메타버스 시대와 코로나를 거치면서 선풍적인 인기를 얻고 있는 로블록스 게임 개발 플랫폼을 이해하기 편하게 구성한 입문서다. 로블록스의 기본 구조와 기능, 게임 개발 예제부터 유료화 방법까지 전반을 다루며, 책을 다 읽은 후에는 로블록스를 잘 이해할 수 있다. 로블록스 개발 초보자에게는 좋은 입문서로, 베테랑 게임 개발자에게는 빠르게 플랫폼을 이해할 수 있는 참고서가 될 것이다.
Contents
HOUR 1. 무엇이 로블록스를 특별하게 만드는가?
__로블록스는 소셜 연결을 중요하게 생각한다
__로블록스의 유저 콘텐츠 관리
__로블록스에서 가능한 빠른 프로토타이핑과 반복 개발
__쉽게 개념화하기
__로블록스 엔진 속에는 무엇이 들어있는가
__무료, 무료, 무료
__무한한 가능성
__자신만의 스타일을 표현하자
__요약
__Q&A
__워크샵
__연습
HOUR 2. 스튜디오 사용하기
__로블록스 스튜디오 설치하기
__스튜디오 템플릿 사용하기
게임 에디터 사용하기
__오브젝트 이동, 스케일, 회전
__스냅핑
__충돌
__앵커시키기
__프로젝트 저장과 출시
__플레이테스팅
__요약
__Q&A
__워크샵
__연습
HOUR 3. 파트 다루기
__파트 생성
__파트 외형 변경
__데칼과 텍스처 생성하기
__요약
__Q&A
__워크샵
__연습
HOUR 4. 물리를 이용한 구성
__연결점과 연결 방식
__문 만들기
__플레이어가 문을 통과할 수 있게 CanCollide 비활성화
__힌지와 스프링 추가
__모터 사용하기
__요약
__Q&A
__워크샵
__연습
HOUR 5. 지형 만들기
__Terrain 툴을 사용해 풍경 제작하기
__Edit 탭 사용하기
__Region 탭 작업
__하이트 맵과 컬러 맵 사용
__요약
__Q&A
__워크샵
__연습
HOUR 6. 환경 라이팅
__월드 라이팅의 속성
__라이팅 효과 사용
__SpotLight, PointLight, SurfaceLight 사용하기
__요약
__Q&A
__워크샵
__연습
HOUR 7. 대기 환경
__Atmosphere 속성 사용
__Skybox 수정하기
__요약
__Q&A
__워크샵
__연습
HOUR 8. 환경에 사용하는 효과
__파티클 사용
__빔 사용
__요약
__Q&A
__워크샵
__연습
HOUR 9. 에셋 가져오기
__무료 모델 삽입과 업로드
__MeshParts와 Asset Manager를 사용해 가져오기
__텍스처 가져오기
__사운드 가져오기
__요약
__Q&A
__워크샵
__연습
HOUR 10. 게임 구조와 협업
__게임에서 플레이스 추가
__로블록스 스튜디오에서 협업하기
__로블록스 스튜디오에서 로블록스 패키지 생성 및 접근
__요약
__Q&A
__워크샵
__연습
HOUR 11. Lua 개요
__코딩 작업 공간 사용
__변수를 사용해 속성 수정
__코드에 주석 추가하기
__함수와 이벤트 사용
__조건문 다루기
__어레이와 딕셔너리 이해
__루프 사용
__유효 범위 다루기
__커스텀 이벤트 만들기
__코드 디버깅
__요약
__Q&A
__워크샵
__연습
HOUR 12. 충돌, 휴머노이드, 스코어
__충돌의 소개
__충돌 감지
__휴머노이드 소개
__요약
__Q&A
__워크샵
__연습
HOUR 13. GUI와 상호 작용하기
__GUI 만들기
__기본 GUI 요소
__상호작용 GUI 코딩
__트위닝
__레이아웃
__GUI 카운트다운 만들기
__요약
__Q&A
__워크샵
__연습
HOUR 14. 애니메이션 코딩
__위치와 회전 다루기
__트윈을 사용해 오브젝트를 부드럽게 이동
__모델 전체 움직이기
__요약
__Q&A
__워크샵
__연습
HOUR 15. 사운드와 음악
__사운드트랙 만들기
__음악 및 사운드 에셋 가져오기
__환경 사운드 만들기
__코드를 사용해 사운드 트리거
__사운드 그룹화
__요약
__Q&A
__워크샵
__연습
HOUR 16. 애니메이션 에디터 사용
__애니메이션 편집기
__포즈 만들기
__애니메이션 저장 및 내보내기
__미끄러지기
__인버스 키네마틱 다루기
__애니메이션 설정
__애니메이션 이벤트 작업
__요약
__Q&A
__워크샵
__연습
HOUR 17. 전투, 텔레포트, 데이터 저장
__툴 소개
__툴의 기본 사항
__텔레포트
__TeleportService
__영구 데이터 저장소 사용
__데이터 저장소 기능
__보호 및 오류 대응
__요약
__Q&A
__워크샵
__연습