만 3세부터 영재 2

영재 놀이학습 시리즈
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9791191156812
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Publication Date 2023/01/01
Pages/Weight/Size 210*297*13mm
ISBN 9791191156812
Categories 유아 > 0-3세
Description
영재력 계발을 위한 ‘골든타임’을 잡아라!

유아 교육은 보육 기관에만 의존하는 것이 사실상 불가능하다. 일 분 일 초가 다르게 자라는 아이들의 지능 발달에 공백이 생기지 않도록 엄마, 아빠가 집에서도 틈틈이 두뇌 자극을 해주어야 하기 때문. 하지만, 어렵고 부담스럽게만 느껴지는 엄마표·아빠표 교육. 무엇을, 어떻게 가르쳐야 할지 막막한 부모들을 위해 빅아이 아동 발달 연구소가 해답을 마련했다.

뇌의 기초 공사가 이루어지는 ‘결정적 시기’인 유아기. 이 골든타임만 잘 이용한다면, 엄마표·아빠표 교육으로도 아이에게 잠재된 영재력을 발현시켜줄 수 있다. [만 3세부터 영재]는 연령별 발달 단계를 고려한, 만 3세 시기에 필요한 두뇌 자극 놀이들을 학습지 형식으로 엮은 통합교육 놀이책이다. 좌뇌와 우뇌, 정서와 인지의 통합적 사고력이 ‘미래형 인재’의 중요한 키워드로 떠오른 만큼, 어느 한 부분이 아닌 모든 영역을 골고루 발달시킬 수 있도록 문제를 구성했으며 엄마·아빠가 읽어주고 아이가 완성하는 ‘스토리텔링 형식’을 이용했다. 의미를 구성하고 확장·이해하는 과정을 통해 두뇌의 기능이 고루 향상되고, 보호자와 교감하며 자존감의 토대인 자아 긍정감도 형성될 수 있도록 만든 형식이다. 또, 기발하고 다양한 ‘오감자극 활동’ 들을 포함해 제한된 아이들의 집중력을 최대한으로 활용할 수 있게끔 만들었다.
Contents
[좌뇌] 1. 순서 무지개를 색칠해요!
[우뇌] 2. 도형 까마귀가 배를 먹었어요!
[좌뇌] 3. 분석 코끼리가 배고파요!
[좌뇌] 4. 규칙 공에 구멍이 났어요!
[우뇌] 5. 관찰 거미를 도와줘요!
[우뇌] 6. 수리 뻥튀기 누가 먹었니?
[좌뇌] 7. 규칙 케이크가 먹고 싶어요!
[좌뇌] 8. 도형 마법의 블록으로 뚝딱!
[좌뇌] 9. 판단 뱀이 사과를 꿀꺽!
[우뇌] 10. 관찰 세탁기 속 강아지를 구해 줘!
[좌뇌] 11. 수리 키가 작으면 타면 안 돼요!
[우뇌] 12. 공간 도깨비를 찾아요!
[좌뇌] 13. 순서 식당에 들어가요!
[우뇌] 14. 관찰 사진을 찾아봐요!
[우뇌] 15. 시각 바다 친구들을 색칠해요!
[좌뇌] 16. 수리 집으로 들어가요!
[좌뇌] 17. 규칙 사탕은 조금만 먹어요!
[우뇌] 18. 감성 씨앗아 쑥쑥 자라라!
[우뇌] 19. 도형 벌레들이 숨어 버렸어요!
[좌뇌] 20. 유추 산타를잡아라!
[우뇌] 21. 시각 이게 네 똥이니?
[좌뇌] 22. 판단 우리는 어떤 어른이 될까?
[우뇌] 23. 관찰 수리수리 마수리 얍!
[좌뇌] 24. 판단 난 사탕이 정말 좋아!
[우뇌] 25. 관찰 옷장 손잡이를 고쳐요!
