2018 신성장산업기술연감

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Publication Date 2018/02/10
ISBN 9791158402570
Categories 경제 경영 > 총람/연감
Contents
제1장. 신성장산업 개황
1. 인공지능 의의
1-1. 인공지능 정의
1) 인공지능산업의 발전

2. 유비쿼터스 의의
2-1. 유비쿼터스 정의
1) 유비쿼터스산업 배경
2-2. 윤리와 유비쿼터스
1) 유비쿼터스 산업 국내 동향
2) 유비쿼터스 산업 해외 동향

3. 핀테크 의의
3-1. 핀테크 정의
3-2. 핀테크의 배경
1) 핀테크 등장배경 및 추세
3-3. 분야별 핀테크 서비스
1) 핀테크와 금융권
2) 빅데이터와 신용관리
3) 온라인 결제와 인터넷 뱅킹
4) 모바일 결제
5) 세계 핀테크 산업 현황
6) 핀테크 산업과 모바일금융 활성화

4. 사물인터넷 의의
4-1. 사물인터넷 정의와 등장배경
1) 3대 속성
2) 장점과 단점

5. 웨어러블 의의
5-1. 웨어러블 정의
1) 등장배경
2) 정의
3) 특징
5-2. 웨어러블의 분류
1) 웨어러블 종류
5-3. 웨어러블의 특징과 발전배경
1) 웨어러블 특징
2) 웨어러블 발전배경

6. 클라우드 의의
6-1. 클라우드 정의 및 특징
1) 클라우드 정의
2) 클라우드 기본 개념
3) 클라우드 특징 및 도입배경
6-2. 클라우드 서비스 분류
1) 개방 여부에 따른 클라우드 분류
2) 배치 유형
3) IT 자원에 따른 클라우드 분류
6-3. 클라우드 전제조건
1) 기존의 문제
2) 웹 플랫폼의 등장
3) 하드웨어의 통합성 확보
4) 하드웨어 가상화
6-4. 클라우드 서비스의 속성과 장ㆍ단점
1) 클라우드 속성
2) 클라우드 장ㆍ단점
6-5. 클라우드 융합 및 변화
1) 클라우드로 인한 변화
2) 클라우드로 인한 문제
3) IT 융합
4) IoT
5) 클라우드에 영향 미친 기술
6-6. 클라우드 데이터센터
1) 클라우드 데이터센터 등장 배경
2) 클라우드 데이터센터의 의의
6-7. 클라우드 가상화
1) 가상화의 종류
2) 가상화의 정의
6-8. 클라우드 데이터센터 동향
1) 클라우드 데이터센터 동향 및 전망
6-9. SNS와 클라우드
1) SNS를 통한 공간의 초월
2) SNS 동향
3) 특징적 SNS
4) 컴퓨터를 매개로 한 커뮤니케이션
5) SNS를 통한 클라우드 확장

7. 빅데이터 의의
7-1. 빅데이터 정의와 등장배경
1) 빅데이터의 정의
2) 빅데이터 배경
7-2. 빅데이터 특징 및 분류
1) 빅데이터 특징
2) 빅데이터 분류
3) 빅데이터 유형
4) 데이터의 가용성
5) 빅데이터 전략
6) 빅데이터 보안
7-3. 빅데이터 활용
1) 빅데이터 활용사례
2) 빅데이터 운영
3) 국내 빅데이터 활용
4) 세계 빅데이터 활용

8. 3D프린터 의의
8-1. 3D프린터 정의
1) 3D프린터 배경
2) 3D프린터의 종류
8-2. 3D프린터의 적용 및 활용
1) 3D프린터의 적용
2) 대량 맞춤 생산
3) 맞춤형 소량 생산
4) 3D프린터 활용
5) 자동차 맞춤 생산

9. 모바일 증강현실 의의
9-1. 모바일 증강현실 정의
1) 모바일 증강현실 배경

제2장. 신성장산업 동향
1. 인공지능 산업 동향
1-1. 인공지능 산업 동향과 전망
1) 지능형 로봇 사례
2) 국내 AI 로봇시장과 산업 발전방향
3) 인공지능 관련 산업
4) 인공지능 전망
5) 미래산업 전망

