원큐패스 나는야 엔트리 게임 개발자

스태프 선정&인기 작품 따라 만들기
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Publication Date 2024/09/10
Pages/Weight/Size 210*297*20mm
ISBN 9788927774280
Categories IT 모바일 > 게임
Description
엔트리의 기초부터 게임 작품 제작까지
코딩도 하고 게임도 하는 엔트리 입문서


아이들 코딩 공부, 엔트리와 함께 성장한 저자들이 직접 만들고 설명하는 ‘게임 작품’으로 코딩 공부 즐겁게 시작해 보자. 단원별 개념 설명이 끝나면 학습한 블록으로 하나의 게임 작품을 만들 수 있도록 설계되었다. 직접 만든 게임 작품을 바로바로 확인하며 흥미를 가지고 즐겁게 학습할 수 있다. 책에서 제시하는 STEP을 차근차근 따라 하면 작품이 뚝딱 만들어지고 자연스럽게 블록 코딩을 학습할 수 있다. 만든 작품에 더 다양한 효과를 더할 수 있도록 스스로 질문을 던지고 저자 직강 유튜브를 보면서 함께 학습할 수 있다. 엔트리 기본 블록부터 좌표, 변수 등 수학 개념을 학습하는 것은 물론, 효과음이나 특수 효과를 추가하는 등 이 한 권으로 기본부터 응용까지 엔트리를 다양하게 활용할 수 있다. 함께 학습하는 친구들과 소통하고 저자에게 직접 묻고 답할 수도 있는 밴드 서비스도 제공한다.
Contents
머리말 ㅣ 이 책의 구성 ㅣ 목차 ㅣ 캐릭터 소개

1장 게임과 소프트웨어

#게임 #소프트웨어 #코딩
[핵심쏙쏙 개념알기]
01 게임
02 소프트웨어
03 코딩으로 게임 만들기

[재미솔솔 쉬어가기]
최초의 비디오 게임

2장 엔트리 사용법

#엔트리 #화면구성 #블록부수기
[핵심쏙쏙 개념알기]
01 엔트리는 무엇일까?
02 온라인에서 엔트리 사용하기
03 오프라인에서 엔트리 사용하기
04 엔트리 만들기 화면 살펴보기

[코딩술술 직접 해보기]
01 〈블록을 부셔라!!!〉 만들기

[재미솔솔 쉬어가기]
스태프 선정과 인기 작품

3장 점퍼

#변수 #점프점프 #최고점수
[핵심쏙쏙 개념알기]
01 변수

[코딩술술 직접 해보기]
01 ‘변수’를 이용해 〈점퍼〉 만들기
[+실력쑥쑥 한걸음 더] 최고점 기록하기

[재미솔솔 쉬어가기]
게임의 장점과 단점

4장 얌얌식당

#신호 #핫플식당 #제한시간
[핵심쏙쏙 개념알기]
01 신호

[코딩술술 직접 해보기]
01 ‘신호’를 이용해 〈얌얌식당〉 만들기
[+실력쑥쑥 한걸음 더] 제한시간 만들기

[재미솔솔 쉬어가기]
VR과 게임

5장 미끌미끌 스케이트

#충돌처리 #퍼즐 #함수
[핵심쏙쏙 개념알기]
01 충돌처리

[코딩술술 직접 해보기]
01 ‘충돌처리’를 이용해 〈미끌미끌 스케이트〉 만들기
[+실력쑥쑥 한걸음 더] 함수로 코드를 간단하게 만들기

[재미솔솔 쉬어가기]
TRPG 롤플레잉 게임

6장 RE:지메

#복제본 #둘이함께러닝 #이펙트
[핵심쏙쏙 개념알기]
01 복제본

[코딩술술 직접 해보기]
01 ‘복제본’을 이용해 〈RE:지메〉 만들기
[+실력쑥쑥 한걸음 더] 복제본으로 효과 만들기

[재미솔솔 쉬어가기]
클라우드 게임

7장 오븐파쿠르

#재귀함수 #파쿠르 #특수발판
[핵심쏙쏙 개념알기]
01 재귀함수

[코딩술술 직접 해보기]
01 ‘재귀함수’를 이용해 〈오븐파쿠르〉 만들기
[+실력쑥쑥 한걸음 더] 다양한 효과의 발판 추가하기

[재미솔솔 쉬어가기]
구글의 구글의 구글의

8장 진격의 공

#개인변수 #공피하기 #효과음
[핵심쏙쏙 개념알기]
01 개인변수

[코딩술술 직접 해보기]
01 ‘개인변수’를 이용해 〈진격의 공〉 만들기
[+실력쑥쑥 한걸음 더] 효과음 추가하기

[재미솔솔 쉬어가기]
e-sports의 모든 것

9장 3D 런

#리스트 #이제는3D다 #점수기록
[핵심쏙쏙 개념알기]
01 리스트

[코딩술술 직접 해보기]
01 ‘리스트’를 이용해 〈3D 런〉 만들기
[+실력쑥쑥 한걸음 더] 점수 기록표 만들기

[재미솔솔 쉬어가기]
최초의 3D
Author
이영호,최홍송
엔트리 2기 자문단.
경희대학교 소프트웨어융합대학 소프트웨어융합학과.
네이버 SEF2023 엔트리 10주년 개발자 컨퍼런스 연사로 참여.
엔트리 공식 대회 수상(엔트리 작품 100만 돌파 기념 공모전, 엔트리 4주년 기념 공모전), 엔트리 10주년 우수 유저상 수상.
초등 엔트리 코딩 교육(유튜브, 꾸그, 딜라이브, 고양어린이박물관, EBS 이솦).
엔트리 2기 자문단.
경희대학교 소프트웨어융합대학 소프트웨어융합학과.
네이버 SEF2023 엔트리 10주년 개발자 컨퍼런스 연사로 참여.
엔트리 공식 대회 수상(엔트리 작품 100만 돌파 기념 공모전, 엔트리 4주년 기념 공모전), 엔트리 10주년 우수 유저상 수상.
초등 엔트리 코딩 교육(유튜브, 꾸그, 딜라이브, 고양어린이박물관, EBS 이솦).