신화가 생각한다

네트워크 사회의 문화론
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Publication Date 2014/05/10
Pages/Weight/Size 148*210*30mm
ISBN 9791185057064
Categories 사회 정치 > 사회비평/비판
Description
우리 시대 정보처리 방정식으로서 신화를 말한다. 과거의 '신화'는 일반적으로 어떤 정치적 이데올로기, 즉 사회를 근저에서부터 개혁하려는 운동과 결부되었다. 그러나 이 책에서 말하는 신화는 그러한 낡은 의미와는 관계없고, 오히려 좀 더 단순하게 정보처리 방정식(알고리즘)을 의미한다.

신화는 우리를 둘러싼 정보 네트워크의 복잡성을 때로는 감축(減縮)하고 때로는 네트워크 그 자체를 확장하기도 하는 운동성을 갖고 있다. 그 운동성을 분석할 때 서브컬처 작품이나 네트컬처 현상이 많이 다뤄지는 이유는 무수한 정보를 적절하게 처리, 즉 감축해야 한다는 요청이 역시 대중적인 엔터테인먼트 산업에서 더욱 절실하게 드러나기 때문이다.
Contents
한국어판 저자 서문

머리말
정보처리 방정식/ 때마침 그 자리에 있는 것/ 왜 문화론인가?/
작품을 바꾸는 신화와 장場을 바꾸는 신화

제1장 포스트모던의 공公과 사私
1 오늘의 하이퍼리얼리티
2 리좀화하는 서브컬처
3 포스트모던의 공과 사

제2장 신화의 신화
1 링크와 상상력
2 애도작업
3 시간조작
4 리듬의 충돌

제3장 상징적인 것에 대해서
1 감정자본/ 자기조직화/ 구조주의
2 의사종교

제4장 네트워크 시대의 문학-무라카미 하루키 전후
1 커뮤니케이션의 지평
2 라이트노벨과 휴대폰소설
3 무라카미 하루키
4 하드보일드적 주체성

제5장 게임이 생각한다-미학적인 것
1 게임과 기지
2 루이스 캐럴의 문학

마무리
근대적 원리의 부흥/ 동물성에 기초한 사적 영역/
네 가지 상한象限/ 보다 많은 신화를!

키워드 해설
저자 후기
역자 후기
Author
후쿠시마 료타,김정복