2. 유비쿼터스 산업 동향
2-1. U-health
1) U-health 시대
2-2. U-City
1) U-City 기술유형
2-3. U-City 유무선망
1) 유무선망 기술
2-4. URC(Ubiquitous Robotic Companion)
1) 유비쿼터스 로봇 URC(Ubiquitous Robotic Companion)

3. 핀테크 산업 동향
3-1. 국내 핀테크 동향
3-2. 해외 핀테크 동향
1) U-City 구분
3-3. 핀테크 관련기업 이슈
1) 더치트 핀테크
2) 뉴지스탁 핀테크
3) 디바인랩 핀테크
4) 레이니스트 핀테크
5) 비바리퍼블리카 핀테크
6) 8퍼센트 핀테크
3-4. 핀테크 관련 이슈
1) 핀테크와 간편결제
2) 인터넷 전문은행 도입

4. 사물인터넷 산업 동향
4-1. 사물인터넷 추세 및 전망
1) 국내 사물인터넷 서비스
2) 해외 사물인터넷 사례
3) 사물인터넷 시대의 경제
4) 사물인터넷 이슈

5. 웨어러블 산업 동향
5-1. 웨어러블 사용 추세
1) 웨어러블 안경형 단말
2) 웨어러블 시계형 단말
5-2. 웨어러블 이슈
1) 웨어러블 콘텐츠
2) 웨어러블 디바이스의 활용
3) 웨어러블 기기의 확산
4) 웨어러블 시장의 변화
5-3. 웨어러블 전망
1) 웨어러블 기술개발 전망
2) 헬스케어 웨어러블기기 분야로의 진화
5-4. 기업별 웨어러블 현황
1) 웨어러블 서비스 전망

6. 클라우드 산업 동향
6-1. 클라우드 산업 동향 및 전망
1) 국내 클라우드 동향과 전망
2) 세계 클라우드 동향과 전망

7. 빅데이터 산업 동향
7-1. 빅데이터 산업 동향 및 전망
1) 국가별 빅데이터 동향

8. 3D프린터 산업 동향
8-1. 3D프린터 산업 동향 및 전망

9. 모바일 증강현실 산업 동향
9-1. 모바일 증강현실 동향
9-2. 모바일 증강현실 전망ㄹ
1) 빅데이터 시장

10. 통신산업 산업 동향
10-1. 이동통신 산업 인력 현황
1) 이동통신 인력양성
2) 통신산업 인력
10-2. 통신서비스 동향
1) NFC 결제시장
2) IT 산업의 변화와 모바일 혁명
3) 모바일 ECO 시스템
4) 모바일 결제
10-3. 정보통신산업 현황
1) IT산업별 추진현황
2) 주요 성과 및 전망
3) 산업동향

제3장. 신성장산업 정책 및 기술
1. 유비쿼터스 정책
1-1. 정보보호안전진단 제도
1) 정보보호 안전진단
2) 정보보호 안전진단
3) 정보보호 기반

2. 핀테크 정책
2-1. 인터넷 전문은행
1) 전문은행 타이틀을 향한 합종연횡
2-2. 기업별 인터넷 전문은행
2-3. 인터넷 전문은행 인가
2-4. 핀테크 지원 환경
1) 은행별 핀테크 지원
2) 규제 해소 움직임
3) 핀테크 지원 환경 - 국내
4) 해외 핀테크 운영 시스템
5) 핀테크 활성화를 위한 법제도 개선

3. 사물인터넷 정책
3-1. 사물인터넷 제도 동향
1) 사물인터넷 제도 현황
2) 사물인터넷 정책 - 국내
3) 사물인터넷 정책 - 해외

4. 웨어러블 정책
4-1. 웨어러블 산업 정책
1) 웨어러블 정책 - 국내
2) 웨어러블 정책 - 해외

5. 클라우드 정책
5-1. 클라우드 정책동향
1) 클라우드 정책 - 국내
2) 클라우드 정책 - 해외

6. 3D프린터 정책
6-1. 3D프린터 정책 동향

7. 인공지능 기술개발
7-1. 인공지능 기술개발 동향
1) 범용 인공지능 플랫폼(General A.I. Platform)
2) 인공지능 관련 기업별 기술개발 동향
3) 인공지능 플랫폼
4) 인공지능과 금융업 서비스
7-2. 인공지능 게임 산업
1) 인공 생명
2) 유한 상태 기계
3) 베이지안 망
4) A* 알고리즘(A Star Algorithm)
5) 결정 트리
6) 강화 학습
7) 신경망
8) 게임과 인공지능
9) 인공지능의 군사적 활용
7-3. 인공지능 관련기술 및 기업 현황
1) 인공지능 관련기업
2) 인공지능 관련기술

