『건독 리바이스드』의 무대는 지금보다 약간 앞선 미래입니다. 다만 우리가 살아가는 현실과 다른 역사를 걸어왔습니다. 약자에게 상냥하다고는 할 수 없는 세계입니다만……. 이 세계에서는 테러나 흉악 범죄, 전쟁이 횡행하고 있고, 수많은 나라나 기업이 어려움을 겪으며, 정세 불안이 가속화됨에 따라 사람들의 마음이 황폐해지고 있습니다. 극도의 치안 악화는 각국의 치안기구조차 대처할 수 없을정도로 심각합니다. 여기서 주목을 받은 것이 "민간보안기업"이라고 불리는 이들입니다.
그들은 고용주와 계약하여 경호나 거점 방어를 중심으로한 보안 업무에 종사합니다. 치안이 아무리 악화되더라도 사람들은 삶을 살아가고 기업은 사업을 벌여야 합니다. 이러한 것들을 지켜주었으면 하는 사람들의 바람이 커져가던 도중, "민간보안기업"은 예측 가능한 위협에 대해 유효한 대응책으로서 그 세를 확장하였습니다. "민간보안기업"은 다양한 활동을 합니다. 후방의 물자 운송이나 거점 설치, 중요인물의 경호나 거점의 수비 및 방어, 전투기술이나 전술/전략 등의 지도편달을 비롯해 때로는 전선에 나서 전투도 벌입니다.
"민간보안기업"이 세계에 알려짐에 따라 그들은 구미 각국을 중심으로 민간인에게도 가까운 존재가 되었습니다. 시간이 흘러, 2016년. 계약주에게 충실한 개, 믿음직한 번견……. 그들은 수많은 의미를 담은 칭호로서 "건독"이라 불리게 되었습니다. 『건독 리바이스드』는 총과 초연으로 얼룩진 불안정한 세계에서 "건독"으로서 살아가는 이들을 롤플레이하는 게임입니다. 관련 자료는 https://www.trpgclub.com에서 다운받으실 수 있습니다.
등장하는 인물, 단체, 지명과 실재 인물, 단체, 지명은 일절 관계가 없습니다. 또, 일부 차별적 표현이나 불쾌감을 유발하는 표현을 쓸 때가 있습니다. 이는 소재에 사용된 다양한 시대적, 문화적 배경의 재현이 목적이며, 차별 등을 조장하려는 의도는 일절 없습니다.
Contents
샘플 캐릭터
블리츠/ 오거 ─────────── 002
니들 / 듀라한 ─────────── 003
퀸비 / 프로페서 ────────── 004
고스트 / 코브라 ────────── 005
바이퍼 / 팬텀 ─────────── 006
스파이더 / 암리타 ───────── 007
시작하며
테이블 토크 롤플레이 게임 ────── 010
건독 리바이스드를 즐기는 법 ───── 010
각 플레이어에게 필요한 것 ────── 011
용어해설 ───────────── 011
제 1장 월드 섹션
건독 ─────────────── 015
건독 리바이스드의 민간보안기업 ─── 017
세계 지도 ──────────── 024
북미 에어리어 ─────────── 026
중남미 에어리어 ────────── 029
유럽 에어리어 ─────────── 033
러시아 에어리어 ────────── 037
아프리카 에어리어 ───────── 040
중동 에어리어 ─────────── 045
아시아 에어리어 ────────── 049
오세아니아 에어리어 ──────── 052
월드 섹션 보충 ────────── 054
제 2장 플레이어 섹션
캐릭터 제작 ──────────── 056
샘플 캐릭터
블리츠 ───────────── 058
오거────────────── 060
니들────────────── 062
듀라한 ───────────── 064
퀸비────────────── 066
프로페서 ──────────── 068
고스트 ───────────── 070
코브라 ───────────── 072
바이퍼 ───────────── 074
팬텀────────────── 076
스파이더 ──────────── 078
암리타 ───────────── 080
올 셋업 ───────────── 082
스킬 일람 ─────────── 084
캐릭터 클래스 ────────── 086
퍼스널 데이터 결정 ─────── 102
제 3장 규칙 섹션
규칙 ─────────────── 108
행위판정 ──────────── 110
타깃 레인지 시스템 ─────── 114
중량관리 규칙 ────────── 122
이동 규칙 ──────────── 124
포인트 맵 ─────────── 126
에어리어 맵 ────────── 128
제너럴 맵 ─────────── 131
전투 규칙 ──────────── 134
전투의 진행 ────────── 135
사격 규칙 ─────────── 142
단발(세미오토) 사격 ────── 145
점사 사격 ────────── 146
연사 사격 ────────── 146
엄폐 관련 규칙 ──────── 146
샷건 ──────────── 147
한손 사격/ 양손 사격 ────── 147
그레네이드 ────────── 148
제압 사격 ────────── 150
저격 ──────────── 152
격투 규칙 ─────────── 154
폭발물 규칙 ──────────── 162
체이스 규칙 ──────────── 164
정보수집 규칙 ─────────── 174
특수한 규칙 ──────────── 178
게임의 진행 방법 ───────── 188
애프터 미션 ──────────── 192
여가 규칙 ──────────── 193
제 4장 데이터 섹션
아이템 카드 보는 법 ──────── 196
등장하는 무장에 관하여 ─────── 197
무장 ─────────────── 198
방어구 ────────────── 208
차량 ─────────────── 209
아이템(차량용) ────────── 213
아이템 ────────────── 214
유지 아이템 ──────────── 221
신념 ─────────────── 222
PC의 특징 ──────────── 223
커넥션 ────────────── 224
여가 행동 ──────────── 226
NPC ────────────── 229
NPC 데이터 ─────────── 231
샘플 맵 ───────────── 239
차트 일람 ──────────── 247
샘플 TRS ───────────── 250
PC관리 시트 ─────────── 254
규칙 요약 ──────────── 256
대미지 페널티 표 ───────── 258
펌블 표 ───────────── 259
캐릭터 시트 ──────────── 260
아이템 시트 ──────────── 261
차량 시트 ──────────── 262
타깃 레인지 시트 ───────── 263
빈 지도 ───────────── 264
빈 카드 ───────────── 266
탄창 카드 ──────────── 269
참고작품/자료 ─────────── 270
제 5장 시나리오 섹션
※GM 이외에는 보지 않는 편이 좋습니다.
미션: 퍼스트 오퍼레이션 ────── 272
미션: 디스 이즈 노드릴 ─────── 281
색인 ─────────────── 291
캐릭터 시트 ──────────커버 뒷면
규칙 요약 ──────────── 표4