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메타버스 교육 프로젝트

게더타운 공식 파트너사의 행사, 전시 교육공간 구축 노하우
$23.76
SKU
9791186742662

 

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Publication Date 2021/10/21
Pages/Weight/Size 173*230*20mm
ISBN 9791186742662
Description
게더타운은 Zoom에 아바타를 더한 메타버스 구축 플랫폼입니다. 공간 커스터마이징이 쉽고 25인 이하가 참여할 때는 공간 유지비용이 없다는 장점이 있습니다. 서비스를 오픈한 지 1년 남짓한 기간 동안 게더타운의 기업가치는 2조 원이 될 정도로 성장하였습니다. 그 이유는 누구나 쉽게 메타버스를 만들 수 있기 때문입니다. 보통 메타버스라고 하면 아름다운 아바타와 3D 그래픽을 떠올립니다. 하지만 게더타운은 이러한 화려한 그래픽과는 거리가 멉니다. 대신 누구든 이미지 파일을 업로드하여 공간을 만들 수 있습니다.



게더타운을 활용하여 교육 프로젝트를 기획하시는 분들을 위해 이 책을 만들었습니다. 이 책 1장에는 학교, 영재교육원, 교육적인 목적의 행사를 기획하시는 데 도움이 되도록 초등학생 대상의 가상 전시 행사 사례에 대해 기획부터 실행의 모든 과정을 담았습니다.



Contents
PART 1. 가상전시회

01 가상전시회 : 생태 VR 콘텐츠 제작
(1) 콘티의 의미
(2) 콘티의 필요성
(3) 콘티 작성 전
(4) 콘티 작성

02. 사진 촬영하기
(1) 360° 카메라
(2) 기어 360
(3) 사진 촬영

03. 360° 영상 편집하기
(1) 파워디렉터 설치
(2) 계정 활성화하기
(3) 360° 영상 편집
(4) 360° 영상 제작하기
(5) 360° 영상 공유하기

04. VR 가상전시회 43
(1) 메타박스 전시관
(2) 가상전시회 배경 준비
(3) 가상전시회 공간 설정
(4) 오브젝트 삽입
(5) 행사 진행을 위한 팁
(6) 행사 시나리오

PART 2. 안전교육 콘텐츠 제작

01. 교육용 메타버스 플랫폼 선정하기
(1) 누구를 대상으로 무엇을 교육할 것인가
(2) 교육 콘텐츠 수집하기
(3) 메타버스 교육 콘텐츠 디자인하기

02. 맵 제작하기 _ 게더타운 커스터마이징
(1) 백화점 외곽
(2) 1층 로비
(3) 아동 매장
(4) 공사 현장
(5) 식당가
(6) 지하 주차장
(7) 직원 전용공간(Staff Area)
(8) 교육실

03 맵 제작하기 _ 게더타운 커스터마이징

04 맵 수정하기_디테일 다듬기
(1) 게더타운 플랫폼에 디자인 업로드하기
(2) 오브젝트 붙이기

05. 스토리 연계하기
(1) 안내데스크 ‘튜토리얼’
(2) 황금열쇠 퀴즈
(3) OX 퀴즈

06 파일럿 테스트
(1) 마이크 기능
(2) 오브젝트 거리두기
(3) 필수 오브젝트 구분하기

PART 3. 메타스쿨

01. 메타스쿨
(1) 수업 in 제페토(ZEPETO)
(2) 수업 in 이프랜드(ifland)
(2) 수업 in 게더타운(Gather.town)

02 게더타운 특별수업
(1) 수업공간 구성하기
(2) 직소 수업하기

03. 토론 수업 in 게더타운
(1) 수업공간 구성하기
(2) 토론 수업하기

04. 메타스쿨 플랫폼
(1) 메타스쿨(MetaSchool) 아이디어
(2) 메타스쿨 디자인

05. 메타스쿨 제작하기
(1) 메타스쿨 공간 구성하기
(2) room으로 공간 연결하기
(3) 전시작품 연동하기

06. 메타스쿨 탐방
(1) 로비
(2) 일반 교실과 과학실
(3) 찬반 토론실
(4) 직소 교실
(5) 모둠 교실
(6) 놀이실

PART 4. 게더타운 전시, 행사 계획하기

01. 게더타운에 시상식, 개막식 등 행사장 구축하기 1
(1) 게더타운 행사에 대한 고민과 해답
(2) 오프라인 행사를 게더타운에 옮겨오기

02. 본행사 진행하기
(1) PPT를 활용하여 본행사 운영하기
(2) 폭죽을 터트리는 특수효과

03 게더타운으로 대규모 체험행사 계획하기
(1) 게더타운 요금 정책
(2) 동시접속자 수 분산 전략
(3) 공간 비밀번호 설정 방법

04. 전시 부스 운영자 교육하기‘
(1) 운영자 가이드북 제작

05. OBS Studio를 활용하여 행사 화면 녹화하기
(1) 화면녹화가 필요한 경우
(2) OBS Studio 활용하기
(3) 게더타운 화면 실시간 스트리밍 시 하울링을 줄이는 방법
(4) OBS Studio 프로그램 설치와 간편 녹화

06. 게더타운 화면 유튜브 실시간 스트리밍하기
(1) 유튜브 스트리밍을 추천하는 경우

07 게더타운 오피스 공간 만들기
(1) 게더타운 본사 오피스
(2) 메타유니버스 본사 오피스

PART 5. 라이프로깅

01 라이프로깅의 개념
(1) 라이브 로깅이 적용된 교육용 메타버스 사례
(2) 라이프로깅이 포함된 수학 프로그램

02 일기 데이터에 감정 분석 적용하기
(1) 감정 분석이란?
(2) 감정 분석을 위한 Python 기초 수준
(3) Python 공부에 도움이 되는 사이트
03. Google Colaboratory
04. 변수
05 사용자 구매목록을 이용한 추천 시스템
(1) 추천 시스템이란?
(2) Word2vec
(3) Word2vec 체험
(4) 추천 시스템 구현
Author
변문경,김경한,박찬,이정훈
성균관대학교 교육공학 박사(Ph. D.)
성균관대학교 인공지능 융합학과 박사과정
㈜메타유니버스, AI & 메타버스 콘텐츠 연구소장
인공지능 Contents Generation / 테크놀로지 활용 STEAM 교육 / 창의적 문제 해결
저서: 메타버스 FOR 에듀테크, 에듀테크 FOR 클래스룸, 인공지능 FOR 클래스룸,
우리아이 AI : 인공지능 융합교육법, 미래직업 다이어리 1, 2, 4차산업수업혁명 등 다수
성균관대학교 교육공학 박사(Ph. D.)
성균관대학교 인공지능 융합학과 박사과정
㈜메타유니버스, AI & 메타버스 콘텐츠 연구소장
인공지능 Contents Generation / 테크놀로지 활용 STEAM 교육 / 창의적 문제 해결
저서: 메타버스 FOR 에듀테크, 에듀테크 FOR 클래스룸, 인공지능 FOR 클래스룸,
우리아이 AI : 인공지능 융합교육법, 미래직업 다이어리 1, 2, 4차산업수업혁명 등 다수