추억 속 원더랜드를 향해 떠나는 애니메이션 여행
다채로운 일본 애니메이션의 세계를 깊이 있게 들여다보자!
일본 애니메이션은 TV 애니메이션 시리즈나 애니메이션 영화뿐만 아니라 게임, 실사 영화 등 여러 매체를 통해 세계로 뻗어나가고 있다. 우리나라에는 90년대 중후반부터 일본 만화가 본격적으로 들어오기 시작했는데, 어릴 적부터 일본 애니메이션을 보고 자란 이른바 ‘투니버스 세대’도 생겨났다. 아무리 관심이 없는 사람이더라도 《드래곤볼》, 《나루토》, 《원피스》, 《신세기 에반게리온》, 《너의 이름은.》과 같은 애니메이션의 이름 정도는 알고 있다. 더불어 《이웃집 토토로》, 《센과 치히로의 행방불명》, 《하울의 움직이는 성》과 같은 ‘스튜디오 지브리’의 명작들은 그야말로 전 세계에서 흥행 열풍을 일으키며 어린이부터 어른까지 모두를 사로잡았다. 모두가 어린 시절에는 한 번쯤 애니메이션의 세계에 가본 적이 있을 것이다. 이 책을 통해 추억 속에 있는 원더랜드로 떠나보자!
이 책은 일본 애니메이션의 세계를 세 가지 시선으로 깊이 있게 들여다볼 수 있도록 길잡이가 되어준다. 1장 ‘지옥의 묵시록’에서는 전쟁이나 과학기술의 발전으로 비롯한 디스토피아 아포칼립스 장르에 초점을 두고 있다. 그리고 2장 ‘거울 반대편의 세계’에서는 미야자키 하야오의 작품을 위주로 경이로운 환상의 세계를 다룬다. 마지막으로 3장 ‘삶, 바로 지금’에서는 다카하타 이사오의 작품을 비롯해 현실에 가까이 다가가는 사실주의 작품들을 살펴본다. 창의성에 한계가 없는 일본 애니메이션의 계보를 한눈에 살펴볼 수 있다.
Contents
들어가며
Ⅰ. 지옥의 묵시록
전쟁터로 간 일본 애니메이션
역사의 고통
검은 비
공중 무덤
전쟁놀이
대량 살상 무기
종말 이후의 세계
우주 전쟁
“내 링은 길거리다”
미래는 없다
죽음의 입맞춤
저항을 향한 레이스
잃어버린 아이들의 도시
소돔과 고모라
음모론
미스터 로봇
할리우드로 간 메카와 괴수
고스트 인 더 쉘
인간적인, 너무나 인간적인
인간과 기계의 융합
다윈의 악몽
실사화의 빛과 그림자
인셉션
보건 패스
아바타 전쟁
Ⅱ. 거울 반대편의 세계
계속해서 살아남기
라스트 사무라이
천사의 도약
삶의 고아들
지상 최대의 쇼
보물과 모험
웃음은 인간의 본질
울적한 반항
프랑스와 일본의 교류
꿈의 색깔
이야기의 끝
동물 농장
아브라카다브라
비밀 통로
환상의 세계와 타락한 신
엄지 동자의 조약돌
호기심의 방
성역으로서의 자연
상상의 정령들
신과 요괴의 쇠퇴
기괴한 행렬
맑음 소녀와 바람의 여신
천 년의 마법
민간 전승의 신전
타임머신
Ⅲ. 삶, 바로 지금
일본의 변화
과거와 현대의 대립
도시적인, 너무나 도시적인
도쿄 소나타
대지의 저주받은 사람들
현혹
작은 열도, 거대한 스튜디오
난폭한 아이들
‘부모’라는 격투기
“나는 가정을 증오한다!”
목소리 찾기
질풍노도의 시기
감정 교육
마음의 수확
거대한 우주와 하찮고 작은 것들
24fps
지브리의 축음기
마음의 기상학
라멘의 맛
달의 저편
“나는 타자다”
마법사의 예술가적 면모
마법의 붓
플라톤의 동굴
끝없이 이어지는 애니메이션
월광
영원한 찰나
찾아보기
Author
나탈리 비팅거,이수진
프랑스 스트라스부르 대학교 예술문학언어학부 교수로서 영화학을 가르치고 있다. 스트라부르 대학교의 예술적 행위 연구 및 실험 센터 ITI CREAA 소속 연구원이다. 주로 아시아 영화, 영화에 나타나는 시간의 미학, 역사와 기억의 재현, 영화와 다른 예술의 상호텍스트성에 관한 연구를 다룬다. 스트라스부르 대학교 출판위원회, 스트라스부르 유로메트로폴 시청각 및 영화 자문위원회 등에서도 활발하게 활동하고 있다.
프랑스 스트라스부르 대학교 예술문학언어학부 교수로서 영화학을 가르치고 있다. 스트라부르 대학교의 예술적 행위 연구 및 실험 센터 ITI CREAA 소속 연구원이다. 주로 아시아 영화, 영화에 나타나는 시간의 미학, 역사와 기억의 재현, 영화와 다른 예술의 상호텍스트성에 관한 연구를 다룬다. 스트라스부르 대학교 출판위원회, 스트라스부르 유로메트로폴 시청각 및 영화 자문위원회 등에서도 활발하게 활동하고 있다.