창작자를 위한 옵시디언 마스터북

세계관으로 풀어보는 옵시디언 200% 활용 가이드북
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9791165922702
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Publication Date 2024/03/25
Pages/Weight/Size 188*245*30mm
ISBN 9791165922702
Categories IT 모바일 > OS/데이터베이스
Description
세계관 구축의 첫 걸음부터 캐릭터와 플롯의 복잡한 관계망까지,
모든 과정을 체계적이고 효율적으로 관리할 수 있는 방법을 상세히 안내하는 옵시디언 안내서


창작물의 첫 아이디어부터 최종 완성품에 이르기까지, 옵시디언은 창작 여정을 체계적이고 효율적으로 도와주는 강력한 도구이다. 이 책을 통해 옵시디언을 활용하여 세계관 구축, 캐릭터 개발, 스토리 텔링을 위한 복잡한 관계 설정 등, 창작 과정의 모든 요소를 원활하게 관리하는 방법을 배울 수 있다.

옵시디언은 단순한 메모 앱을 넘어서는 능력을 지니고 있다. 이는 생각을 조직화하고 지식을 관리하는 데 필수적인 도구로 인물 관계, 장소, 타임라인 등을 편리하게 조율할 수 있다. 사용자는 옵시디언을 통해 자신만의 지식 데이터베이스를 구축하고, 이를 활용해 창의력을 최대한으로 발휘할 수 있다.
Contents
Part1. 세계관 구축과 옵시디언

Chapter 1.1 상상을 이야기로 만드는 직업. 작가
Chapter 1.2 매력적인 세계관 구축의 필요성
Chapter 1.3 좋은 세계관을 만드는 것은 어렵다
Chapter 1.4 그런데 옵시디언이 등장하면 어떨까
Chapter 1.5 이 책의 목표

Part2. 옵시디언 기초

Chapter 2.1 옵시디언이란?
Chapter 2.2 옵시디언 다운로드하기
Chapter 2.3 옵시디언 설치하기
Chapter 2.4 새 저장소(Vault) 만들기
Chapter 2.5 옵시디언 인터페이스 살펴보기
Chapter 2.6 마크다운 문법
Chapter 2.7 옵시디언 추가 문법

Part3. 세계관 더 깊이 탐험하다

Chapter 3.1 테마 변경하기
Chapter 3.2 CSS 스니펫 사용하기
Chapter 3.3 플러그인 설치하는 방법
Chapter 3.4 폴더 아이콘 예쁘게 변경하기
Chapter 3.5 단축키 설정과 활용
Chapter 3.6 AI로 숨은 이야기 찾기
Chapter 3.7 다양한 포맷으로 세계관 공유하기
Chapter 3.8 모바일로 어디서든 내 세계관 펼치기

Part4. 세계관의 시작

Chapter 4.1 세계관을 구성하는 요소
Chapter 4.2 분류용 폴더 만들고 정리하기
Chapter 4.3 첫 노트 만들기
Chapter 4.4 연결된 노트 만들기
Tip. 백링크 살펴보기
Chapter 4.5 기존 노트 연결하기
Chapter 4.6 이미지 삽입하기
Chapter 4.7 참고 문헌 정리하기
Chapter 4.8 세계는 선으로 연결된다. 그래프뷰
Tip. 그래프뷰 더 잘 활용하기
Tip. 원하는 대로 창 배치하기
Chapter 4.9 원하는 노트 한 방에 찾는 방법
Chapter 4.10 5분 만에 시놉시스 노트 꽉꽉 채우기

Part5. 세계관을 그림으로 그려보다

Chapter 5.1 Excalidraw 소개
Chapter 5.2 ExcaliDraw로 사건 지도 만들기
Chapter 5.3 Canvas를 이용한 캐릭터 관계도 만들기
Chapter 5.4 타임라인 만들기
Chapter 5.5 마인드맵을 이용한 신규 캐릭터 검토하기
Chapter 5.6 프로퍼티를 이용한 캐릭터 정보 입력하기
Chapter 5.7 Dataview로 캐릭터 표 만들기
Chapter 5.8 템플릿으로 반복 작업 줄이기

Part6. 참고 자료 관리 무한 서랍 기법

Chapter 6.1 무한 서랍이란?
Chapter 6.2 무한 서랍 옵시디언 사용 방법
Chapter 6.3 무한 서랍의 장점
Chapter 6.4 무한 서랍에서 찾는 방법
Chapter 6.5 무한 서랍 참고 자료
Author
조지훈
크리에이터, 아마추어 만화기호학자. 『웹툰 스케치업』, 『클립스튜디오 마스터』, 『클립스튜디오 2.0』 등의 저자. 공주대학교 메타버스 수업, 웹툰 상생 프로젝트 AB프로젝트 참여, 웹툰 관련 강연 다수 진행.
“웹툰 스케치업, 클립스튜디오 마스터, 클립스튜디오 2.0의 저자이자 적당히 벌고 아주 잘 살자를 목표로 하고 있는 백수입니다. 저 스스로는 크리에이터이자 아마추어 만화 기호학자라고 생각하고 있습니다. 그림, 3D, 프로그래밍, AI 등 웹툰에 관련된 것들을 적당히 다 잘합니다.”
크리에이터, 아마추어 만화기호학자. 『웹툰 스케치업』, 『클립스튜디오 마스터』, 『클립스튜디오 2.0』 등의 저자. 공주대학교 메타버스 수업, 웹툰 상생 프로젝트 AB프로젝트 참여, 웹툰 관련 강연 다수 진행.
“웹툰 스케치업, 클립스튜디오 마스터, 클립스튜디오 2.0의 저자이자 적당히 벌고 아주 잘 살자를 목표로 하고 있는 백수입니다. 저 스스로는 크리에이터이자 아마추어 만화 기호학자라고 생각하고 있습니다. 그림, 3D, 프로그래밍, AI 등 웹툰에 관련된 것들을 적당히 다 잘합니다.”