코딩수학으로 배우는 파이썬 3

확률과 통계: 몬테카를로 시뮬레이션
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SKU
9791191346589
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Publication Date 2023/05/31
Pages/Weight/Size 152*225*15mm
ISBN 9791191346589
Categories IT 모바일 > 프로그래밍 언어
Description
옥타브 프로그램으로 작성된 코딩수학교재 [코딩으로 푸는 확률과 통계: 몬데카를로 시뮬레이션]의 파이썬(Python) 버전입니다. 몬테카를로 시뮬레이션을 컴퓨터 코딩을 통해 배우고 확률과 통계에 대한 내용을 배울 수 있도록 구성이 되어 있습니다. 이 교재가 코딩수학 수업에 잘 활용이 되어 학생들이 생활 속의 문제들을 수학을 이용하여 해결할 수 있다는 체험을 할 수 있으면 좋겠습니다.
Contents
Part 1 몬테카를로 시뮬레이션 ·

section 01 컴퓨터 주사위 만들기 /
section 02 다트 던지기 /
section 03 겹친 도형의 넓이 구하기 /
section 04 동전 던지기 /
section 05 1차원 선분 위의 임의의 두 점 사이 거리 문제의 확률 /
section 06 2차원 박스에서 임의의 두 점 사이 거리 문제의 확률 /
section 07 3차원 영역에서 임의의 두 점 사이 거리 문제의 확률 /

Part 2 파이썬(Python) 설치 및 실행 ·

section 01 목표 내 컴퓨터 운영체제 알아보기 /
section 02 프로그램 다운로드 /
section 03 프로그램 설치 /
section 04 프로그램 실행 /

Part 3 파이썬 기초 명령어 ·
Author
강승윤,김상권,김현동,김준석
-고려대학교 수학교육과 졸업(1995년, 이학학사)
-서울대학교 수학과 대학원 졸업(1997년, 이학석사)
- University of Minnesota 수학과 대학원 졸업(2002년, 이학박사:
응용수학, Computational Fluid Dynamics, 과학계산 전공)
- University of California, Irvine 수학과(2002년-2006년, 박사후 연구원)
-동국대학교 수학과(2006년-2007년, 조교수) ?고려대학교 수학과(2008년-현재, 교수)
- 다양한 주제를 바탕으로 교육 및 연구 프로젝트를 수행하고 다수의 논문과 저서를 공동연구자들과 같이 발표

<저서>
산업응용수학의 기본 (파이썬 활용)
25시간만에 배우는 머신러닝 예제 (MATLAB 활용) 2판
보르노이 다이어그램
코딩교육을 위한 코딩수학지도서
수학적 모델링 콘텐츠. 1
이공계 영어과학논문 작성법 및 투고 매뉴얼
-고려대학교 수학교육과 졸업(1995년, 이학학사)
-서울대학교 수학과 대학원 졸업(1997년, 이학석사)
- University of Minnesota 수학과 대학원 졸업(2002년, 이학박사:
응용수학, Computational Fluid Dynamics, 과학계산 전공)
- University of California, Irvine 수학과(2002년-2006년, 박사후 연구원)
-동국대학교 수학과(2006년-2007년, 조교수) ?고려대학교 수학과(2008년-현재, 교수)
- 다양한 주제를 바탕으로 교육 및 연구 프로젝트를 수행하고 다수의 논문과 저서를 공동연구자들과 같이 발표

<저서>
산업응용수학의 기본 (파이썬 활용)
25시간만에 배우는 머신러닝 예제 (MATLAB 활용) 2판
보르노이 다이어그램
코딩교육을 위한 코딩수학지도서
수학적 모델링 콘텐츠. 1
이공계 영어과학논문 작성법 및 투고 매뉴얼