엄마, 디자이너가 되고 싶어요

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Publication Date 2017/03/01
Pages/Weight/Size 152*220*20mm
ISBN 9791186921371
Categories 청소년 > 청소년 생활/자기관리
Description
디자이너를 꿈꾸는 청소년을 위한 친절한 길라갑이

바야흐로 디자인의 시대다. 제품의 성능과 재료가 아무리 뛰어나도 디자인이 좋지 않으면 소비자가 외면하고, 서비스의 기능과 내용이 아무리 훌륭해도 디자인이 좋지 않으면 구매자가 접근조차 하지 않는다. 게다가 디자인은 단지 장식적 요소가 아니라 인간의 심리와 사회의 경향을 반영하는 본질적 요소가 된 지 오래다. 문자 세대가 아니라 ‘이미지 세대’라고 불러야 할 젊은이들은 더욱 디자인에 집착한다.

한마디로 ‘멋’이 없으면 거기서 의미를 찾지 못하고, 멋있으면 심지어 불편을 참으면서도 그것을 선택한다. 그리고 디자인을 전공하고 생업으로 삼고자 하는 젊은이들도 늘어나고 있지만, 막상 어떻게 해야 디자이너가 될 수 있는지 제대로 알려주는 정보를 찾기는 쉽지 않다. 이 책은 다양한 디자인 분야에서 오랜 기간 디자이너로 활동하면서 꾸준히 디자인 강의도 계속해온 저자가 디자인 전반에 걸쳐 이야기하면서 디자인 이론과 실제를 살펴보고, 자신의 경험을 바탕으로 어떻게 하면 시대와 사회가 원하는 디자이너가 될 수 있는지 친절하게 설명한다.
Contents
서문
여러분에게 디자인이란 무엇인가요?
나에게 디자인이란 OO이다

Part 1. 나를 살피기

가방 디자이너로 뉴욕에서 패션쇼를 준비하는 주원이의 이야기
자동차 디자이너로 신차를 준비 중인 태훈이의 이야기
신제품 과자 패키지 디자이너 서연이의 이야기
패션 콘셉트 디자이너가 된 혜원이의 이야기

Part 2. 디자이너의 여러 모습&선택하기

디자이너의 진로 & 디자이너별 업무 소개

1. 시각 디자인
1) 시각 디자인 분야의 업무 2) 시각 디자이너의 종류
3) 시각 디자이너의 업무 진행 과정
광고 디자인 | 패키지 디자인 | 브랜드 디자인 62 | 편집 디자인
방송 CG 디자인 | 캐릭터 디자인
2. 제품 및 공업 디자인
1) 제품 디자인 분야의 업무 2) 제품 디자이너의 업무 진행 과정
3) 제품 디자이너의 역량
TV 디자인 | 자동차 디자인 | 로봇 디자인

3. 패션 디자인
1) 패션 디자인 분야의 업무 2) 패션 디자이너의 업무 진행 과정
3) 패션 디자이너의 역량

4. 공간 디자인
1) 공간 디자인 분야의 업무 2) 공간 디자이너의 업무 진행 과정
3) 공간 디자이너의 역량
테마파크 디자인 | 인테리어 디자인 | 무대 디자인

5. GUI, UX, 웹 디자인
1) GUI 디자인 2) UX 디자인 3) 웹 디자인

6. 시각 디자인 + 미술 융합 분야
1) 캘리그래피스트 2) 폰트 디자이너

Part 3. 디자이너 로드맵

1. 디자이너를 위한 정보들
1) 전시회 2) 공모전 3) 워크숍

2. 세계적인 디자인 어워드
1) 레드닷 디자인상 2) IF 디자인상 3) IDEA

3. 디자인 실전 워크숍
인클루시브 디자인 체험

4. 나를 위한 로드맵 재설정
1) 인생의 밑그림 그리기 2) 인생의 구체적인 계획 세우기

Appendix_궁금한 것들 Q&A

Q1. 우리나라 최초의 디자이너는 누구인가요?
Q2. 디자인은 제품 외향을 꾸미는 일인가요?
Q3. 예중 예고를 꼭 가야 디자이너가 되나요?
Q4. 디자이너마다 전공이 다르던데 대학에서는 어떤 수업을 하나요?
Q5. 디자이너로서 재능을 키우려면 어떻게 해야 할까요?
Q6. 그림을 잘 그리면 디자이너가 될 수 있나요?
Q7. 디자이너는 유학을 다녀와야 할까요?
Q8. 외국에는 디자인 분야가 공대에 있나요?
Q9. 훌륭한 디자이너가 되려면 어떻게 해야 할까요?

Author
김나영,김서영