오디오 콘텐츠 집에서 만들기

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Publication Date 2022/07/27
Pages/Weight/Size 180*230*30mm
ISBN 9788994404493
Categories IT 모바일 > 그래픽/디자인/멀티미디어
Description
돈이 되는 오디오 편집 기술!



최근 오디오 콘텐츠 시장이 크게 성장하고 있다. 미국 투자은행 골드만삭스에서는 음원 시장을 제외한 오디오 콘텐츠 시장이 2030년 87조4600억원으로 성장할 것이라 전망하고 있으며, 시장조사업체 그랜드뷰리서치는 오디오 콘텐츠의 대표격인 오디오북 시장 규모가 2019년 3조1000억원에서 2027년까지 연평균 24.4% 성장할 것으로 예측하고 있다.



국내에서도 네이버와 카카오를 비롯해 빅테크 기업과 오디오 플랫폼들도 콘텐츠 확장과 협업을 통해 적극적으로 시장 경쟁에 나서고 있으며, 2020년 제5차 정부육성지원 신 직업 발표에서 문화예술 분야의 유망 직업으로 오디오북 내레이터가 선정되기도 했다. 이러한 시장의 변화는 프리랜서 아나운서 및 성우들에게 현실적인 풍요로움으로 반영되고 있지만, 오디오 편집 기술을 제대로 익혀야 한다는 문제가 있다. 본서는 이러한 어려움을 안고 있는 성우들의 요청으로 기획된 실무 가이드이다.



집에서 만드는 스튜디오 음질! 누구나 휴대폰 하나로 손쉽게 만들 수 있는 오디오 콘텐츠의 경쟁력은 품질이다. 본서는 수백만원의 제작비용이 필요한 실무 제작 기법을 모두 소개하여 집에서도 스튜디오와 동일한 품질의 오디오 콘텐츠를 돈 한푼 안들이고 만들 수 있는 노하우를 공개하고 있다.



오디오 편집 부문 1위를 차지하고 있는 Adobe Audition을 이용한 오디오 레코딩과 편집, 그리고 음악 믹싱 방법을 살펴보고, 포스트 프로덕션에서 표준 툴로 사용되고 있는 iZotope RX를 이용한 잡음 제거 요령을 수록하였다. 특히, 원고가 집필되는 동안 KBS 성우들이 베타 테스터로 참여하여 실제 작업을 하면서 겪는 문제점을 해결하고, 입문자도 손쉽게 따라하며 익힐 수 있게 수 차례 보완하고 수정하였기 때문에 아나운서 및 성우 뿐만 아니라 프로 수준의 오디오 편집 기술이 필요한 영상 편집자에게도 평생 자산을 만들 수 있는 기회가 될 것이다.
Contents
PART 1 - 오디오 편집

1 레코딩 준비물
① 오디오 콘텐츠
② 마이크의 선택
③ 오디오 인터페이스
④ 스피커와 헤드폰
⑤ 오디오 편집 프로그램
2 웨이브폼 에디터
① 오디오 레코딩
② 미디어 파일 열기
③ 프리미어 프로젝트 열기
④ 컷 편집
⑤ 볼륨 조정하기
⑥ 평균 레벨로 맞추기
⑦ 복사와 믹스
3 오디오 프로세싱
① 공간 잡음 제거하기
② 오디오 진단 및 복구
③ 공백 제거하기
④ 스펙트럼 에디터

PART 2 - 오디오 복원

1 RX 기본 사용법
① RX 소개
② RX 둘러보기
③ 오디션에서 사용하기
④ OBS에서 사용하기
2 오디오 수리하기
① 클리핑 제거하기
② 파열음 제거하기
③ 치찰음 제거하기
④ 호흡 소리 제거하기
⑤ 립 노이즈 제거하기
⑥ 핀 마이크 마찰음 제거하기
⑦ 바람 소리 제거하기
3 잡음 제거하기
① 전기 잡음 제거하기
② 백그라운드 잡음 제거하기
③ 블리드 제거하기
④ 악기 잡음 제거하기
⑤ 주변 소음 제거하기
⑥ 전화 음성 복원하기
4 믹스 프로세싱
① 음성 분리하기
② 음악 분리하기
③ 공간 울림 제거하기
④ 룸 톤 일치시키기
⑤ 음성 톤 일치시키기
⑥ 타임과 피치 조정하기
⑦ 아날로그 음원 복원하기
5 오디오 유틸리티
① 평균 레벨 조정하기
② 방송 표준 레벨로 맞추기
③ 피크 레벨 조정하기
④ 샘플 레이트와 비트 변경
⑤ 스테레오 밸런스 보정하기
⑥ 반주 음악 만들기
⑦ 여러 파일 일괄처리
⑧ 오디오 복원 마법사

