인공지능, 언플러그드를 만나다 2

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Publication Date 2022/05/15
Pages/Weight/Size 210*284*14mm
ISBN 9788931466157
Categories IT 모바일 > 컴퓨터 입문/활용
Description
인공지능 교육이 걱정된다면
놀이로 쉽게 배우는 『인공지능, 언플러그드를 만나다 2』로 시작하자!


AI, 빅데이터, IoT 등 4차 산업혁명 시대의 최첨단 기술 발전은 우리의 일상생활은 물론 사회, 정치, 문화 등 모든 것을 바꿔놓고 있다. 특히 인공지능은 입을 옷을 추천해 주고, AI 스피커가 오늘의 스케줄을 알려 주는 등 이미 우리 생활 속에 깊숙하게 녹아있다. 우리 아이들은 점점 변화하는 미래 사회에 두려워하기보다 미리 인공지능 교육을 준비해야 한다. 또한, 급변하는 시대에 아이들이 갖춰야 할 사고력 중 하나가 바로 컴퓨팅 사고력이며, 인공지능 소양 역시 미래의 인재로 키워 주는 역량이라고 말할 수 있다.

『인공지능, 언플러그드를 만나다 2』는 기존의 『인공지능, 언플러그드를 만나다』보다 더욱 다양하고 많은 연령층의 학생들을 대상으로 한층 심화된 AI 놀이 교육을 담아 학생들이 인공지능을 쉽게 즐길 수 있도록 하였다. 색종이로 디지털 숫자를 만들어 보며 컴퓨터가 문자나 숫자를 표현하는 방식을 배우고, 동물 카드를 특성에 따라 나누어 보며 인공지능의 군집화에 대해 배울 뿐만 아니라, 역할극으로 사람과 인공지능의 상호작용을 간접적으로 체험해 보는 등 놀이를 통해 기본적인 인공지능의 개념과 원리에 접근할 수 있다. 특별한 도구나 교구 없이 책에서 제공하는 부록을 가지고 놀이를 따라 하다 보면 인공지능에 대해 훨씬 친숙하게 느끼고 학습할 수 있다.
Contents
인공지능 교육 어떻게 시작할까요?

초등학교에서도 인공지능 교육이 가능할까요?
인공지능 책을 시리즈로 만든 이유는 무엇인가요?
미래 사회에 대비한 교육 환경을 만들어 주세요!
이것만은 주의해 주세요!
혼자서도 할 수 있는 인공지능 교육 정보

CHAPTER 01 인식

SECTION 01 디지털 숫자 만들기
인공지능 놀이를 시작해요!
읽을거리 7개의 소자로 표현해 보는 숫자

SECTION 02 어떤 숫자일까요?
인공지능 놀이를 시작해요!
읽을거리 인공지능의 숫자 인식

SECTION 03 나처럼 해봐요, 이렇게!
인공지능 놀이를 시작해요!
읽을거리 인공지능의 동작 인식

CHAPTER 02 표현 및 추론

SECTION 01 지식 그래프로 표현해요!
인공지능 놀이를 시작해요!
읽을거리 인공지능의 표현과 추론

SECTION 02 추천 시스템을 만들어요
인공지능 놀이를 시작해요!
읽을거리 인공지능의 추천 시스템

CHAPTER 03 학습

SECTION 01 데이터 은행 놀이
인공지능 놀이를 시작해요!
읽을거리 데이터의 가치

SECTION 02 예측이 필요해!
인공지능 놀이를 시작해요!
읽을거리 데이터 경향성

SECTION 03 비슷한 것끼리 묶어요!
인공지능 놀이를 시작해요!
읽을거리 비지도 학습

CHAPTER 04 상호작용

SECTION 01 나만의 인공지능 비서
인공지능 놀이를 시작해요!
읽을거리 초개인화 기술

SECTION 02 역할 사다리를 타요!
인공지능 놀이를 시작해요!
읽을거리 인간과 인공지능이 함께 살아가는 세상
읽을거리 현명한 공존을 위해 생각해야 할 것

CHAPTER 05 사회적 영향

SECTION 01 AI 빙고를 외쳐요!
인공지능 놀이를 시작해요!
읽을거리 인공지능 기반의 스마트 시티

SECTION 02 공정한 데이터가 필요해!
인공지능 놀이를 시작해요!
읽을거리 AI가 인종 차별을 한다고?
Author
홍지연
초등컴퓨팅교사협회 연구개발팀장이며, 초등학교 교사로 재직 중이다. 한국교원대학교 초등컴퓨터교육 대학원 박사 과정을 수료했으며, 교육부 및 과학기술 정보통신부 SW 교육 강사이자 교육부 SW 교육 원격연수 강사, EBS 이솦 SW 교육 강사 등을 맡고 있다. 『한 권으로 배우는 초등 SW교육』, 『이야기와 게임으로 배우는 스크래치』, 『학교 수업이 즐거운 엔트리 코딩』, 『WHY? 코딩 워크북 시리즈』, 『언플러그드 놀이책 시리즈 1~3권』, 『소프트웨어 수업백과』, 『즐거운 메이커 놀이 활동 1-2권』, 『호시탐탐 코딩 시리즈』, 『HELLO! EBS 소프트웨어 (EBS)』, 『인공지능, 언플러그드를 만나다』, 『인공지능, 스크래치를 만나다』, 『인공지능, 엔트리를 만나다』 등을 썼다.
초등컴퓨팅교사협회 연구개발팀장이며, 초등학교 교사로 재직 중이다. 한국교원대학교 초등컴퓨터교육 대학원 박사 과정을 수료했으며, 교육부 및 과학기술 정보통신부 SW 교육 강사이자 교육부 SW 교육 원격연수 강사, EBS 이솦 SW 교육 강사 등을 맡고 있다. 『한 권으로 배우는 초등 SW교육』, 『이야기와 게임으로 배우는 스크래치』, 『학교 수업이 즐거운 엔트리 코딩』, 『WHY? 코딩 워크북 시리즈』, 『언플러그드 놀이책 시리즈 1~3권』, 『소프트웨어 수업백과』, 『즐거운 메이커 놀이 활동 1-2권』, 『호시탐탐 코딩 시리즈』, 『HELLO! EBS 소프트웨어 (EBS)』, 『인공지능, 언플러그드를 만나다』, 『인공지능, 스크래치를 만나다』, 『인공지능, 엔트리를 만나다』 등을 썼다.