네트워크 관리의 새로운 표준, 자동화로 앞서간다!
네트워크 자동화의 기초부터 실전까지 다루는 완벽 가이드
이 책은 급변하는 IT 환경에서 네트워크 관리자와 엔지니어들이 반드시 알아야 할 자동화 기술의 진수를 담아낸 가이드북이다. 하지만 단순한 이론서는 아니다. SDN의 혁신적 개념부터 파이썬을 활용한 고급 네트워크 스크립팅, 리눅스 기반의 강력한 네트워크 관리 기법, 그리고 Ansible을 이용한 대규모 인프라 자동화까지, 실전에서 즉시 활용 가능한 기술들을 망라한다. 구글, 아마존, 페이스북과 같은 기술 거인들이 어떻게 네트워크를 자동화하여 효율성을 극대화하는지, 그 비밀이 이 한 권에 모두 담겨 있다.
네트워크 자동화의 세계적 권위자들이 집필한 이 책은, 단순히 '무엇을' 해야 하는지가 아니라 '어떻게' 해야 하는지를 상세히 알려준다. 실제 기업 환경에서 발생하는 복잡한 네트워크 문제들을 자동화로 해결하는 과정을 단계별로 제시하며, 독자들은 이를 통해 수백 시간의 작업을 단 몇 분으로 줄이는 마술 같은 경험을 하게 될 것이다. 5G, IoT, 클라우드 네이티브 환경에서의 자동화 전략부터 AI를 활용한 네트워크 최적화까지, 미래 네트워크 기술의 큰 그림을 이 책에서 만나보자. 당신은 단순한 네트워크 관리자에서 진정한 '네트워크 아키텍트'로 거듭날 것이다.
Contents
Chapter 1: 네트워크 업계 동향
1.1 소프트웨어 정의 네트워킹의 부상
1.2 소프트웨어 정의 네트워킹이란?
Chapter 2: 네트워크 자동화
2.1 왜 네트워크 자동화인가?
2.2 네트워크 자동화 유형
2.3 SNMP에서 API로 발전한 관리 평면
2.4 SDN 시대의 네트워크 자동화
Chapter 3: 리눅스
3.1 네트워크 자동화 관점에서 바라본 리눅스
3.2 간략히 살펴보는 리눅스의 역사
3.3 리눅스 배포판
3.4 리눅스 사용하기
3.5 리눅스에서의 네트워킹
3.6 배시 스크립트를 이용한 리눅스 자동화
3.7 eBPF와 XDP를 통한 리눅스 커널의 진화
Chapter 4: 클라우드
4.1 클라우드 컴퓨팅의 간략한 정의
4.2 클라우드 네트워크 기초
4.3 컨테이너
4.4 쿠버네티스
Chapter 5: 네트워크 개발자 환경
5.1 텍스트 편집기
5.2 개발 도구
5.3 에뮬레이션/시뮬레이션 도구
Chapter 6: 파이썬
6.1 네트워크 엔지니어가 코드까지 배워야 하나?
6.2 대화형 인터프리터 사용하기
6.3 데이터 타입
6.4 조건문
6.5 포함
6.6 반복문
6.7 함수
6.8 파일 처리
6.9 파이썬 프로그램 만들기
6.10 모듈
6.11 스크립트에 인자 전달하기
6.12 PIP를 사용해 파이썬 패키지 설치하기
6.13 클래스
6.14 try/except로 실패 포용하기
6.15 파이썬 프로그램의 병렬 실행
Chapter 7: Go 언어
7.1 왜 Go 언어인가?
7.2 Go 언어의 기본 개념
7.3 고급 개념
7.4 패키지와 모듈
Chapter 8: 데이터 포맷과 모델
8.1 구조화된 데이터 포맷의 장점과 기초
8.2 텍스트 데이터 포맷
8.3 바이너리 데이터 포맷
8.4 데이터 모델링
Chapter 9: 템플릿
9.1 최신 템플릿 언어의 등장
9.2 네트워크 자동화에서 템플릿이 지닌 가치
9.3 진자
9.4 XSLT
9.5 Go 언어 템플릿
Chapter 10: 네트워크 API 사용하기
10.1 네트워크 API에 대한 이해
10.2 자동화용 네트워크 API 사용하기
Chapter 11: 깃을 이용한 버전 관리
11.1 버전 관리 시스템의 사용 사례
11.2 버전 관리의 장점
11.3 네트워킹에서 버전 관리의 이점
11.4 깃 입문
11.5 깃 사용하기
11.6 깃에서 브랜치 사용하기
11.7 깃으로 협업하기
Chapter 12: 자동화 도구
12.1 자동화 도구 검토
12.2 앤서블 사용하기
12.3 노르니르를 이용한 자동화
12.4 테라폼을 이용한 동적 인프라 관리
Chapter 13: 지속적 통합
13.1 핵심 전제 요건
13.2 지속적 통합의 기본
13.3 네트워킹을 위한 지속적 통합 파이프라인
Chapter 14: 네트워크 자동화 아키텍처
14.1 네트워크 자동화 아키텍처 소개
14.2 아키텍처 구성 요소 개관
14.3 예제를 통한 아키텍처 이해
14.4 요약
Author
맷 오스왈트,제이슨 에델만,크리스티안 아델,스콧 S. 로우,이주호
클라우드페어(Cloudflare)의 이그레스(Egress)팀에서 선임 시스템 엔지니어로 일하고 있으며, 분산 시스템 및 인터넷/웹 프로토콜에 관심이 많은 소프트웨어 엔지니어다. 일반적으로 대규모, 하드웨어 쪽에 가까운 시스템을 다룬다. oswalt.dev에 자신의 최근 관심사를 담아낸 글을 작성하고 있다.
클라우드페어(Cloudflare)의 이그레스(Egress)팀에서 선임 시스템 엔지니어로 일하고 있으며, 분산 시스템 및 인터넷/웹 프로토콜에 관심이 많은 소프트웨어 엔지니어다. 일반적으로 대규모, 하드웨어 쪽에 가까운 시스템을 다룬다. oswalt.dev에 자신의 최근 관심사를 담아낸 글을 작성하고 있다.