백만 구독자를 몰고 다니는 크리에이터 되는 법
실제 사례로 풀어낸 ‘재미’있는 컨텐츠 제작 핸드북
바야흐로 컨텐츠가 돈이 되는 시대다. 스마트 시대, 미디어 자체의 영역이 확장되고 이용 형태도 다양해졌다. 특히 모바일 기기가 보급되면서 컨텐츠를 실시간으로 접할 수 있게 되었고, 사람들은 컨텐츠가 재미만 있으면 삽시간에 확산시키며 엄청난 파급효과를 가져 온다. 컨텐츠를 개발하기 위한 열기가 뜨거운 오늘날 어떤 컨텐츠를 어떻게 만들어야 할까?
이 책은 그 고민을 말끔하게 날려버릴 컨텐츠 제작 안내서이다. 저자 천현숙에 따르면 컨텐츠에서 가장 중요한 것은 무엇보다 ‘재미’다. 20년 넘게 광고전문가로서 크리에이티브에 천착해온 저자가 구체적 사례를 들어 ‘재미’있는 컨텐츠의 다양한 유형을 소개하고 유형별 구성 요소 및 컨텐츠 제작방법을 소개한다.
Contents
머리말 5
제1장 컨텐츠가 온다
01 배경 13
1) 비용 13
2) 미디어 환경 15
3) 커뮤니케이션 방식 19
02 유형 23
1) 상업적 컨텐츠 23
2) 사회적 컨텐츠 27
03 컨텐츠 테크놀로지 29
1) 마케팅 30
2) 법률 39
3) 회계 55
제2장 컨텐츠를 어떻게 만들까?
01 벗어나기 65
1) 기대 위반 67
2) 정확한 앎 78
3) 상상력 80
4) 경험 83
5) 관찰 86
02 경험하게 만들기 91
1) 보편적 감성 94
2) 진정성 102
03 가치 더하기 107
1) 사회적 가치 109
2) 문화적 가치 118
3) 상징적 가치 125
01 스토리 컨텐츠 175
1) 스토리 175
2) 스토리 내용 180
3) 스토리 요소 187
02 경험 컨텐츠 199
1) 경험의 유형 199
2) 경험 요소 212
03 문화 컨텐츠 223
1) 문화 수요 224
2) 문화 컨텐츠 유형 226
04 게임 컨텐츠 239
1) 게이미피케이션 240
2) 보상 240
3) 경쟁 243
4) 게임 유형 245
05 영상 컨텐츠 255
1) 다큐멘터리 255
2) 페이크 다큐멘터리 259
3) 다큐드라마 263
4) 드라마 265
5) 단편 영화 269
6) 애니메이션 273
7) 스톱모션 애니메이션 276
8) 실루엣 애니메이션 278
9) CG 애니메이션 280
10) 인터랙티브 무비 283
11) 소셜 무비 284
12) 뮤직비디오 287
13) 바이럴 영상 290
06 공간 컨텐츠 297
1) 제3의 공간 297
2) Place making 300
Author
천현숙
세명대 광고홍보학과 교수
1966 경북 안동 출생
1984 서울 중앙여자고등학교 졸업
1988 고려대 국어국문학과 졸업(문학사)
2002 중앙대 신문방송대학원 졸업(언론학 석사)
2005 중앙대 대학원 졸업(광고홍보학 박사)
2008 《광고 크리에이티브의 원리와 공식》
2010 《카피라이팅의 원리와 공식》
2010 《광고 글쓰기 아이디어 73》
2010 《광고카피의 이론과 실제》(공저)
2011 《BTL광고에 크리에이티브라고?》
2012 《검색광고마케터 1급》
2012 《검색광고마케터 2급》
세명대 광고홍보학과 교수
1966 경북 안동 출생
1984 서울 중앙여자고등학교 졸업
1988 고려대 국어국문학과 졸업(문학사)
2002 중앙대 신문방송대학원 졸업(언론학 석사)
2005 중앙대 대학원 졸업(광고홍보학 박사)
2008 《광고 크리에이티브의 원리와 공식》
2010 《카피라이팅의 원리와 공식》
2010 《광고 글쓰기 아이디어 73》
2010 《광고카피의 이론과 실제》(공저)
2011 《BTL광고에 크리에이티브라고?》
2012 《검색광고마케터 1급》
2012 《검색광고마케터 2급》