동영상으로 배우는 3DVIA Composer V6R2014와 Solidworks Composer 2014 1부

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Publication Date 2014/11/06
Pages/Weight/Size 135*192*10mm
ISBN 9788969960382
Categories IT 모바일 > 그래픽/디자인/멀티미디어
Description
이 도서는 13시간 59분에 걸친 동영상 강좌(음성 포함)가 들어있는 DVD로 구성되었으며, 동영상 강의를 따라서 연습할 수 있는 실습 파일과 동영상 강의 교재로 활용할 수 있는 파워포인트 파일(PPT파일)이 제공된다. 3DVIA Composer V6R2014와 SolidWorks Composer 2014는 3D CAD프로그램(Catia, Solidworks, NX, Inventor 등)에서 생성된 3D 데이터 및 기타 소스의 디지털 3D 데이터를 활용하여 다양한 디지털 콘텐츠를 생성할 수 있는 프로그램이다. 즉, 테크니컬 일러스트레이션, 고해상도 이미지, Digger 활용, 애니메이션, 웹사이트 구축 소스 등을 쉽게 만들 수 있다. 또한 Parts Catalogs(부품 목록), Assembly Instructions(조립 지침서), Product Manuals(제품 사용 설명서), Installation Instructions(제품 설치 지침서), Web Content(판매, 홍보 웹페이지용 데이터), Owner's Manuals(고객 매뉴얼), Training Manuals(제품구매자 훈련 지침서), Maintenance Manuals(유지보수 매뉴얼), Sales Tools(제품판매시 시연용 프로그램 개발)등을 쉽게 구현가능하다. 이에 다양한 예제를 통해, 기본적인 기능 설명 및 고급 기능을 활용한 실무적인 작업을 할 수 있도록 구성하였다.

● 사용환경
※ 전체 동영상 강좌시간은 13시간 59분 이다.
※ 본 강좌는 1개의 DVD-ROM으로 구성되었다.
※ 모니터 해상도가 1280*800 이상을 지원해야 한다.
※ 윈도우 XP 이상에서 실행된다.
Contents
● 3DVIA Composer V6R2014와 SolidWorks Composer 2014 1부 목차(총 강좌 시간: 13시간 59분)

Chapter 1. 3DVIA Composer V6R2014, Solidworks Composer 2014 소개 및 시작하기
1. 3DVIA Composer와 Solidworks Composer에 대한 개괄적인 설명
2. Composer 프로그램의 사용 목적과 주요 특징
3. Composer 인터페이스 - QAT, 리본 메뉴, 각종 패널, 속성판, 뷰포트
4. Composer 인터페이스 - 캠퍼스, 타임라인, 상태 표시줄, 워크숍 패널
5. Composer 마우스 사용법 및 조합키 활용법
6. Composer 작동방식 변경 - 환경설정, 디폴트 문서속성, 문서 속성의 차이점과 활용법
7. Smg 파일, Package 파일, SmgXml 파일, SmgProj 파일 유형 비교분석
8. Catia 파일을 Composer로 불러올 경우의 다양한 옵션 설명
9. Solidworks 파일을 Composer로 불러올 경우의 다양한 옵션 설명
10. 어셈블리 패널(Assembly Panel)의 각 아이콘별 의미 분석

Chapter 2. 가시성(Visibility), 디거(Digger), 네비게이트(Navigator) 기능 설명
11. 뷰포트(Viewport)와 바닥면(Ground) 속성 패널의 각 항목 설명
12. 가시성(Visibility)을 이용한 액터 보이기, 숨기기, 고스트화
13. 디거(Digger) 사용법
14. 디거(Digger) 외형 변경 방법 1 - 고해상도 이미지와 포토샵 처리 후 외형변경
15. 디거(Digger) 외형 변경 방법 2 - 독특한 외형생성 및 마스크 활용법
16. Navigation Tools 1 - 카메라를 이용한 시점 변경
17. Navigation Tools 2 - 다양한 Selection기능에 대한 설명
18. Navigation Tools 3 - 이동, 회전, 확대축소, Selection Sets에 대한 설명

Chapter 3. 렌더링(Rendering)
19. 렌더링 모드와 사용자정의 모드, 윤곽선 유형, 속성 복사
20. 필드깊이(Depth of Field)를 활용한 심도 표현
21. 색상 상속 문제 및 데칼(Decal) 표현, Geometry 분해 및 병합
22. 광원(Light) 및 바닥면 설정

Chapter 4. 변환(Transform)
23. 정렬(Align), 위치복사, 평행 이동 등을 활용한 액터 정렬
24. 저작(Author)의 화살표를 활용한 조립과정 표현하기
25. 변형복사(Copy Transformation), 위치복사(Copy Location)
26. 선형, 파트별 선형, 구형, 파트별 구형, 원통형, 파트별 원통형 분해(Explode Mode)
27. 이동 명령(Move)을 활용한 액터의 평행 이동 및 회전
28. 피벗 정렬, 피벗 설정, 피벗 변형, 다중 기즈모, 로컬 변형(Local Transformation Mode)
29. 피벗(Pivot) 설정 변경을 통한 다양한 움직임 구현방법
30. 한 개의 볼트(Bolt)의 애니메이션 조립과정(이동 및 회전)상의 문제점 해결방법
31. 여러 개의 볼트(Bolt)의 애니메이션 조립과정(이동 및 회전)상의 문제점 해결방법

Chapter 5. 저작(Author)
32. 지오메트리 그리드(Geometry Grid), 일반그리드(Grid) 생성, 활용법
33. 마그넷선(Magnetic Line)을 활용한 액터 배치 및 정렬
34. 마크업(Markup) 폴리라인, 화살표, 원형 표시 생성 및 활용법
35. 이미지 패널, 벡터 이미지 패널에 대한 개괄적인 설명
36. 뷰 워크샵(View Workshop)과 이미지 패널을 활용한 다양한 뷰생성 방법 1
37. 뷰 워크샵(View Workshop)과 벡터 이미지 패널을 활용한 다양한 뷰생성 방법 2
38. 관련 경로, 비관련 경로(Path) 생성 및 속성에 대한 이해
39. 뷰 모드에서 분해도 및 경로 생성, 테크니컬 일러스트레이션으로 내보내기
40. 애니메이션 모드 활용 1 - 액터의 조립상황에 맞게 분해도 작성
41. 애니메이션 모드 활용 2 - 경로생성 및 분해도, 조립도 완성
42. 애니메이션 모드 활용 3 - 폴리라인을 활용하여 액터의 경로 재정의
43. 2D 이미지 버튼과 이벤트 링크를 활용한 분해도, 조립도 실행하기
44. 각종 주석 및 핫스팟(HotSpot) 생성 및 활용법
45. 측정(Measure) 속성 및 유형(Style)정의 및 수정방법
46. 길이, 직경, 반경, 거리, 각도 측정(Measure)
47. 최소 거리, 차원 치수, 좌표계 이용 치수 측정(Measure)
48. 단면(Cutting Planes)생성을 위한 다양한 명령과 속성 제어
49. 뷰 모드에서 단면(Cutting Planes)과 링크 기능을 활용한 단면 전환 기능 구현
50. 애니메이션 모드에서 단면(Cutting Planes) 구현
Author
서정식