게임 시나리오의 기초 지식부터 설정, 캐릭터, 플롯, 작법 기술,
현장의 이야기까지 한 권에 모두 담은 책
게임 시나리오 작가, 그리고 지망생을 위한 시나리오 작법서가 출간되었다. 〈실전 게임 시나리오 쓰기〉는 게임에 대한 기초 지식부터, 시나리오 작가들에게 필요한 창의적인 아이디어 발상법, 게임에서만 쓸 수 있는 특수 규칙을 사용해 독자적인 무대를 설정하는 법, 살아 움직이는 캐릭터를 만드는 방법, 결말이 궁금해지는 플롯을 만드는 방법까지, 폭넓은 내용을 한 권에 담고 있다.
이 책은 게임 시나리오 작가들을 위한 필수 도구로, 누구나 쉽게 따라 할 수 있는 실용적인 기법과 전략을 제공한다. 저자의 질문에 독자가 답을 채워 나가는 방식으로 되어 있어, 읽어나가다 보면 무대 설정부터 캐릭터 설정, 플롯 만들기까지 어느새 시나리오 하나를 실제로 완성할 수 있다. 게임 시나리오 창작을 알려주는 책이지만 게임뿐 아니라 일반적인 각본이나 소설 작법에도 응용할 수 있는 책이다.
Contents
머리말
1장 게임 시나리오 작가가 되자
1-1 게임 시나리오 작가란 무엇인가
1-2 게임 시나리오 작가의 현장 견학
1-3 게임 시나리오 작가에 적합한 사람
1-4 누구나 게임 시나리오 작가가 될 수 있다
2장 게임을 만들기 전에 알아야 할 것
2-1 게임이란 무엇인가
2-2 모든 것은 드라마로 집약된다
2-3 준비의 질이 작품의 질이다
2-4 필수 무기 ‘아이디어’의 발상법
3장 독자적인 무대 만들기
3-1 게임 시나리오 작가가 만드는 설정
3-2 무대 설정에 개성과 매력이 있는 명작
3-3 특수 규칙을 잘 활용하기
3-4 무대 설정을 만들어 보자
4장 살아 움직이는 캐릭터 만들기
4-1 살아 움직이는 캐릭터란
4-2 각 항목이 가지는 기능과 설정의 포인트
4-3 캐릭터에 매력 있는 개성을 부여하는 5가지 힌트
4-4 캐릭터를 만들어 보자
4-5 캐릭터 만들기의 최종 체크
5장 결말이 궁금해지는 플롯 만들기
5-1 플롯 만들기의 기초 지식
5-2 ‘재미있는’ 플롯을 만들기 위한 힌트
5-3 플롯을 만들어 보자
6장 자연스럽고 읽기 쉬운 글 작성하기
6-1 게임 시나리오를 작성해 보자
6-2 게임 시나리오의 핵심이 되는 ‘대사’
부록
게임 시나리오 작가의 이면
부록 1 인상적인 프로의 경험
부록 2 게임 시나리오 작가의 수입
참고문헌
색인
Author
기타오카 유이치로,강태욱
일본의 시나리오 제작회사 ‘렙톤’의 이사이다. 소셜 게임과 콘솔 게임에서 장르를 가리지 않고 폭넓게 활동하고 있다. 참여했던 주요 작품으로는 〈실황 파워풀 프로야구 모바일〉, 〈건담 브레이커 M〉, 〈디지몬 월드-Next Order), 〈마녀와 백기병 2〉 등이 있다. 그 외에 시나리오 전문 학교를 대상으로 지도 및 특별 강의 등을 진행하고 있다.
일본의 시나리오 제작회사 ‘렙톤’의 이사이다. 소셜 게임과 콘솔 게임에서 장르를 가리지 않고 폭넓게 활동하고 있다. 참여했던 주요 작품으로는 〈실황 파워풀 프로야구 모바일〉, 〈건담 브레이커 M〉, 〈디지몬 월드-Next Order), 〈마녀와 백기병 2〉 등이 있다. 그 외에 시나리오 전문 학교를 대상으로 지도 및 특별 강의 등을 진행하고 있다.