TRPG는 테이블탑 롤플레잉 게임(Tabletop Role-Playing Game) 혹은 테이블 토크 롤플레잉 게임(Table-Talk Role-Playing Game)의 약어로, 게임마스터(GM) 및 플레이어가 테이블에 모여 앉아 대화를 통해 진행하고, 각자 분담된 역할을 하는(Role playing) 게임을 일컫는다. 이러한 TRPG를 게임으로 이끌어나가기 위해서는 게임마스터(GM)의 역할이 매우 중요하다. 게임 진행은 물론이고 소품 준비 같은 사소한 것에서부터 시나리오의 작성, 게임 중 일어나는 문제 대응 등, 즐겁고 보람 있는 게임을 만들어나가기 위한 큰 역할을 담당한다. 그래서 게임마스터는 다른 참가자들보다 더 많은 부분을 고려하고 준비해야 한다.
최근 예전과 비교할 수 없을 정도로 다양한 TRPG가 소개되고 있다. 그러나 TRPG를 이끌어가는 게임마스터가 어떠한 마음가짐과 테크닉을 가지고 게임을 이끌어가야 하는지에 대해 알려주는 책은 없다. 『바바 히데카즈의 TRPG 마스터링 강좌』는 게임마스터가 가져야 할 기본에서부터 능수능란하게 게임을 제어할 수 있는 스킬까지 ‘실전 방법론’을 다룬 책으로, 게임마스터의 깊이를 알게 해주는 TRPG 마스터링 최고 이론서다.
Contents
역자 서문
-제0장 초심자를 위한 RPG 입문
첫머리에
0.0 RPG란
0.1 RPG에서 말하는 ‘잘하는’ 플레이란
0.2 롤플레잉이란
0.3 RPG에서 말하는 ‘못하는’플레이란
0.4 RPG의 진행방식
0.5 RPG의 게임성
0.6 룰에 대해
0.7 캐릭터 플레이란
0.8 캐릭터의 성격 부여
-제1장 시스템 선택
마스터링 강좌를 시작하기에 앞서
1.0 시스템 선택의 포인트
1.1 방향성
1.2 역할분담
1.3 배경세계
1.4 장르
1.5 표기언어
제1장을 마치며
-제2장 시나리오 작성
제2장을 시작하기에 앞서
2.0 시나리오 작성의 개요
2.1 기본 스토리 작성(제1단계)
2.2 게임 요소의 명확화(제2단계)
2.3 시나리오의 구조화(제3단계)
2.4 데이터와 설정의 준비(제4단계)
제2장을 마치면서
-제3장 세션 핸들링
제3장을 시작하기에 앞서
3.1 타임스케일 관리
3.2 멀티 스테이지 처리
3.3 다이스 롤
3.4 게임 마스터의 재량
3.5 캐릭터와 플레이어의 분리
3.6 세션 개시에서 종료까지
-최종장 라이크 애즈 어 게임 마스터
최종장을 시작하기에 앞서
4.0 일본 RPG 시장을 다시 일으키기 위해
4.1 RPG 인구의 확보
4.2 건전한 RPG 시장의 구축
4.3 RPG란 무엇인가
4.4 잘못된 관점
4.5 라이프 애즈 어 게임 마스터
-부록: 코스티키안의 게임 이론
Author
바바 히데카즈
1962년 오사카 출생. 1985년 도쿄대 공학부 졸업. 재학 중에 SF-RPG 「트래블러」 시리즈 번역본을 만난 것을 계기로, 각종 보드게임과 함께 TRPG에 빠지게 된다. 1996년부터 1997년에 걸쳐, 대형 PC통신(BBS) 서비스 니프티 서브(Nifty-Serve) 내의 RPG 포럼에서 《바바 히데카즈의 마스터링 강좌》를 연재. 후에 이를 편집한 내용과 그 외 RPG 관련 내용을 개인 홈페이지 ‘바바 히데카즈 라이브러리’에 공개하였다. 현재 ‘바바 히데카즈 라이브러리’의 갱신은 멈춰 있으나, 동인지에 게재된 각종 내용을 공개한 ‘바바 히데카즈 아카이브’ 및 독서 블로그 ‘바바 히데카즈 블로그’는 현재도 갱신 중이다.
1962년 오사카 출생. 1985년 도쿄대 공학부 졸업. 재학 중에 SF-RPG 「트래블러」 시리즈 번역본을 만난 것을 계기로, 각종 보드게임과 함께 TRPG에 빠지게 된다. 1996년부터 1997년에 걸쳐, 대형 PC통신(BBS) 서비스 니프티 서브(Nifty-Serve) 내의 RPG 포럼에서 《바바 히데카즈의 마스터링 강좌》를 연재. 후에 이를 편집한 내용과 그 외 RPG 관련 내용을 개인 홈페이지 ‘바바 히데카즈 라이브러리’에 공개하였다. 현재 ‘바바 히데카즈 라이브러리’의 갱신은 멈춰 있으나, 동인지에 게재된 각종 내용을 공개한 ‘바바 히데카즈 아카이브’ 및 독서 블로그 ‘바바 히데카즈 블로그’는 현재도 갱신 중이다.