문헌고증을 통해 생생하게 복원한 전통놀이!
현장에서 만들어진 실무형 전통놀이 교과서!
세계인들과 함께 어울리는 한국의 전통놀이!
한국역사인문교육원(미래학교)의 29명의 전통놀이 지도사범들이 4년여에 걸친 현장체험과 지도과정에서 얻은 12가지 전통놀이의 역사, 문화유산, 놀이방법 등과 전통놀이의 현대적 계승을 다룬 우리 전통놀이 인문종합안내서인 『전통놀이 사용설명서』가 마인드큐브 출판사에서 세상에 첫 선을 보이게 됐다. 이 책엔 특별히 전통놀이 발굴과 기획, 보급전승 교육과정을 운영하는 한국역사인문교육원 민간자격증양성과정인 ‘전통놀이 지도사범’들의 현장에서 익힌 경험과 지식이 고스란히 스며 있는 현장실무형 전통놀이 교과서이다.
2021년 한국의 전래놀이를 주테마로 한 생존게임드라마로 전세계인의 주목을 받았던 〈오징어게임〉에 등장했던 놀이들은 술래잡기, 오징어놀이, 뽑기, 딱지, 줄다리기 등 다분히 한국 근대 이후에 민간에 구전돼 왔던 전래놀이의 성격이 강했다. 그에 반해 이 책에 소개된 저포, 쌍륙, 윷놀이, 육박, 승경도 등의 전통놀이는 고조선부터 삼국시대, 발해, 고려를 거쳐 조선시대에 이르며 천년 넘게 이어진 우리 민족의 역사와 문화전통이 깃든 놀이문화를 역사적 근거와 문화유산을 들어 인문학적으로 소개하고 있다. 고조선의 육박, 부여의 윷놀이에서부터 신라의 축국, 백제의 저포, 발해의 참고누, 고려의 씨름, 조선의 승람도, 승경도 등은 우리 조상들이 천 년 전부터 각각의 놀이 탄생의 필요에 따라 저자거리에서(육박, 쌍륙), 궁궐에서(승경도), 전쟁터에서(참고누), 마을 공터에서(윷놀이), 서당에서(승경도, 승람도) 일상의 무게를 놀이로 이완시켰던 노동과 놀이가 함께한 역사문화적 시공간이었음을 문헌기록과 문화유적들은 실증적으로 보여주고 있다.
무엇보다 이 책의 의미가 남다른 점은 국내에 처음 소개된 역사·문화·풍속·예술·놀이법이 총망라된 전통놀이 종합안내서라는 가치도 무시할 수 없겠지만, 그보다는 조상들의 지혜와 철학이 깃든 다양한 전통놀이에 관한 이야기와 현장에서 직접 즐길 수 있는 구체적인 놀이방법을 소개하고 있다는 점일 것이다. 이는 곧 우리 전통문화가 시공간을 초월해 오늘날에도 얼마든지 현대인의 놀이문화로 현장에서 활용될 수 있음을 보여주는 저자들(전통놀이 지도사범들)의 현장 스토리텔링에 주목하게 되는 이유이다. 이 책은 현장에서 익힌 우리의 역사 속에서 이런 전통놀이가 존재하였고, 지금도 현장에서 전승되고, 많은 이들이 배우고 있다는 사실을 알리는 출발점이라 할 수 있다. 이는 곧 현대의 폐쇄적 개인놀이문화를 벗어나 더불어 함께 나눌 수 있는 지혜와 흥미를 두루 갖춘 개방적 놀이문화로 발전시킬 수 있는 우리 놀이문화의 소중한 스토리텔링이자 흥미진진한 전통 보드게임의 발굴에 다름 아닐 것이다. 이러한 전통놀이의 확산 발전이야말로 〈오징어게임〉에서 다소 아쉬웠던 역사 문화적 근거를 갖춘 우리 놀이문화의 우수성 발굴과 함께 한국을 찾는 외국인들에게 한국문화의 정수를 같이 즐기고 나눌 수 있는 훌륭한 현장 놀이문화 보급방법이 아닐 수 없다. 이에 덧붙여 앞으로 우리 교육현장의 늘봄학교에서 자라나는 어린이와 청소년들에게 국적 있는 우리의 놀이문화를 제대로 알고 즐길 수 있는 귀중한 사료로 충분히 자리매김할 수 있는 우수한 문화콘텐츠임을 이 책은 흥미로운 글과 자료로 답하고 있다.
Contents
머리말 / 전통놀이는 과거와 미래를 잇는 현재의 행복
제1부 전통놀이의 개념과 역사
전통놀이의 개념, 역사적 계승성과 문헌적 근거 - 주정자
전통놀이는 어떤 세계인가, 전통놀이, 전래놀이, 민속놀이의 개념 - 박미정
한국사 시대별로 만나는 전통놀이, 고조선부터 조선시대까지 역사속 전통놀이 - 이명자
판놀이, 신나는 놀이판을 펼쳐라! 전통보드게임의 세계로 여행을 가다! - 박연하
세시풍속, 그 속에 숨 쉬는 전통놀이 스토리텔링 - 오정윤
전통놀이와 교육콘텐츠, 놀이와 배움이 만나다 - 홍수례
전통놀이와 문화콘텐츠, 놀이에 문화가 깃들다 - 오미숙
전통놀이의 현대적 가치, 전통놀이는 오래된 미래이다! - 오정윤
제2부 전통놀이 종목과 놀이방법
전통 윷놀이, 모든 판놀이의 기본이 되는 놀이 - 신지연, 김윤화
저포(樗蒲)놀이, 백제인들이 즐겨 놀았던 판놀이 - 이래양, 고은희
참고누, 모든 놀이의 원형인 가장 한국적인 놀이 - 신경선, 남기연
쌍륙놀이, 주사위 두 개가 만드는 변화 - 이정희, 허회선 176
육박(六博), 동양 역(易)철학의 집대성! - 김지혜, 정분아
구구소한도(九九消寒圖), 시간과 계절의 변화를 배우다 - 김재랑, 김미애
승람도(勝覽圖), 조선 8도의 명승고적을 거닐다! - 조태희, 최경화
승경도놀이, 사대부와 학동의 성취동기와 관직학습 - 장미화, 장미경
팔괘패(八卦牌)놀이, 태극기의 원리를 배운다! - 안두옥, 김연식
칠교도(七巧圖),지혜를 키우는 놀이! - 권분경, 황보희
성불도(成佛圖)놀이, 붓다의 깨달음을 배운다! - 주정자, 이명자, 박미정
여러 판놀이를 만나다, 놀이세계의 다양성을 찾아서! - 김형미, 우덕희