만 5세부터 영재 2

영재 놀이학습 시리즈
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9791191156836
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Publication Date 2023/01/01
Pages/Weight/Size 210*297*13mm
ISBN 9791191156836
Categories 유아 > 4-6세
Description
영재력 계발을 위한 ‘골든타임’을 잡아라!

유아 교육은 보육 기관에만 의존하는 것이 사실상 불가능하다. 일 분 일 초가 다르게 자라는 아이들의 지능 발달에 공백이 생기지 않도록 엄마, 아빠가 집에서도 틈틈이 두뇌 자극을 해주어야 하기 때문. 하지만, 어렵고 부담스럽게만 느껴지는 엄마표·아빠표 교육. 무엇을, 어떻게 가르쳐야 할지 막막한 부모들을 위해 빅아이 아동 발달 연구소가 해답을 마련했다.

뇌의 기초 공사가 이루어지는 ‘결정적 시기’인 유아기. 이 골든타임만 잘 이용한다면, 엄마표·아빠표 교육으로도 아이에게 잠재된 영재력을 발현시켜줄 수 있다. [만 5세부터 영재]는 연령별 발달 단계를 고려한, 만 3세 시기에 필요한 두뇌 자극 놀이들을 학습지 형식으로 엮은 통합교육 놀이책이다. 좌뇌와 우뇌, 정서와 인지의 통합적 사고력이 ‘미래형 인재’의 중요한 키워드로 떠오른 만큼, 어느 한 부분이 아닌 모든 영역을 골고루 발달시킬 수 있도록 문제를 구성했으며 엄마·아빠가 읽어주고 아이가 완성하는 ‘스토리텔링 형식’을 이용했다. 의미를 구성하고 확장·이해하는 과정을 통해 두뇌의 기능이 고루 향상되고, 보호자와 교감하며 자존감의 토대인 자아 긍정감도 형성될 수 있도록 만든 형식이다. 또, 기발하고 다양한 ‘오감자극 활동’ 들을 포함해 제한된 아이들의 집중력을 최대한으로 활용할 수 있게끔 만들었다.
Contents
[좌뇌] 1. 분석 함부로 놀리지 마!
[우뇌] 2. 상상 요리 재료가 퐁퐁! 마법의 피아노!
[좌뇌] 3. 순서 벼락, 너! 영화 볼 때는 치지 마!
[우뇌] 4. 도형 어떤 꼬리가 누구의 꼬리?
[좌뇌] 5. 판단 심부름 다녀올게요!
[우뇌] 6. 관찰 새들의 왕국!
[좌뇌] 7. 규칙 관람차에 먼저 타는 건 나야!
[우뇌] 8. 시각 헤롱헤롱 부메랑!
[좌뇌] 9. 유추 어느 계절이 가장 좋아?
[우뇌] 10. 공간 여봐라! 성을 지어라!
[좌뇌] 11. 수리 머리카락을 공평하게 심어 줘!
[우뇌] 12. 관찰 쿵떡쿵떡! 추석
[좌뇌] 13. 분석 별자리를 만드는 신비한 펜!
[좌뇌] 14. 순서 명령대로 줄 서!
[우뇌] 15. 관찰 공짜로 그림 그려 드립니다!
[좌뇌] 16. 규칙 충치를 치료해 주세요!
[우뇌] 17. 관찰 12마리 동물들의 달리기 시합!
[좌뇌] 18. 분석 영어 이름이 생겼어!
[우뇌] 19. 관찰 게임 세상은 무서워!
[좌뇌] 20. 순서 고양이 체조 시작!
[우뇌] 21. 공간 딱따구리의 고백!
[좌뇌] 22. 판단 끼리끼리 우리에 넣자!
[우뇌] 23. 공간 어지러운 TV 속 세상!
[좌뇌] 24. 수리 여왕벌에게 말해 줘!