8. 유비쿼터스 기술개발
8-1. 유비쿼터스 융합서비스
1) 유비쿼터스와 IPTV 서비스

9. 핀테크 기술개발
9-1. 스마트결제 시스템
1) 핀테크 NFC결제
2) 시스템 처리과정
9-2. 스마트 결제 동향
1) 업체별 스마트 결제 동향
2) 스마트 결제 표준화 동향
3) 국내 스마트 결제 현황
4) 해외 스마트 결제 현황
9-3. 핀테크 보안개술의 패러다임 전환
1) 금융보안 거버넌스 체계
2) 모바일 금융보안 위협 대응 기술
3) 빅 데이터 분석 기술 개발 및 활용
4) 공인인증서 등 대체 인증 기반 기술
5) FDS(Fraud Detection System, 이상거래탐지시스템) 기술 고도화
6) 간편결제 수단

10. 사물인터넷 기술개발
10-1. 사물인터넷 기술개발 동향
1) 사물인터넷 통신분야
2) 사물인터넷 플랫폼
3) 기술별 사물인터넷 동향
4) 사물인터넷 관련 기업동향
10-2. 업종별 핀테크 사례
1) 핀테크 주요 사례 및 성공 요인
2) IT/인터넷 서비스 업에서의 핀테크
3) 은행업에서의 핀테크
4) 증권 및 보험산업에서의 핀테크
10-3. 핀테크가 국내 금융산업의 미치는 영향
10-4. 핀테크와 정보보호 환경의 변화
1) FDS 구축 활성화
2) 핀테크 인증 수단의 증가
3) 개인정보 및 금융정보 보유기업의 증가
10-5. 핀테크가 정보보호산업에 미치는 영향
1) 합종연횡 촉발 및 투자 확대
2) 보안 플랫폼 기업 등장
3) 핀테크 보안서비스 혁신
4) 정보보호 시장 활성화
5) 세계 핀테크 투자 현황과 전망
10-6. 핀테크가 우체국금융에 미치는 영향

11. 웨어러블 기술개발
11-1. 웨어러블 표준화
1) 웨어러블 국내표준화 동향
2) ITU-T 표준화 동향
3) W3C 표준화 동향
11-2. 웨어러블 기술개발 동향
1) 웨어러블 운영체계
2) 미래 직물 단말용 초소형 운영체제
3) 웨어러블 서비스 전망
4) 저사양 디바이스 운영체제
5) 고사양 디바이스 운영체계
6) 웨어러블 개발환경과 개방형 플랫폼

12. 클라우드 기술개발
12-1. 클라우드 보안
1) 클라우드 보안 개요
2) 클라우드 보안 위협
3) 클라우드 보안 동향
4) 클라우드 보안 분류

13. 빅데이터 기술개발
13-1. 빅데이터 기술
1) 빅데이터 솔루션
2) 빅데이터 처리 기술
3) 실시간 빅데이터 분산 시스템 동향
4) 빅데이터 시각화 기술
5) 빅데이터 분석 기술
6) 빅데이터 저장관리 기술
7) 빅데이터 수집 기술
13-2. 빅데이터의 융합
1) 제조업과 빅데이터
2) 오픈데이터
3) 무인자동차와 빅데이터의 결합
4) 데이터 저널리즘
5) 빅데이터와 사물인터넷

14. 3D프린터 기술개발
14-1. 3D프린터 기술
1) 3D프린터 기술개발 현황

15. 이동통신 기술개발
15-1. 이동통신 기술개발 동향
1) IT 융합
2) IT 신기술 표준화
3) IT 융합기술개발
4) IT 신기술

제4장. 관련법률
미래창조과학부와 그 소속기관 직제
유비쿼터스도시의 건설 등에 관한 법률
콘텐츠산업 진흥법
콘텐츠산업 진흥법 시행령
과학기술기본법 시행령
Author
미래성장전략포럼