PART 3 - 오디오 믹싱

1 멀티 트랙 에디터
① 멀티 트랙 살펴보기
② 클립 다루기
③ 볼륨 컨트롤
④ 클립의 반복과 속도 조정
⑤ 클립의 피치와 타임 조정
2 오디오 이펙트
① 이펙트 사용하기
② 톤을 보정하는 EQ
③ 다이내믹 계열 장치
④ 타임 계열 장치
⑤ 모듈레이션 장치
3 믹스 다운
① 자동 믹싱
② 음성 클립
③ 음악 클립
④ 효과 및 주변음 클립
⑤ 오토메이션
⑥ 오디오 애널라이저
⑦ 익스포팅
Author
최이진
음악을 공부하거나 교육하는 사람이라면 저자의 서적을 한 권 이상 가지고 있을 정도로 국내에서 출간된 대부분의 컴퓨터 음악 관련 서적을 집필했으며, EJ 엔터테인먼트 대표로 신인가수 발굴 및 음반 프로듀서로 활동하고 있는 작가 겸 프로듀서이다. 현재 최이진 실용음악 학원 전국 지점 확장으로 독자와 좀 더 가까워지려고 노력하고 있다.

<주요 저서>
특허 받은 화성학, POP 편곡법, 기타 모드 스케일, 딱 한 곡으로 완성하는 재즈피아노 시리즈, EDM 마스터, VST 드럼, 큐베이스 프로, 로직 프로, 에이블 톤 라이브, 클럽 디제잉, 오디션, 피날레 등 국내 컴퓨터 음악 서적의 대부분

음악을 공부하거나 교육하는 사람이라면 저자의 서적을 한 권 이상 가지고 있을 정도로 국내에서 출간된 대부분의 컴퓨터 음악 관련 서적을 집필했으며, HM 엔터테인먼트 대표로 신인가수 발굴 및 음반 프로듀서로 활동하고 있는 작가 겸 컴퓨터 뮤지션이다. 현재 최이진의 K-POP 아카데미 전국 지점 확장으로 독자와 좀 더 가까워지려고 노력하고 있다. 주요 저서로 『큐베이스 7』, 『오디션 CS6』,『피날레 2012』, 『로직 프로 X』, 『기타 릭 3』, 『소나 X』, 『컴퓨터 음악 만들기』, 『리즌 4』, 『사운드포지 프로 10』 등, 국내 컴퓨터 음악 서적의 대부분이 있다.
음악을 공부하거나 교육하는 사람이라면 저자의 서적을 한 권 이상 가지고 있을 정도로 국내에서 출간된 대부분의 컴퓨터 음악 관련 서적을 집필했으며, EJ 엔터테인먼트 대표로 신인가수 발굴 및 음반 프로듀서로 활동하고 있는 작가 겸 프로듀서이다. 현재 최이진 실용음악 학원 전국 지점 확장으로 독자와 좀 더 가까워지려고 노력하고 있다.

<주요 저서>
특허 받은 화성학, POP 편곡법, 기타 모드 스케일, 딱 한 곡으로 완성하는 재즈피아노 시리즈, EDM 마스터, VST 드럼, 큐베이스 프로, 로직 프로, 에이블 톤 라이브, 클럽 디제잉, 오디션, 피날레 등 국내 컴퓨터 음악 서적의 대부분

음악을 공부하거나 교육하는 사람이라면 저자의 서적을 한 권 이상 가지고 있을 정도로 국내에서 출간된 대부분의 컴퓨터 음악 관련 서적을 집필했으며, HM 엔터테인먼트 대표로 신인가수 발굴 및 음반 프로듀서로 활동하고 있는 작가 겸 컴퓨터 뮤지션이다. 현재 최이진의 K-POP 아카데미 전국 지점 확장으로 독자와 좀 더 가까워지려고 노력하고 있다. 주요 저서로 『큐베이스 7』, 『오디션 CS6』,『피날레 2012』, 『로직 프로 X』, 『기타 릭 3』, 『소나 X』, 『컴퓨터 음악 만들기』, 『리즌 4』, 『사운드포지 프로 10』 등, 국내 컴퓨터 음악 서적의 대부분이 있다.