파이썬의 기본 문법과 데이터 타입 등 기초적인 내용을 시작으로, 반복문, 함수, 파일 입출력 등 프로그래밍의 핵심 개념을 단계적으로 학습할 수 있도록 구성했다. 각 챕터는 실습 중심으로 설계되어 독자가 실제로 코드를 작성하고 실행하며 이해도를 높일 수 있다. 책 후반부에는 종합 프로젝트를 통해 학습 내용을 실생활 문제에 적용하는 경험을 제공한다. 텍스트 분석, 간단한 게임 개발, 데이터 시각화 등 다양한 프로젝트를 통해 독자는 프로그래밍의 즐거움과 성취감을 느낄 수 있다.
Contents
Part 1. Python 소개와 설치
1. Python이란 무엇인가?
2. Python의 역사와 특징
3. Python 버전 선택하기
4. Python 설치 방법(Python IDLE, Colab, Anaconda, Spyder)
5. Python 개발 환경 설정(Python IDLE, Colab, Anaconda, Spyder)
Part 2. Python 기초 문법
1. 변수와 데이터 타입
2. 숫자형(int, float, complex)
3. 실습 예제
Part 3. 연산자와 표현식
1. 산술 연산자
2. 비교 연산자
3. 논리 연산자
4. 할당 연산자
5. 연산자 우선순위
6. 실습 예제
Part 4. 조건문
1. 조건문의 개념
2. if, elif, else 구조
3. 중첩 조건문
4. 조건 표현식
5. 실습 예제
Part 5. 반복문
1. 반복문의 개념
2. for 반복문
3. while 반복문
4. 반복 제어 키워드(break, continue, pass)
5. 중첩 반복문
6. 실습 예제
Part 6. 함수
1. 함수의 정의와 호출
2. 매개변수와 인수
3. 기본 인수와 키워드 인수
4. 반환 값과 return
5. 가변 인수
6. 실습 예제
1. 딕셔너리의 개념과 사용
2. 딕셔너리 메서드
3. 집합의 개념과 사용
4. 집합 연산(합집합, 교집합, 차집합)
5. 실습 예제
Part 9. 파일 입출력
1. 파일 입출력의 기본 개념
2. 텍스트 파일 읽기(open, read, readline)
3. 텍스트 파일 쓰기(write, writelines)
4. 파일 모드(r, w, a, b)
5. 파일 닫기와 예외 처리
6. 고급 예외 처리: 파일 잠금 및 멀티스레드 환경
7. 실습 예제
Part 10. 모듈과 패키지
1. 모듈의 개념과 사용법
2. 표준 라이브러리 모듈 사용하기(math, random, datetime 등)
3. 사용자 정의 모듈 작성하기
4. 패키지의 개념과 사용법
5. pip를 이용한 외부 패키지 설치
6. 실습 예제
Part 11. 예외 처리
1. 예외 처리의 중요성
2. try, except, finally 블록
3. 여러 예외 처리하기
4. 사용자 정의 예외
5. 예외 발생시키기(raise)
6. 실습 예제
Part 12. 종합 프로젝트 I
1. 종합 프로젝트 개요
2. 프로젝트 1 - 텍스트 기반 게임 만들기(숫자 맞추기 게임)
3. 프로젝트 2 - 계산기 프로그램 만들기
4. 추가 학습을 위한 도전 과제 - 다나와 사이트에서 쇼핑하기
Part 13. 종합 프로젝트 II
1. 도전 프로젝트 - 목적지까지 경로 지도에 표현하기(내비게이션)
2. 딥러닝 실습 : 수기 문자 인식 프로젝트