이 책은 일본의 콘텐츠 비즈니스가 겪은 변동과 대응을 생생하게 묘사하며, 네트워크 시대에 콘텐츠 비즈니스가 나아갈 방향을 구체적인 관점에서 전망하고 있다. 저자 이노쿠마 다테오가 콘텐츠 비즈니스계에 다년간 몸 담은 경험에 바탕을 바탕으로 한 실제적인 이야기들이 실려 있다.
일본의 콘텐츠 비즈니스를 텔레비전 프로그램, 애니메이션, 게임, 음반, 신문, 출판의 여섯 개 분야로 나누어, 각 콘텐츠 업계가 브로드밴드화에 직면한 위기 상황을 명쾌하게 기술·분석했다. 특히 신흥 인터넷 기업이 주도한 방송사 매수 기도, 정보기술 발달에 따른 콘텐츠의 저작권 문제, 일본 애니메이션과 게임 관련 산업의 위기 국면, 휴대전화용 전자서적으로 대응한 출판계 등을 쉬운 문체로 생생히 묘사했다.
급변하는 업계의 상황이 반영된 현장감 있는 내용들을 통해 일본 콘텐츠 업계의 변동의 양상을 생생하게 만나볼 수 있고, 또한 한국의 콘텐츠 비즈니스의 방향과 방법에 대한 진단과 전망을 엿볼 수 있을 것이다.
Contents
제1장 텔레비전은 인터넷과 융합될 것인가
고철덩어리가 되는 텔레비전 ·아날로그 방송 정지는 연기될 것인가 ·설레는 하드웨어 업체 ·포화상태의 방송시장 ·민방사원은 고액연봉자 ·광고시장의 승자 민방 ·신문사와의 밀월 ·엄격한 자본규제 ·속출하는 법령 위반 ·모순덩어리 외자규제 ·평온한 방송업계 ·벤처기업의 방송사 매수 기도 ·라이브도어의 다음은 라쿠텐 ·왕성한 M&A의 나라 미국 ·NHK의 존재 ·수신료 납부율은 50%? ·BBC를 둘러싼 논쟁 ·민영화를 두려워 마라 ·붕괴하는 수신료제도 ·수신료제도의 개선안 ·TV평론가 ·시청률은 미디어통화 ·광고주의 책임 ·다채널화는 전개되건만 ·CS도 문제 ·지방방송국의 존재 의의 ·CM 커팅 ·프로를 만드는 프로덕션 ·프로덕션의 비애 ·우월적 지위의 남용 ·컴퓨터가 TV를 삼킨다? ·콘텐츠 조달 ·30도 이론이 갈림길 ·라디오세계의 ‘방송과 통신의 융합’
제2장 세계를 석권하는 애니메이션
미키마우스는 법도 바꾼다 ·<센과 치히로의 행방불명>의 사례 ·포케몬 비즈니스 ·콘텐츠업계의 왕자 디즈니 ·배경에는 만화문화가 ·아톰의 공적 ·방송수입의 3% 남짓 ·미국의 5,000억 엔 시장 ·애니메이션에 치중하는 방송국 ·애니메이션에 의존하는 일본 영화 ·외화강세 방화약세 ·멀티유즈의 전개 ·인터넷의 활용 ·국경을 넘어서 ·구조적 문제점 ·노동집약의 전형 ·우월적 지위의 남용 ·산업 공동화의 공포 ·한국이 쫒아온다 ·진흥책은 마련되었지만
제3장 게임 소프트 산업은 부활할 것인가
아타리 쇼크 ·패미컴의 세계제패 ·플레이스테이션의 공격 ·MS의 시장진입 ·차세대 게임기 경쟁 ·뛰어난 수출경쟁력 ·가정용은 소프트 이탈 ·출생률 저하의 영향 ·개발 자세의 문제 ·업계재편의 시작 ·건실한 게임센터 ·온라인 게임의 등장 ·일본에서도 성공할 것인가 ·중고품 시장의 형성 ·최고재판소의 판결은 합법
제4장 동요하는 음반시장
파일 교환 소프트 재판 ·개발과 적발의 되풀이 ·이용자는 424만 명 ·3장 중 1장은 해적판 ·일본문화를 선전? ·해적판 대책은 진행 중이지만 ·레코드의 환류 ·분노하는 음악 팬 ·불신감의 저변에는 ·30%의 매출하락 ·젊은이들이 줄고 있다 ·시장은 그런대로 ·착신멜로디의 선전 ·착신곡의 성장 ·아이팟의 유행 ·일본판 서비스 개시
제5장 신문은 살아남을 것인가
나카노 구의 참상 ·젊은 세대의 신문이탈 ·텔레비전과 컴퓨터로 충분 ·광고수입의 침체 ·주식은 비상장 ·신문사의 과소자본금 ·은행에 약한 신문사 ·무력한 주주 ·알 수 없는 경영 ·신문대국 일본 ·배달과 재판제 ·판매과당경쟁 ·무가지의 존재 ·또 다른 특권 ·경쟁부재의 신문업계 ·1940년 체제의 온존 ·종이가 없어진다? ·인터넷 사업에 주력 ·당황하는 신문사 ·인터넷 사업은 수익을 낳을 수 있을 것인가 ·신문용지의절멸? ·인터넷이 저널리즘을 변모시킬 것인가 ·있는 그대로의 사실만으로는 보도할 수 없다 ·신뢰할 수 없는 인터넷 정보 ·비즈니스 모델은 어디에
제6장 출판불황의 출구는
<전차남>과 <딥러브> ·기대되는 블로그 ·전자서적의 전개 ·전자사전의 공세 ·온 디멘드 출판 ·온라인 서점의 급성장 ·시작되는 출판혁명 ·미증유의 출판불황 ·독특한 업계 ·반품률 ·재판제와 위탁판매제 ·신고서점의 번창 ·책도둑을 유발? ·만화시장의 침체 ·대여권의 적용개시 ·대여권의 실시 문제
제7장 콘텐츠 비즈니스의 미래
감성이 중요하다 ·인재육성이 열쇠 ·소프트 파워 ·<겨울연가> ·작업실에서 만든다 ·다양한 진흥정책 ·자금조달의 지원 ·콘텐츠펀드의 연이은 등장 ·13조 엔 산업이라지만 ·미국의 20% 수준 ·저작권 비즈니스 ·논쟁이 재연되는 저작권 ·초점은 브로드밴드화 ·휴대전화의 난점