 구체적인 활용 방법을 제시한다. Ⅰ부에서는 뇌의 구조와 기능, 신경전달물질, 뇌파, 연령별 두뇌 발달에 대해 살펴본다. 이를 통해 뇌가 어떻게 작용하는지를 이해하고, 뇌의 발달과 관련된 다양한 이론과 연구 결과를 살펴본다. Ⅱ부에서는 동화구연의 개념과 특징, 그리고 역사, 최근 동향을 다룬다. 이를 통해 동화구연이 어떤 방식으로 이루어지는지를 이해하고, 동화구연의 역사와 최근 동향을 살펴봄으로써 동화구연의 역할과 중요성을 인지할 수 있다. Ⅲ부에서는 동화구연에 적합한 동화 선정과 동화구연 기법, 그리고 뇌과학과 동화구연의 관계를 살펴본다. 이를 통해 동화구연을 효과적으로 활용하는 방법과, 뇌과학적 지식을 바탕으로 동화구연의 효과를 극대화하는 방법을 제시한다. Ⅳ부에서는 그림책의 개념과 특징, 뇌과학과 그림책, 그리고 명상의 개념을 살펴본다. 이를 통해 그림책이 어떻게 뇌에 영향을 미치는지를 이해하고, 명상과 그림책이 어떤 연관성을 가지는지를 살펴본다. Ⅴ부에서는 그림책 놀이법에 대해 다룬다. 그림책을 이용한 놀이법은 아이들의 창의성과 상상력을 키워주는 놀이법과 노인등에게 적용할 수 있는 그림책 놀이법을 제시하고 있다.
Contents
Ⅰ부. 뇌과학
1장 뇌 구조와 기능 11
1. 두뇌의 구조 11
2. 두뇌의 구성 요소 20
2장 신경전달물질 25
1. 도파민 25
2. 아세틸콜린 26
3. 가바 28
4. 세로토닌 30
3장 뇌파 35
1. 뇌파의 이해 35
2. 뇌파의 종류 및 특성 37
3. 뇌파 및 두뇌활용능력 검사 44
4. 뉴로피드백훈련 52
4장 연령별 두뇌 발달 55
1. 연령별 두뇌발달 특성 55
2. 결정적 시기 63
3. 성별 두뇌발달 차이 66


Ⅱ부. 뇌과학과 동화구연
1장 동화구연의 개념 및 특징 71
1. 동화구연의 개념 71
2. 동화 구연의 특징 74
2장 동화구연의 역사 및 최근 동향 77
1. 동화구연의 역사 77
2. 현재 동화구연의 동향 83


Ⅲ부. 동화구연의 활용
1장 구연에 적합한 동화 선정 및 동화구연 기법 89
1. 구연에 적합한 동화 89
2. 동화구연의 기법 91
2장 뇌과학과 동화구연 111
1. 책 읽어주기와 뇌과학 111
2. 동화구연과 뇌과학 117


Ⅳ부. 그림책과 명상
1장 그림책의 개념 및 특징 129
1. 그림책의 정의 129
2. 그림책의 특징 131
3. 그림책의 구조 140
2장 뇌과학과 그림책 143
1. 그림책과 두뇌 발달 143
2. 책읽는 방법에 따른 두뇌 계발 148
3. 그림책 읽는 방법에 따른 두뇌 계발 150
3장 명상의 개념 153
1. 명상의 역사 153
2. 명상의 필요성 155
3. 명상의 개념 158
4. 명상의 오개념 160
5. 명상의 효과 161
4장 명상 실습 준비 165
1. 명상 동기 부여 방법 165
2. 명상 실습을 위한 마음 자세 166
3. 명상 실습을 위한 몸 자세 168
4. 명상 실습 준비 사항 170
5. 명상 기초 기능 173


Ⅴ부 그림책 놀이법
1장 영유아 그림책 놀이 185
1. 영아의 발달 특성에 따른 그림책 놀이법 185
2. 유아의 발달 특성에 따른 그림책 놀이법 198
2장 그림책 놀이의 실제 213
1. 아동 그림책 놀이 213
3장 노인 그림책 놀이 229
1. 노인의 특성에 따른 그림책 놀이법 229

참고문헌 241
Author
신재한,이연순,임운나,김신애
국제뇌교육종합대학원대학교 뇌교육학과 학과장, 인성교육연구원(insung.ube.ac.kr) 부원장, 원격교육연수원 부원장, 한국청소년상담학회 융합상담분과 학회장/ 슈퍼바이저.
경북대학교 교육학박사, 한국교육개발원 연구위원, 교육부 연구사.
국제뇌교육종합대학원대학교 뇌교육학과 학과장, 인성교육연구원(insung.ube.ac.kr) 부원장, 원격교육연수원 부원장, 한국청소년상담학회 융합상담분과 학회장/ 슈퍼바이저.
경북대학교 교육학박사, 한국교육개발원 연구위원, 교육부 연구사.