최근 대폭락한 테라와 루나 코인 사태가 일파만파다. 천정부지로 치솟던 가격이 한순간에 무가치에 가까워졌다. 이러한 불황은 다른 코인으로도 이어질 전망이다. ‘가상화폐 겨울’이 오고 있다. 이러한 사태를 보며 의문을 표하는 이가 많다. 애당초 데이터에 불과한 비트코인(가상화폐의 하나)이 도대체 어떻게 화폐로 작용할 수 있었나.
『가상사회의 철학: 비트코인·VR·탈진실』은 이렇게 설명한다. 비트코인은 그 희소성으로 사람들의 욕망을 불러일으키고, 욕망은 노동을 만들어낸다. 이 노동은 인간노동이 아닌 컴퓨터 중앙처리장치의 추상노동이다. 실제적인 에너지가 소비, 지출된다는 점에서 양자의 노동은 현실세계의 실재적 과정이다. 이를 근거로 비트코인이 현실 경제권에 들어서게 되는 것이다. 가상적 네트워크를 드나들면서도 ‘희소성→욕망→추상노동’이라는 경로를 통해 현실세계에 연결됨으로써 비트코인은 화폐의 척도기능을 획득했다.
이처럼 『가상사회의 철학: 비트코인·VR·탈진실』은 누구의 눈에나 자명하고 구체적인 존재 또는 현상에서 시작하여 그것들이 담고 있는 가상사회의 구조를 분석했다. 공기처럼 자명한 존재로 간주되어 누구도 총체적으로 분석하려 하지 않았던, 우리가 살아가는 가상사회를 해명하려는 시도의 총체이다.
Contents
한국어판 서문
머리말
정보사회의 전회 | 정보사회에서 가치의 문제 | 미디어 사관 | ‘방-송’ vs 네트워크 | ‘당사자/보편자’ 구조와 우리 | 이 책의 구성
2 유행에서 기호로
20세기의 유행(1): 기호의 권력 | 20세기의 유행(2): 기호의 자율과 현실에 대한 우위 | 문화기호론과 그 한계 | 기호와 대중매체
3 유행과 기호의 변용
기호와 가치 | 엔터테인먼트에서 유희로 | 유희로서의 유행 | 형상성에서 질료성으로 | 이모티콘과 정동情動의 공동체 | 정보사회에서 가치의 문제
3장 비트코인의 사회철학
비트코인에 대한 시각
1 사물과 기호
예비적 고찰: 문제의 소재 | 화폐의 물질성과 사물성 | 전자화폐와 비트코인 | 비트코인의 두 층위: 사물과 가치 | 사물로서의 비트코인 | 암호기술과 디지털화폐 | 경제체제의 환경으로서의 암호 공간
2 비트코인의 가치 구성
척도와 노동 | 교환과 신뢰 | 신용과 신뢰 | 신뢰의 변환 | 화폐와 신뢰 | 체계신뢰에서 익명신뢰로 | 신뢰 기계로서의 블록체인 | 신용과 계층성
3 사회 vs 국가
비트코인과 세계사회 | 실명경제 vs 익명경제: 가로막아선 국가
4장 정보사회의 마음
소통장애란 무엇이 아닌가
1 히키코모리에서 소통장애로
애니메이션 「너의 이름은」이 빗댄 것 | 은신처로서의 사회의 외부와 그 역사적 변환
2 외부의 소실과 상호행위의 현재
순수상호행위라는 사회의 외부 | 사회에서 상호행위의 지위 | 요시모토 다카아키의 환상 개념 | 루만의 사랑이라는 매체 | 신체적 공현전과 정보사회의 마음
3 사회환상과 정보사회의 마음
SNS를 통한 환상의 근절 | 자기환상과 사회환상 | 환상의 사회환상으로의 일원화 | 선택의 강제와 인간의 자원화 | 주변 시선環-視의 기제와 소통장애
5장 신체데이터와 통제사회
1 정보사회와 감시
정동사회와 감시사회 | 라이언의 감시사회론 | 라이언 감시사회론의 문제점 | 데이터 감시와 신체
2 신체와 감시
세 종류의 신체데이터 | 신체데이터의 제1계열: 개체데이터 | 신체데이터의 제2계열: 생체데이터 | DNA 데이터의 존재론 | 정보사회의 감시 형태로서의 주시 | 정보사회의 자기배려·자기의 테크놀로지
3 감시사회에서 통제사회로
통제사회의 삼중의 감시 | 정보사회의 주체성의 장소
6장 VR혁명과 리얼리티의 잠재력
VR의 현황 | VR의 새로운 징후 | 이 장의 과제
1 VR의 기술적 차원
최초의 VR 열풍 | VR 기술의 계보학(1): 몰입 | VR 기술의 계보학(2): 상호작용 | ‘존재=현전’과 실재성
2 VR의 사회적 차원
리얼리티의 다의성 | 사회적 VR의 등장 | VR의 매체화 | 리얼리티 기준의 변질 | 상호행위와 VR | 다양한 현실의 문제사 | 상호행위의 프레임 | 상호행위의 현실성 인정 | 다양한 현실의 일환으로서의 VR | 체험으로서의 현실과 정보로서의 현실 | 리얼리티의 구조 | 대중매체라는 VR | 대중매체에서 SNS로 | 소결
3 VR의 사상적 차원
이 절의 과제 | VR의 사회적 기능 | MR로의 변모와 오락의 과잉 | 버추얼리티의 어원학 | 가상화란 무엇인가? | MR과 잠재성 | 잠재적 현실성과 정보사회의 새로운 사회적 현실
종장 문서의 존재론과 탈진실 문제
시각의 설정
1 문서란 무엇인가?
2 문서의 사회적 기능
행정문서의 사회적 기능 | 행정문서와 관료제 | 행정문서의 힘 | 보도문서의 사회적 기능 | 보도문서의 규범으로서의 다큐멘터리 | 보도문서와 세계의 현실 | 보도문서의 힘 | 역사적 문서의 사회적 기능 | 역사적 문서와 역사적 현실 | 역사적 문서의 힘
3 문서 세계의 존립 구조
기록체제와 관료제 | 기록체제로서의 문서의 세계
4 탈진실이라는 문제
기록의 변용: 문서에서 빅데이터로 | 문서의 종말과 현실의 요동 | 탈진실의 진의
후기
역자 후기
색인
Author
다이고쿠 다케히코,최승현
1961년 가가와현 출생. 철학자. 도쿄대학교 교양학부 졸업. 동대학원 이학계 연구과(과학사·과학기초론 전공) 박사과정 졸업. 1992년 일본 방송 협회(NHK)에 입국, 프로그램 제작 디렉터를 맡음. 퇴직 후 도쿄대학 대학원 학제정보학부 박사과정 졸업. 전문은 철학, 정보사회론. 현재 메이지 대학 정보 커뮤니케이션 학부 교수. 최신 기술혁신을 전통적인 인문과학과 융합시켜 논하는 작업에 관심을 가지고 있다.
1961년 가가와현 출생. 철학자. 도쿄대학교 교양학부 졸업. 동대학원 이학계 연구과(과학사·과학기초론 전공) 박사과정 졸업. 1992년 일본 방송 협회(NHK)에 입국, 프로그램 제작 디렉터를 맡음. 퇴직 후 도쿄대학 대학원 학제정보학부 박사과정 졸업. 전문은 철학, 정보사회론. 현재 메이지 대학 정보 커뮤니케이션 학부 교수. 최신 기술혁신을 전통적인 인문과학과 융합시켜 논하는 작업에 관심을 가지고 있다.