인디게임 명작선

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Publication Date 2023/08/28
Pages/Weight/Size 152*225*20mm
ISBN 9788978496919
Categories 건강 취미 > 스포츠/오락기타
Description
마인크래프트, 컵헤드, 저니, 폴가이즈 등
놓쳐서는 안 될 명작 인디게임의 무한 매력을 만나다!


인디게임은 ‘대형 기획사나 게임 회사의 지원을 받지 않고 소규모 인원이 저예산으로 개발한 파격적인 게임’이다. 최근 인디게임은 과거에 비해 대중이 쉽게 접할 수 있게 되었으며, 세계적인 히트작 반열에 오른 타이틀도 적지 않다. 인디게임에 대한 관심과 호응이 높아짐에 따라 매달 발매되는 게임 수도 폭발적으로 증가하는 추세다. 현재 PC, 모바일, 콘솔 등 다양한 기기 버전으로 유통되는 유·무료 인디게임은 무엇을 선택해야 할지 헤맬 만큼 수많은 작품이 출시해 있다. 또한 개발 과정을 지켜볼 수 있는 ‘앞서 해보기(얼리 액세스)’나, 게임을 개조해서 즐기는 모드 문화 등 다양한 방식으로도 플레이할 수 있다.

『인디게임 명작선』은 인디게임의 역사를 되짚어 보고, 수많은 인디게임 가운데 ‘이것만큼은 꼭 경험해 보았으면!’ 하는 작품을 선별해 소개한다. 인디게임의 세계가 궁금하지만 어디부터 손대야 할지 모르는 사람, 드넓은 인디게임의 바다에서 취향에 맞는 게임을 찾기 위한 이정표가 필요한 사람 등 초보~중수를 주요 독자로 상정하고 썼지만, 이미 인디게임의 매력에 푹 빠진 마니아에게도 새로운 사실과 흥미로움을 선사할 것이다.
Contents
서문 004

S1 3D ACTION 008
S2 3D SHOOTER 020
S3 2D ACTION 028
S4 2D SHOOTER 066
COLUMN 1 인디게임 입문 : 당신은 스마트폰파? 콘솔파? 아니면 PC파? / 타나카 “hally” 하루히사 078
S5 ADVENTURE 080
S6 ADVENTURE(WALKING SIMULATOR) 098
COLUMN 2 사회를 바꾼 인디게임 : 폴란드의 사례 / 토쿠오카 마사토시 107
S7 ADVENTURE(POINT AND CLICK) 108
S8 PUZZLE 114
S9 ROLE-PLAYING 132
COLUMN 3 인디의 자유: 게임이 성소수자를 묘사하는 법 / 키즈 츠요시 141
COLUMN 4 그래서 인디게임은 무엇인가 : 그 역사를 되돌아보다(1) / 이마이 신 143
S10 STRATEGY 144
S11 OTHERS 160
COLUMN 5 그래서 인디게임은 무엇인가 : 그 역사를 되돌아보다(2) / 이마이 신 173

INDEX 174
Author
이마이 신,송해영,타나카 “hally” 하루히사,이동헌
IGN JAPAN 부편집장. 2010년 무렵부터 게임 저널리스트, 배급자, 연구가로 활동 중. 세계 각국의 인디게임을 취재하는 한편 관련 이벤트 심사위원을 맡고 있다.
IGN JAPAN 부편집장. 2010년 무렵부터 게임 저널리스트, 배급자, 연구가로 활동 중. 세계 각국의 인디게임을 취재하는 한편 관련 이벤트 심사위원을 맡고 있다.