이 책은 스토리를 탄탄하고 깊이 있게 만들고 싶은 작가들에게 꼭 필요한 ‘캐릭터 아크(character arc)’ 구성법을 풍부한 사례와 함께 차근차근 일러주는 길잡이이다. ‘스토리 아크(내러티브 아크)’가 사건의 전개와 같은 외부적 상황의 흐름이라면, ‘캐릭터 아크’는 주로 성격, 태도, 관점, 마음가짐과 같은 캐릭터 내면의 변화를 일컫는다. 캐릭터 아크의 유형은 크게 포지티브 체인지 아크, 플랫 아크, 네거티브 체인지 아크 등 세 가지 기본 패턴으로 나뉜다. 캐릭터의 어떤 행동이나 결정을 독자가 자연스럽게 공감하고 이해하게 하려면, 무엇보다도 캐릭터의 심리 변화를 세심하게 그려낼 줄 알아야 한다.
소설 작가이자 글쓰기 교육가인 저자는 『제인 에어』,『위대한 개츠비』 등의 고전 소설을 비롯하여 [토이 스토리], [배트맨 비긴즈] 같은 할리우드 영화에 이르기까지 수십 편의 스토리에 담겨 있는 다양한 패턴의 캐릭터 아크를 분석하면서, 스토리의 시작부터 결말까지 진행 단계별로 캐릭터의 성격과 내면을 입체적, 사실적으로 설정하고 극적인 변화의 타이밍을 잡는 법을 꼼꼼히 설명해준다.
Contents
한국어판 머리말
이 책을 읽기 전에 _박지홍
서문: 캐릭터를 구조화할 수 있는가?
제1부 포지티브 체인지 아크
1. 캐릭터가 믿는 거짓
2. 캐릭터가 원하는 것과 캐릭터에게 필요한 것
3. 캐릭터의 유령
4. 캐릭터 모멘트
5. 정상 세계
6. 액트 I
7. 첫 번째 구성점
8. 액트 II 전반부
9. 중간점
10. 액트 II 후반부
11. 세 번째 구성점
12. 액트 III
13. 절정
14. 해결
제2부 플랫 아크
15. 액트 I
16. 액트 II
17. 액트 III
제3부 네거티브 체인지 아크
18. 액트 I
19. 액트 II
20. 액트 III
제4부 캐릭터 아크 Q&A
21. 어떤 캐릭터 아크가 적합할지 어떻게 알아낼 수 있는가?
22. 캐릭터 아크가 서브플롯이 될 수 있는가?
23. 임팩트 캐릭터란 무엇인가? 그리고 왜 모든 스토리에 필요한가?
24. 모든 마이너 캐릭터에게 아크가 있어야 하는가?
25. 보상과 징벌을 이용하여 어떻게 캐릭터를 변화시킬 수 있는가?
26. 스토리에 캐릭터 아크가 없다면?
27. 시리즈물에서는 캐릭터 아크를 어떻게 쓰는가?
참고문헌
옮긴이 후기
Author
K.M. 웨일랜드,박지홍
픽션 작가이자 글쓰기 교육가.
가스램프 판타지 『여행자(Wayfarer)』, 디젤펑크 어드벤처 『폭풍(Storming)』, 중세 서사물 『새벽을 보라(Behold the Dawn)』, 포털 판타지 『드림랜더(Dreamlander)』 등의 소설을 발표하고, 『소설 주제 쓰기(Writing Your Story’s Theme)』, 『소설 개요 잡기(Outlining Your Novel)』, 『소설 구조화하기(Structuring Your Novel)』 등의 글쓰기 지침서를 집필했다. 『작가를 저자로 만드는 도움말(Helping Writers Become Authors)』이라는 블로그를 통해 다른 작가들에게 여러 가지 글쓰기 조언을 제공하고 있다.
픽션 작가이자 글쓰기 교육가.
가스램프 판타지 『여행자(Wayfarer)』, 디젤펑크 어드벤처 『폭풍(Storming)』, 중세 서사물 『새벽을 보라(Behold the Dawn)』, 포털 판타지 『드림랜더(Dreamlander)』 등의 소설을 발표하고, 『소설 주제 쓰기(Writing Your Story’s Theme)』, 『소설 개요 잡기(Outlining Your Novel)』, 『소설 구조화하기(Structuring Your Novel)』 등의 글쓰기 지침서를 집필했다. 『작가를 저자로 만드는 도움말(Helping Writers Become Authors)』이라는 블로그를 통해 다른 작가들에게 여러 가지 글쓰기 조언을 제공하고 있다.