초보자를 위한 유니티 입문

실습하며 정복하는 2D & 3D 게임 개발 기초
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9791169210782
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Publication Date 2023/03/24
Pages/Weight/Size 183*235*30mm
ISBN 9791169210782
Categories IT 모바일 > 게임
Description
유니티 초보자를 위한 최적의 입문서
따라 하다 보면 어느새 나도 게임 개발자!


이 책은 유니티 설치부터 2D, 3D 게임 제작까지 다룬다. 초보자가 게임 개발에 필요한 사용법을 습득하는 데 집중하도록 설치, 설정, 에디터 사용법, 프로젝트와 씬 구성, 오브젝트 설정 등을 쉽게 설명한다. 유니티 기본기를 익히며 3D 공 굴리기 게임과 2D 대포 게임을 만들고 유니티 UI 시스템을 이용해 게임 UI도 제작한다. 마지막으로 3D 장애물 달리기 게임을 만들어 모바일용 게임으로 손쉽게 변경하는 방법도 살펴본다. 이 책과 함께라면 유니티 초보자도 게임을 만들 수 있다.
Contents
CHAPTER 1 유니티를 시작하기 위한 준비

_1.1 유니티로 할 수 있는 것
_1.2 유니티 설치

CHAPTER 2 인터페이스와 사용 방법

_2.1 유니티 에디터의 화면 구성
_2.2 기본적인 조작 방법

CHAPTER 3 유니티 사용하기

_3.1 프로젝트 만들기
_3.2 바닥과 벽 만들기
_3.3 경사면 만들기
_3.4 공 만들기
_3.5 중력 설정하기
_3.6 게임 발전시키기

CHAPTER 4 2D 게임 만들기

_4.1 프로젝트 만들기
_4.2 스프라이트 나누기
_4.3 스테이지 만들기
_4.4 플레이어 배치하기
_4.5 플레이어 제어하기
_4.6 포탄 발사하기
_4.7 병아리 구슬 만들기
_4.8 기능 개선하기

CHAPTER 5 게임 UI 만들기

_5.1 유니티의 UI 시스템
_5.2 주요 UI 오브젝트
_5.3 버튼 클릭 처리하기
_5.4 타이틀 화면 만들기

CHAPTER 6 3D 게임 만들기

_6.1 프로젝트 만들기
_6.2 게임에 필요한 리소스 불러오기
_6.3 캐릭터 만들기
_6.4 플레이어를 따라 카메라 이동하기
_6.5 스테이지 만들기
_6.6 장애물 설치하기
_6.7 스테이지에 텍스처 설정하기
_6.8 라이트 추가하기
_6.9 플레이어 추락 처리하기
_6.10 스테이지의 목표 지점 만들기
_6.11 타이머 기능 만들기
_6.12 결과 화면 만들기
_6.13 사운드 적용하기

CHAPTER 7 스마트폰에서 실행하기

_7.1 스마트폰용 프로젝트 만들기
_7.2 스마트폰 입력 처리하기
_7.3 스마트폰에서 실행하기
Author
아라카와 다쿠야,아사노 유이치,윤준
일본공학원 전문학교 게임 크리에이터과 교수. 학생들의 게임 제작을 지원하고 게임 엔진(유니티, 언리얼) 수업을 담당하고 있다. 『초보자를 위한 유니티 입문(개정판)』(한빛미디어, 2019)을 집필했으며 다른 대학과 직장인을 위해서도 강의한다. 현재는 VR 관련 콘텐츠에 관심이 많다.
일본공학원 전문학교 게임 크리에이터과 교수. 학생들의 게임 제작을 지원하고 게임 엔진(유니티, 언리얼) 수업을 담당하고 있다. 『초보자를 위한 유니티 입문(개정판)』(한빛미디어, 2019)을 집필했으며 다른 대학과 직장인을 위해서도 강의한다. 현재는 VR 관련 콘텐츠에 관심이 많다.