마이크로비트는 영국 BBC에서 코딩 교육용으로 개발한 오픈소스 하드웨어로, 쉽게 말하자면 누구나 쉽게 사용할 수 있는 자그마한 컴퓨터다. 스마트폰처럼 빛 센서, 가속도 센서 등 다양한 센서가 들어 있기 때문에 소프트웨어와 하드웨어의 원리를 이해하기에 좋은 도구이다. 조금은 이해하기 어려운 내용일 수는 있겠지만, 여러분이 교재 활동을 차근차근 학습하다 보면 자신도 모르는 사이에 향상된 실력을 발견할 수 있다. 이 교재에서는 스크래치 3.0을 기반으로 만든 마인드 플러스와 마이크로비트 마퀸을 작동시키는 방법을 학습하게 된다. 특히 본 교재에 제시된 16개의 활동은 교과와 연계된 활동으로 구성하였으므로 여러분은 이 활동을 해결함으로써 피지컬 컴퓨팅 장치를 활용한 문제 해결력을 키울 수 있게 될 것이다. 더 나아가 마이크로비트 마퀸을 작동시키면서 다양한 장치를 활용하는 능력도 키울 수 있다. 마인드 플러스(스크래치 3.0 기반)와 마이크로비트 마퀸이 만나서 무엇을 만들어 낼지 궁금하지 않은가? 지금부터 교재에 실린 16개의 교과 융합 활동을 시작해 보자.
Contents
활동1 수탉 이야기를 들어 봐요
활동2 수탉이 빙글빙글 춤춰요
활동3 스마트 홈을 만들어요
활동4 무선 청소기로 청소해요
활동5 빛으로 말해요
활동6 운전하며 마음을 전달해요
활동7 음악상자를 만들어요
활동8 음악에 맞춰 춤춰 봐요
활동9 바코드 스캐너를 만들어요
활동10 마비는 영어 선생님이에요
활동11 요술 피아노로 연주해요
활동12 투표함에 투표해요
활동13 모래시계로 시간을 재요
활동14 천천히 또는 빠르게
활동15 농장을 부탁해
활동16 농장 일을 나눠서 해요
Author
씨마스에듀 코딩교육연구회
초중등학교 컴퓨터 교과 및 방과후 수업을 진행하시는 분들로 구성된 씨마스 에듀 코딩교육연구회 소속 선생님께서 집필했다. 그동안 쌓아두었던 콘텐츠 개발의 노하우와 현장 경험이 묻어 있는 이 책을 통해 여러분은 즐겁고 신나는 코딩의 세계를 경험해 보자.
초중등학교 컴퓨터 교과 및 방과후 수업을 진행하시는 분들로 구성된 씨마스 에듀 코딩교육연구회 소속 선생님께서 집필했다. 그동안 쌓아두었던 콘텐츠 개발의 노하우와 현장 경험이 묻어 있는 이 책을 통해 여러분은 즐겁고 신나는 코딩의 세계를 경험해 보자.