도전을 즐기면 게임개발자

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Publication Date 2021/03/05
Pages/Weight/Size 141*208*11mm
ISBN 9791191299045
Categories 청소년 > 청소년 생활/자기관리
Description
청소년들의 진로와 직업 탐색을 위한 잡프러포즈 서른여덟 번째 시리즈!
『도전을 즐기면 게임개발자』


NC 다이노스가 2020년 창단 첫 한국시리즈 우승을 확정한 직후 검을 뽑는 ‘집행검 세리머니’를 했는데, 마치 아서왕이 엑스칼리버 검을 뽑는 듯했다. 사실 이 검은 NC 게임 [리니지]의 유명 아이템 ’집행검’을 실제 현실에서 구현해낸 것으로, 가상현실인 게임이 현실 세계의 스포츠와 어떻게 만날 수 있는지 보여준 정말 멋진 장면이었다. 게임은 많은 사람들의 다양한 흥미를 만족시켜야 하는 공간이다. [청소년들의 진로와 직업 탐색을 위한 잡프러포즈] 시리즈 서른여덟 번째 권 『도전을 즐기면 게임개발자』에서는 스스로 문제를 만들고 해답을 찾아볼 기회가 많은 멋진 직업, 게임개발자를 프러포즈한다.
Contents
게임개발자 이홍철의 프러포즈

첫인사

게임개발자의 세계
하루 일과가 궁금해요.
게임개발자가 일하는 곳은 어디인가요?
게임 회사에서 일하니 평소에도 게임 많이 하실 것 같아요.
그동안 개발한 게임을 소개해 주세요.
가장 어려웠던 프로젝트는 어떤 것이었나요?
가장 성공적이었던 게임은 어떤 게임인가요?
게임개발자의 매력은 무엇인가요?
단점도 알려주세요.
게임을 만드는 과정은 어떻게 되나요?
게임 장르에 따라 개발의 난이도가 달라지나요?
PC 게임과 모바일 게임은 개발 방향이 다른가요?
혼자서도 게임을 만들 수 있나요?
어떤 유형의 개발자를 좋아하세요?
게임 커뮤니티의 반응은 자주 확인하나요?
게임 개발 과정에선 협업이 중요할 것 같아요. 커뮤니케이션은 어떻게 이루어지나요?
‘한국생산성본부’에서는 어떤 일을 하셨나요?
다시 게임 회사로 돌아온 이유는 무엇인가요?
IT의 최고 난도라는 ‘정보관리기술사’ 자격증을 취득하셨는데 어떤 장점이 있나요?
업무를 수행하는 과정에서 가장 신경 쓰는 것은 무엇인가요?
게임개발자로 일하면서 어려운 점은 무엇인가요?
이 일을 하면서 좌절감을 느끼거나 포기하고 싶었던 순간이 있나요?
성취감을 느꼈을 때는 언제인가요?
스트레스는 어떻게 해소하나요?
시간이 날 때는 어떤 일을 하나요?
게임개발자로서 성공할 수 있는 팁이 있다면 알려주세요.

게임개발자란
게임개발자라는 직업에 대해서 소개해 주세요.
구체적으로 어떤 일을 하나요?
최초의 컴퓨터 게임은 무엇인가요?
우리나라의 유명한 게임개발자는 누구인가요?
게임개발자라는 직업은 언제 생겼나요?
게임개발자와 그 외 분야의 개발자는 어떤 차이가 있나요?
게임개발자에게 필요한 역량은 무엇인가요?
수요는 많은가요?
미래에도 필요한 직업인가요?

게임개발자가 되는 방법
게임개발자가 되는 일반적인 방법은 무엇인가요?
독학으로도 가능한가요?
게임 개발사에 입사하기 위해 필요한 스펙은 어느 정도인가요?
학창시절에 어떤 준비를 하면 좋을까요?
영어를 잘해야 하나요?
어떤 자질을 갖추어야 하나요?
게임개발자를 꿈꾸는 청소년에게 이것만은 꼭 준비해라! 라는 것이 있다면요?

게임개발자가 되면
연봉은 어느 정도인가요?
직급 체계는 어떻게 되나요?
복지 수준은 어느 정도인가요?
워라밸은 어떤가요?
정년은 언제까지인가요?
게임개발자가 되었을 때 걱정되었던 점이 있나요?
게임개발자로서 가장 기억에 남는 순간은 언제였나요?

게임 회사 사람들

게임 장르 파헤치기

개발 용어와 친해지기

나도 게임개발자

게임개발자 업무 엿보기

게임개발자 이홍철 스토리
Author
이홍철
넥슨에서 서버 개발자로 다양한 MMORPG 게임 개발에 참여했으며, 한국생산성본부에서 ICT 역량평가 제도의 설계와 개발에 참여했습니다. 현재, 엔씨소프트에서 플랫폼의 글로벌 프로젝트 관리자로 일하고 있습니다. 전국의 대학교에서 SW 개발자의 진로에 관한 특강과 멘토링 활동, 과학기술정보통신부의 ICT 멘토링 제도 ‘이음’에서 활동해 왔습니다.
넥슨에서 서버 개발자로 다양한 MMORPG 게임 개발에 참여했으며, 한국생산성본부에서 ICT 역량평가 제도의 설계와 개발에 참여했습니다. 현재, 엔씨소프트에서 플랫폼의 글로벌 프로젝트 관리자로 일하고 있습니다. 전국의 대학교에서 SW 개발자의 진로에 관한 특강과 멘토링 활동, 과학기술정보통신부의 ICT 멘토링 제도 ‘이음’에서 활동해 왔습니다.