[우뇌] 25. 공간 책을 주인에게 돌려주고 싶어!
[좌뇌] 26. 수리 집으로 가는 길!
[우뇌] 27. 관찰 똥 아이스크림? 아이스크림 똥?
[좌뇌] 28. 규칙 앗! 내 모래성!
[우뇌] 29. 시각 진짜 산타는 누구냐!
[좌뇌] 30. 분석 많이많이 오세요! 푸라닭 치킨!
[우뇌] 31. 도형 집에 들어가게 해 줘!
[좌뇌] 32. 유추 귀신과 만나지 않는 방법
[우뇌] 33. 관찰 도둑고양이를 잡아라!
[좌뇌] 34. 분석 사전 속 세상!
[우뇌] 35. 상상 꿈을 이룬 아이들!
[좌뇌] 36. 규칙 별! 순간이동! 별!
[우뇌] 37. 도형 죄수번호 986!
[좌뇌] 38. 유추 보물을 낚아라!
[우뇌] 39. 관찰 사랑의 편지를 전해 줘!
[좌뇌] 40. 유추 사진이 이상하네?
[우뇌] 41. 도형 참새 낙하산!
[우뇌] 42. 공간 피자 도둑 쥐!
[좌뇌] 43. 판단 눈동자야! 바뀌어라! 얍!
[우뇌] 44. 상상 으악! 괴물이다!
[좌뇌] 45. 수리 거북이도 수영복 입어야 해!
[우뇌] 46. 관찰 뻐꾸기가 우는 시계
[좌뇌] 47. 수리 하마가 이ㅃㆍㄹ을 닫는 시계
[좌뇌] 48. 순서 보물 신전 탐험!
[우뇌] 49. 관찰 두더지들의 습격
[좌뇌] 50. 규칙 이쑤시개 꼬치!
[우뇌] 51. 관찰 당첨! 게임기!
[좌뇌] 52. 규칙 혹시... 마술사예요?
[우뇌] 53. 공간 건물을 지어 줘!
[좌뇌] 54. 규칙 악마 인형을 만들자!
[우뇌] 55. 상상 기상 캐스터 언니! 당황하셨어요?
[좌뇌] 56. 수리 오토바이? 방귀?
[우뇌] 57. 상상 선녀와 가야금과 폭포
[우뇌] 58. 감성 고양이야! 무슨 말을 하고 있니?
[좌뇌] 59. 판단 동물의 털 색깔이 바뀐다면?
[우뇌] 60. 감성 공주 납치 사건!
[정서] 61. 존중 누구 잘못이에요?
[정서] 62. 배려 좋은 행동, 나쁜 행동
[정서] 63. 표현 잘난 척이 꼭 나빠?
[정서] 64. 배려 힘이 세지는 도넛!
[정서] 65. 감정 신비한 마법의 씨앗!
[정서] 66. 감정 서로의 아픔을 다독여요!
[정서] 67. 표현 응원의 온도!
[정서] 68. 감정 서랍에 어떵게 넣을까?
[정서] 69. 존중 개그의 신? 개그의 왕?
[정서] 70. 규범 왜 이렇게 시끄럽지?
[융합] 71. 해결 물고기 가족이 이사 왔어!
[융합] 72. 해결 도둑을 잡자!
[융합] 73. 해결 풍선을 잡아 줘!
[융합] 74. 해결 조금 더 자게 해 줘!
[융합] 75. 해결 누가누가 옷장에 숨었느냐!
Author
빅아이 아동 발달 연구소
‘공부를 스스로 할 수 있게 만드는 최고의 방법은 공부를 재미있게 만들어주는 것이다’라 고 생각하는 올드스테어즈의 아동 발달 연구소. 아이들이 무언가를 배워야 한다는 압박감보 다는 ‘재미’를 가장 먼저 느낄 수 있도록 연구해 책을 만듭니다.
‘공부를 스스로 할 수 있게 만드는 최고의 방법은 공부를 재미있게 만들어주는 것이다’라 고 생각하는 올드스테어즈의 아동 발달 연구소. 아이들이 무언가를 배워야 한다는 압박감보 다는 ‘재미’를 가장 먼저 느낄 수 있도록 연구해 책을 만듭니다.