이 시리즈는 각 분야 전문가들의 알기 쉬운 서술을 통해, 우리가 주변에서 흔히 접할 수 있는 사물과 관념이 알고 보면 인류 문명을 이루는 중요한 요소들임을 보여 주려는 의도로 기획되었습니다. 숲을 보라고 하면서 나무 이름이나 외우게 하는 기존의 세계사 학습 방식에서 벗어난, ‘무엇이, 어떻게, 왜’에 중점을 둔 가로지르기 시리즈를 통해 독자들이 세상을 보는 새로운 시각을 가질 수 있기를 기대합니다. 『세상을 바꾼 미디어』 이후로 물, 약, 이슬람, 도시 등이 어떻게 세상을 바꾸었는지에 대한 이야기가 펼쳐집니다.
Contents
머리말: 현대 사회의 키워드, 미디어
1 전기와 미디어 상상력
유령과 대화하는 소녀들
유령 이야기와 미디어, 무슨 관계일까
미디어를 낳은 전기의 황당무계한 과거
이야기톡: 프랑켄슈타인과 괴기 소설
19세기, 진정한 뉴 미디어의 시대
미디어의 빛과 어둠
그래서 미디어란 무엇인가?
2 문자 미디어: 활자와 저널리즘의 시작
그리스 사람들은 왜 토론을 좋아했을까?
활판 인쇄, 암흑의 중세에 종말을 고하다
쇠사슬에 묶인 책
새로운 미디어가 감당해야 할 비난
문자 미디어의 꽃, 뉴스
커피하우스에서 싹튼 저널리즘
이야기톡: 미국 대통령을 사임시킨 저널리즘
게릴라 뉴스 미디어, 대자보
이야기톡: 최남선의 잡지 『괴기』
3 소리 미디어: 말하는 기계와 무선 취미
‘말하는 기계’ 전화의 등장
음악을 들려주는 전화
무선 소년과 쌍방향 라디오
타이타닉호 침몰 사건과 무선 소년의 꺾여 버린 꿈
너무 진짜 같아서 문제가 된 라디오 드라마
‘벽난로 담소’와 라디오 정치
우리나라 라디오의 험난했던 유년기
모바일 시대의 소리 미디어, ‘팟 캐스트’
이야기톡: 울지 않는 꾀꼬리
4 시각 미디어 : 복제 이미지와 대중문화
사진이 진짜를 대신할 수 있을까?
화가에게 표현의 자유를 선사한 카메라
“아마추어 사진 전염병”
선정적인 보도 사진은 ‘알 권리’인가
이야기톡: 엄마에게 담배를 권하는 아기
서브 컬처가 된 시각 미디어, 만화
광학 극장과 비운의 천재
영화, 오락 산업의 막을 열다
영화의 두 얼굴
1960년대, 한국 영화의 전성기
이야기톡: 오디오 스타, 변사
TV프로그램에 맞춰진 하루 일과
이야기톡: “누가 이 사람을 모르시나요”
5 네트워크 미디어와 사이버 문화
사람보다 똑똑한 기계
전쟁터에서 태어난 기술, 컴퓨터
“살인 컴퓨터” VS “어린이를 위한 컴퓨터”
인터넷이 생긴 의외의 역사
이야기톡: 벤담의 팬옵티콘과 정보 감옥
세상을 바꾼 ‘해커’
PC 통신과 사이버 문화
네트워크 미디어의 미래: 모바일 문화
이야기톡: ‘통신 놀이’의 드러나지 않은 역사, 삐삐
6 또 하나의 중요한 미디어 이야기
‘나’를 주인공으로 하는 미디어
100년 전에 상상한 100년 뒤의 세상
100년 뒤의 우리 모습
미디어의 능동적인 주인 되기