코딩스쿨 터틀과 햄스터로 시작하는 로봇 코딩 첫걸음

미래를 움직이는 신나는 로봇 코딩
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Publication Date 2022/07/20
Pages/Weight/Size 215*275*20mm
ISBN 9788909548724
Categories IT 모바일 > 컴퓨터 입문/활용
Description
초등 코딩 교육 전문가가 직접 만든 로봇 코딩 교재!
터틀로 로봇 코딩의 기초를 이해하고, 햄스터 센서로 동작 제어 코딩을 할 수 있다.
컬러 코딩, 카드 코딩은 물론이고 엔트리 블록 코딩으로 로봇 동작을 제어한다.


[코딩스쿨 시리즈]는 처음 코딩을 접하는 학생이 알아야 할 알고리즘부터 기초 프로그래밍, 피지컬 컴퓨팅을 거쳐 인공지능 교육에 이르기까지 미래 사회에 필요하다고 생각되는 컴퓨팅 사고력과 문제 해결력, 인공지능 소양을 키우고자 기획되었다. 코딩스쿨 『터틀과 햄스터로 시작하는 로봇 코딩 첫걸음』은 여러 가지 코딩 방법을 통해 로봇의 움직임이나 결과를 표현하는 형태로 구성되어 있다. 햄스터와 터틀과 같이 작은 로봇을 직접 만져 보고, 코딩을 통해 움직여 보면서 시행착오를 겪으면서 문제를 해결하는 경험을 통해 아이들의 호기심을 자극하도록 만들어진 교재다.
Contents
PART-1 터틀과 미션 해결하기

1. 블랙 & 화이트
화이트밸런스 맞추기
라인트레이싱 시작하기
터틀 길 찾기

2. 터틀 사다리 게임
사다리 게임 알아보기
여러 가지 색으로 명령하는 법 알아보기
마카를 이용하여 색칠하기
재활용 쓰레기 유리병 분리 수거하기
재활용 쓰레기 캔 분리 수거하기
재활용 쓰레기 플라스틱 분리 수거하기

3. 해양구조대 터틀
카드를 이용한 코딩 알아보기
카드 코딩 모드
카드로 터틀 움직이기
구조 신호 보내기

4. 바다 지킴이 터틀
반복 카드 알아보기
선택 카드 알아보기
함수 카드 알아보기
규칙을 찾아라
카드 코딩 실행하기

5. 미세 먼지 알리미 터틀
엔트리에 연결하기
미세 먼지 수준을 알려주는 터틀
엔트리 화면 구성하기
미세 먼지 정보 물어보기
룰렛 화살표로 미세 먼지 수치 표현하기

6. 아티스트 터틀
카드 코딩으로 그림 그리기
엔트리 블록 확인하기
여러 가지 도형 그리기
반복되는 그림 그리기

PART-2 햄스터와 미션 해결하기

7. 햄스터와 첫 만남
햄스터가 무엇인가요?
햄스터의 구조에 대해 알아볼까요?
햄스터와 햄스터-S의 차이는 무엇인가요?
햄스터와 엔트리 연결하기
햄스터를 안전하게 운전해 보아요

8. 우리 마을을 지키는 햄스터 로봇
밝기 센서로 햄스터 움직이기
LED 켜고 끄기
햄스터에서 소리 표현하기
우리 마을 지킴이 햄스터 로봇 순찰차

9. 위험 신호 알리고 재난 방송하기
근접 센서로 장애물 피해서 이동하기
바닥 센서로 낭떠러지 피해서 이동하기
가속도 센서로 사고 발생 알리기
재난 안내 방송하기

10. 선따라 이동하고 길찾기
라인트레이싱 알아보기
근접 센서로 길 찾기
Author
정일주,전가현
현 초등학교 교사이자 초등컴퓨팅교사협회 이사다. 경인교육대학교 대학원 음악교육 석사 과정을 수료했다. 펴낸 저서로 『버그마왕과 엔트리월드의 위기』(위키북스,공저)가 있다. 스택버거, 캐치더캣, 캐치더도그, 코드팡(SW교육용 보드게임)을 공동 개발하였다.
현 초등학교 교사이자 초등컴퓨팅교사협회 이사다. 경인교육대학교 대학원 음악교육 석사 과정을 수료했다. 펴낸 저서로 『버그마왕과 엔트리월드의 위기』(위키북스,공저)가 있다. 스택버거, 캐치더캣, 캐치더도그, 코드팡(SW교육용 보드게임)을 공동 개발하였다.