[좌뇌] 26. 유추 냉장고에 과일을 넣어요!
[우뇌] 27. 도형 아이스크림을 누가 핥았어요!
[우뇌] 28. 상상 방을 멋지게 꾸며요!
[좌뇌] 29. 수리 아기 도깨비의 부모님을 찾아요!
[우뇌] 30. 시각 코끼리를 간질간질~
[좌뇌] 31. 분석 보석을 훔쳐 간 범인을 찾아요!
[우뇌] 32. 관찰 기찻길이 날아갔어요!
[우뇌] 33. 공간 쌍둥이 병아리를 찾아요!
[좌뇌] 34. 유추 케이크를 만들어요!
[우뇌] 35. 시각 나는 노란색이 너무 좋아~!
[우뇌] 36. 관찰 액자 속에 갇혔어요!
[좌뇌] 37. 판단 친구야! 너는 못 들어가!
[우뇌] 38. 감성 범수한테 고백해요!
[좌뇌] 39. 수리 특별한 씨앗을 심어요!
[우뇌] 40. 도형 맛빵을 포장해요!
[좌뇌] 41. 유추 음식을 먹은 범인을 찾아요!
[우뇌] 42. 상상 피자를 만들어요!
[우뇌] 43. 공간 지도를 잘 보고 가야해요!
[좌뇌] 44. 유추 우산을 찾아요!
[우뇌] 45. 시각 새를 피해 숨어요!
[좌뇌] 46. 판단 악어가 배탈이 났어요!
[우뇌] 47. 상상 덩굴을 연결해 줘요!
[우뇌] 48. 감성 무서운 꿈을 없애요!
[좌뇌] 49. 규칙 팬티를 빨지 않아요!
[우뇌] 50. 관찰 쥐를 잡아 줘요!
[좌뇌] 51. 수리 흥부를 도와줘요!
[우뇌] 52. 관찰 인형이 말을 해요!
[좌뇌] 53. 분석 날개 무늬가 궁금해요!
[우뇌] 54. 공간 우리나라 왕을 구해요!
[우뇌] 55. 상상 눈사람을 만들어요!
[좌뇌] 56. 판단 짹슨에게 도전해요!
[우뇌] 57. 공간 우리 아빠가 주인공이에요!
[좌뇌] 58. 판단 초상화 그리기 대회다! 꽥!
[좌뇌] 59. 분석 용사가 될 수 있대요!
[우뇌] 60. 관찰 원숭이들이 그림을 그려요!
[정서] 61. 안전 안전한 곳에 가서 놀아요!
[정서] 62. 정직 친구에게 물건을 빌려요!
[정서] 63. 규범 도서관에선 모두 쉿!
[정서] 64. 안전 따라가면 안 돼요!
[정서] 65. 규범 횡단보도를 건너요!
[정서] 66. 공평 친구랑 나눠 먹어요!
[정서] 67. 감정 동생이 태어났어요!
[정서] 68. 안전 버스에 혼자 남겨졌어요!
[정서] 69. 정직 길에서 돈을 주웠어요!
[정서] 70. 청결 다 같이 손을 씻어요!
[융합] 71. 해결 날씨를 알려 줘요!
[융합] 72. 해결 놀이동산이 이상해요!
[융합] 73. 해결 카드를 정리해요!
[융합] 74. 해결 과일을 정리해요!
[융합] 75. 해결 나무열매를 먹어요!
Author
빅아이 아동 발달 연구소
‘공부를 스스로 할 수 있게 만드는 최고의 방법은 공부를 재미있게 만들어주는 것이다’라 고 생각하는 올드스테어즈의 아동 발달 연구소. 아이들이 무언가를 배워야 한다는 압박감보 다는 ‘재미’를 가장 먼저 느낄 수 있도록 연구해 책을 만듭니다.
‘공부를 스스로 할 수 있게 만드는 최고의 방법은 공부를 재미있게 만들어주는 것이다’라 고 생각하는 올드스테어즈의 아동 발달 연구소. 아이들이 무언가를 배워야 한다는 압박감보 다는 ‘재미’를 가장 먼저 느낄 수 있도록 연구해 책을 만듭니다.