오준석의 안드로이드 생존코딩 : 코틀린 편

코틀린으로 배우는 입문부터 9가지 실용 앱 개발까지
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Publication Date 2021/12/17
Pages/Weight/Size 183*235*24mm
ISBN 9791162244999
Categories IT 모바일 > 모바일 프로그래밍
Description
최신 버전으로 완전 개정된 베스트셀러,
완벽하게 실습 가능한 코틀린 안드로이드 앱 개발 입문+활용서


이 책은 안드로이드 스튜디오와 코틀린 기초를 학습하고 총 9가지 실용 앱을 개발한다. 그림을 많이 첨부하여 쉽게 따라 할 수 있도록 구성했다. 1장~4장까지는 앱 개발 기초 개념과 코틀린 언어에 대해서 다루고 5장부터는 본격적으로 앱 개발을 따라 하며 익힐 수 있도록 했다. 부록에서는 구글 플레이 스토어에 앱을 등록하는 방법을 알려준다.
Contents
1장 안드로이드를 개발하기 전에

1.1 안드로이드 소개
1.2 앱 개발 환경 알아보기
1.3 안드로이드 스튜디오 설치하기
1.4 마치며

2장 기기와 에뮬레이터 준비

2.1 프로젝트
2.2 안드로이드 기기로 실행하기
2.3 에뮬레이터로 실행하기
2.4 마치며

3장 첫 번째 앱 만들기

3.1 안드로이드 스튜디오 프로젝트 구성
3.2 레이아웃 에디터
3.3 레이아웃 작성하기
3.4 코드 작성하기
3.5 마치며

4장 코틀린

4.1 안드로이드 개발용 코틀린 사용
4.2 REPL 사용하기
4.3 코틀린 파일 생성해 보기
4.4 기본 구문
4.5 기본 자료형
4.6 제어문
4.7 클래스
4.8 인터페이스
4.9 null 가능성
4.10 컬렉션
4.11 람다식
4.12 기타 기능
4.13 마치며

5장 비만도 계산기

5.1 해법 요약
5.2 준비하기
5.3 스텝 1 키와 몸무게를 입력하는 화면 작성
5.4 스텝 2 결과 화면 작성
5.5 스텝 3 인텐트로 화면 전환
5.6 스텝 4 SharedPreference로 데이터 저장하기
5.7 마치며

6장 스톱워치

6.1 해법 요약
6.2 준비하기
6.3 스텝 1 화면 작성
6.4 스텝 2 타이머 구현하기
6.5 스텝 3 랩 타임 기록하기
6.6 마치며

7장 나만의 웹 브라우저

7.1 해법 요약
7.2 준비하기
7.3 스텝 1 화면 작성
7.4 스텝 2 기본 웹 브라우저 기능 작성
7.5 스텝 3 옵션 메뉴 사용하기
7.6 스텝 4 컨텍스트 메뉴 사용하기
7.7 스텝 5 암시적 인텐트
7.8 마치며

8장 수평 측정기

8.1 해법 요약
8.2 준비하기
8.3 스텝 1 액티비티의 생명주기 알아보기
8.4 스텝 2 센서 사용하기
8.5 스텝 3 커스텀 뷰 작성하기
8.6 마치며

9장 전자액자

9.1 해법 요약
9.2 준비하기
9.3 스텝 1 프로바이더 사용하기
9.4 스텝 2 전자액자 구현하기
9.5 스텝 3 슬라이드쇼 구현하기
9.6 마치며

10장 지도와 GPS

10.1 해법 요약
10.2 준비하기
10.3 스텝 1 구글 지도 표시하기
10.4 스텝 2 주기적으로 현재 위치 정보 업데이트하기
10.5 스텝 3 이동 자취를 선으로 그리기
10.6 마치며

11장 손전등

11.1 해법 요약
11.2 준비하기
11.3 스텝 1 손전등 기능 구현
11.4 스텝 2 액티비티에서 손전등 기능 사용
11.5 스텝 3 서비스에서 손전등 기능 사용
11.6 스텝 4 앱 위젯 작성
11.7 마치며

12장 실로폰

12.1 해법 요약
12.2 준비하기
12.3 스텝 1 레이아웃 작성
12.4 스텝 2 소리 재생하기
12.5 마치며

13장 Todo 리스트

13.1 해법 요약
13.2 준비하기
13.3 스텝 1 레이아웃 작성
13.4 스텝 2 Room 데이터베이스
13.5 스텝 3 리사이클러 뷰와 데이터베이스 연동
13.6 마치며
Author
오준석
교육하는 개발자다. 일본에서 개발자 생활을 했으며 2010년에 한국으로 돌아와 안드로이드 개발을 시작했다. 일본 테크시드, 토카이리카, LG전자 등에서 근무했고 수원스마트앱개발학원을 운영하며, 대학과 기업에서 개발 관련 강의를 했다. 현재는 개인 개발 및 수원에 있는 세민직업전문학교 스마트앱 개발원에서 안드로이드 강의를 하고 있다. 저서로 『될 때까지 안드로이드』(루비페이퍼, 2018)가 있다.
교육하는 개발자다. 일본에서 개발자 생활을 했으며 2010년에 한국으로 돌아와 안드로이드 개발을 시작했다. 일본 테크시드, 토카이리카, LG전자 등에서 근무했고 수원스마트앱개발학원을 운영하며, 대학과 기업에서 개발 관련 강의를 했다. 현재는 개인 개발 및 수원에 있는 세민직업전문학교 스마트앱 개발원에서 안드로이드 강의를 하고 있다. 저서로 『될 때까지 안드로이드』(루비페이퍼, 2018)가 있다.